DT 84 79

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<pre>
 
MICROPROSE SOCCER
 
  
Microprose Software und Fu&szlig;ball? Das
 
passt doch nie, oder? Denkste - und wie
 
das geht! Mit "Microprose Soccer" ist
 
den Machern ein Fu&szlig;ballspiel gelungen,
 
das am C64 auch heute noch im Zeitalter
 
von PS2, Xbox und WII bestehen kann.
 
Zwei Versionen sind auf der Original-
 
Disk verf&uuml;gbar: Eine normale europ&auml;ische
 
(Rasen) und eine amerikanische (Halle).
 
Gespielt wird haupts&auml;chlich im Turnier-
 
modus (WM) mit Vor- und K.O.-Runde, man
 
kann aber auch eigene Ligen erstellen,
 
einen Levelmodus spielen oder gegen den
 
Freund/Freunde antreten. ANSTOSS - TOR !
 
</pre>
 
<pre>
 
Grafisch ist "Microprose Soccer" sehr
 
gut umgesetzt und durchaus liebevoll
 
programmiert, gespielt und gedribbelt
 
wird in der Vogelperspektive. Um die
 
&Uuml;bersicht nicht zu verlieren, wird der
 
gerade aktive Spieler blinkend darge-
 
stellt. Die Musik des Spiels ist gut,
 
die typischen Fu&szlig;ball-Sounds reduzieren
 
sich aber leider nur aufs Balltreten
 
und An- wie Abpfiff. Zuschauerges&auml;nge
 
oder Torjubel gibt es leider keinen,
 
daf&uuml;r hei&szlig;t es nur "GOAL !" und die
 
Spieler h&uuml;pfen etwas herum. Gro&szlig;e Spiel-
 
m&ouml;glichkeiten hat man auch nicht, Passen
 
und Schie&szlig;en ist so ziemlich alles, was
 
man neben Einwurf und Gr&auml;tschen (Fouls
 
</pre>
 
<pre>
 
gibt es keine - hier wurde Fairplay wohl
 
sehr GROSS geschrieben...) mit seiner
 
Figur machen kann. Daf&uuml;r gibt es ein um
 
so besseres Optionsmen&uuml;: Mannschafts-
 
Datenbank selber erstellen ("Name Bank",
 
bis zu 16 neue, selbst editierte Teams),
 
im Levelmodus gegen den Computer antre-
 
ten (Level 1-16), Wiederholungen von
 
Toren an/aus (genial - die Sportschau
 
l&auml;sst gr&uuml;&szlig;en!) und Wettereinfl&uuml;sse zu-
 
lassen (bei Regen und Donner macht das
 
Gr&auml;tschen von hinten besonders "Spa&szlig;").
 
Wer Bananenflanken wie zu Kaltz' besten
 
Zeiten bevorzugt kann das als Schmankerl
 
ebenso noch einstellen. Abgerundet wird
 
"Microprose Soccer" mit einer Load/Save-
 
</pre>
 
<pre>
 
Funktion, damit man entweder Spielst&auml;nde
 
oder selbst erstellte Teams speichern
 
bzw. laden kann.
 
 
Fazit
 
Spielerisch ist man bei "Microprose
 
Soccer" doch sehr eingeschr&auml;nkt. Genaues
 
Passen, Kopfb&auml;lle, Freist&ouml;&szlig;e, Foulen
 
(mit Verwarnungen) und Art des Schusses
 
(flach, hoch etc.) sucht man leider
 
vergebens. Warum macht dieses Spiel aber
 
trotzdem Spa&szlig;? Erstens, weil die Grafik
 
fantastisch ist (das Spielfeld an sich
 
ist eine Augenweide und wenn es regnet,
 
hat man das Gef&uuml;hl es REGNET WIRKLICH!).
 
Zweitens, weil es kein Fu&szlig;ballspiel ist,
 
</pre>
 
<pre>
 
das man so locker flockig mal durch-
 
spielen kann. Weltmeister zu werden ist
 
eine absolute Herausforderung, das ge-
 
lingt einem nicht mal so im Vorbeigehen,
 
zumal Teams wie Brasilien, Argentinien
 
und Deutschland schon eine sehr harte
 
Nuss sind. Drittens sind Optionen wie
 
der Level-Modus und die Wiederholfunk-
 
tion bei Toren (aber nur f&uuml;r eigene...)
 
einfach zu fesselnd. Und wer Freunde hat
 
ist bei "Microprose Soccer" ebenfalls
 
gut aufgehoben: Da man bei der Steuerung
 
sich auf das Wesentliche konzentrieren
 
kann ist Spielspa&szlig; garantiert, vor allem
 
im Turniermodus. Abraten muss ich leider
 
von der Hallenversion: Grafisch und
 
</pre>
 
<pre>
 
spielerisch gibt es keine gro&szlig;en Unter-
 
schiede zur Rasenversion. Allerdings
 
k&ouml;nnte es gro&szlig;e Probleme mit dem Banden-
 
spiel geben und dem damit verbundenen
 
Schwierigkeitsgrad: Das Spiel ist ham-
 
merhart schwer! Wer also leicht dazu
 
tendiert, seinen Frust (und wieder 0:6
 
verloren...) am Joystick auszulassen,
 
sollte diese Version tunlichst meiden.
 
Sonst gehen einem schnell die Joysticks
 
aus...
 
 
Besonderheit am Rande:
 
Von "Microprose Soccer" wurden verschie-
 
dene Versionen gecrackt. So kann man bei
 
bestimmten Ausgaben die WM's von 1990 -
 
</pre>
 
<pre>
 
2006 nachspielen und die ganze Fu&szlig;ball-
 
geschichte evtl. neu schreiben...
 
 
 
Jahr, Firma:    1988, Microprose
 
Genre, Spieler: Sport, Fu&szlig;ball / 1-16 P
 
 
Grafik:        9
 
Sound:          7
 
Gameplay:      6
 
Schwierigkeit:  8
 
Motivation:    8
 
                      Quelle:
 
Gesamt:        8      www.gambase64.com
 
 
 
</pre>
 

Latest revision as of 00:33, 18 January 2011

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