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		<title>DT 89 66 - Revision history</title>
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		<id>http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php?title=DT_89_66&amp;diff=5733&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nyquist at 22:31, 17 January 2011</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php?title=DT_89_66&amp;amp;diff=5733&amp;amp;oldid=4900&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Nyquist</name></author>	</entry>

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		<id>http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php?title=DT_89_66&amp;diff=4900&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nyquist at 15:16, 30 December 2009</title>
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				<updated>2009-12-30T15:16:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;←Older revision&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 15:16, 30 December 2009&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[http://translate.google.com/translate?hl=de&amp;amp;ie=UTF-8&amp;amp;sl=de&amp;amp;tl=en&amp;amp;u=http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php%3Ftitle%3DDT_89_66&amp;amp;prev=_t&amp;#160; english translation]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nyquist</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php?title=DT_89_66&amp;diff=4876&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nyquist at 14:55, 30 December 2009</title>
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				<updated>2009-12-30T14:55:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                 THE&lt;br /&gt;
             UNTOUCHABLES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
           REVIEW VON SPIDER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
THE UNTOUCHABLES                  REVIEW&lt;br /&gt;
________________________________________&lt;br /&gt;
Computerspiele  zu Kinofilmen sind heute&lt;br /&gt;
selbstverst&amp;amp;auml;ndlich  und geh&amp;amp;ouml;ren zusammen&lt;br /&gt;
wie Salz und Pfeffer.  Dass es aber auch&lt;br /&gt;
zur  Hochzeit  des  C64  schon Spiele zu&lt;br /&gt;
Filmen  gab, wird einem erst dann wieder&lt;br /&gt;
bewusst,  wenn man seine alten Diskboxen&lt;br /&gt;
durchw&amp;amp;uuml;hlt  und  Titel  findet  wie z.B.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Batman&amp;quot;, &amp;quot;Rambo&amp;quot; oder &amp;quot;Ghostbusters&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Denn  leider  war  es  doch meistens so,&lt;br /&gt;
dass Computerspiele  zu Kinofilmen  oft-&lt;br /&gt;
mals richtig schlecht waren, so schlecht&lt;br /&gt;
teilweise, dass man sich manchmal fragen&lt;br /&gt;
musste:  &amp;quot;Sind die noch ganz dicht?  Wer&lt;br /&gt;
kauft denn so einen Mist?&amp;quot; Und die Liste&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
ist  lang:  &amp;quot;Moonwalker&amp;quot;,  &amp;quot;Back  To The&lt;br /&gt;
Future&amp;quot;,  &amp;quot;Die  unendliche  Geschichte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cobra&amp;quot;,  &amp;quot;Indiana  Jones&amp;quot;, &amp;quot;Star Trek&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&amp;quot;Total Recall&amp;quot; usw. Alles Games, die man&lt;br /&gt;
lieber nicht  produziert h&amp;amp;auml;tte  und  die&lt;br /&gt;
auf keiner  Bestenliste  beliebter  C64-&lt;br /&gt;
Spiele zu finden sind.  Was  immer  sich&lt;br /&gt;
die Softwarefirmen gedacht haben ist ein&lt;br /&gt;
R&amp;amp;auml;tsel.  Fakt  war  damals, dass wir ein&lt;br /&gt;
'Spiel  zum  Film' eben aus o.g. Gr&amp;amp;uuml;nden&lt;br /&gt;
m&amp;amp;ouml;glichst mieden. Keiner meiner Freunde,&lt;br /&gt;
mich eingeschlossen, wollte sein kleines&lt;br /&gt;
Taschengeld f&amp;amp;uuml;r solche Spiele ausgeben -&lt;br /&gt;
das  w&amp;amp;auml;re  ja wie Perlen vor die S&amp;amp;auml;ue zu&lt;br /&gt;
werfen.  Da  spielten  wir  schon lieber&lt;br /&gt;
etwas  anderes.  Die  Programmierer  von&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Umsetzungen  zu Kinofilmen h&amp;amp;auml;tten damals&lt;br /&gt;
besser um unsere Meinung gefragt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich  wei&amp;amp;szlig;  noch,  dass  ich zum Kinofilm&lt;br /&gt;
THE UNTOUCHABLES  -  DIE UNBESTECHLICHEN&lt;br /&gt;
ein  Filmplakat  besa&amp;amp;szlig;  und  das auch in&lt;br /&gt;
meinem  Zimmer h&amp;amp;auml;ngen hatte. Ich fand es&lt;br /&gt;
damals ganz  cool,  das Staraufgebot war&lt;br /&gt;
ja  dementsprechend:  Kevin  Costner als&lt;br /&gt;
junger  Elliot  Ness,  Sean  Connery als&lt;br /&gt;
Jimmy  Malone  und  Robert  de  Niro als&lt;br /&gt;
B&amp;amp;ouml;sewicht Al Capone.  Das Spiel zum Film&lt;br /&gt;
hat  mich  vorerst nicht gereizt, obwohl&lt;br /&gt;
es in einer Game On in einem  Spieletest&lt;br /&gt;
durchaus  als  gut  bewertet wurde. Doch&lt;br /&gt;
der  Zufall  wollte es schlie&amp;amp;szlig;lich, dass&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
ich nach einer Copy-Session bei Freunden&lt;br /&gt;
THE UNTOUCHABLES  in mein Laufwerk legen&lt;br /&gt;
und ausprobieren konnte...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und  ich  war  &amp;amp;uuml;berrascht: Gute bis sehr&lt;br /&gt;
gute Grafiken, gelungene Sounds  und Mu-&lt;br /&gt;
sik,  gutes  Gameplay, kurze Ladezeiten,&lt;br /&gt;
Dank einprogrammiertem Schnelllader.&lt;br /&gt;
Hoppla!  Bald merkte ich, dass das Spiel&lt;br /&gt;
durchaus Spa&amp;amp;szlig; macht, auch deswegen, weil&lt;br /&gt;
sich  das  Spiel  lupenrein an die Film-&lt;br /&gt;
vorlage  h&amp;amp;auml;lt.  Eine  &amp;amp;auml;u&amp;amp;szlig;erst  angenehme&lt;br /&gt;
Feststellung, denn oftmals nahmen es die&lt;br /&gt;
Programmierer ja nicht soooooo genau mit&lt;br /&gt;
der Vorlage (wahrscheinlich floppten sie&lt;br /&gt;
deswegen so kl&amp;amp;auml;glich)...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende  Szenen  des Films m&amp;amp;uuml;ssen nach-&lt;br /&gt;
gespielt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschnitt 1 - Das Lagerhaus&lt;br /&gt;
Al Capone schl&amp;amp;auml;gt Schnaps in einem leer-&lt;br /&gt;
stehenden Lagerhaus um. Das muss verhin-&lt;br /&gt;
dert  werden.  Daher sammle ich zehn Be-&lt;br /&gt;
weise,  die  ich  mir  im  Kampf mit den&lt;br /&gt;
Gangstern  hole. Dabei sammle ich Extras&lt;br /&gt;
auf, die mir helfen, mehr Zeit zu gewin-&lt;br /&gt;
nen und meine Energie wieder etwas  auf-&lt;br /&gt;
frischen zu k&amp;amp;ouml;nnen. Mein Schie&amp;amp;szlig;eisen ist&lt;br /&gt;
immer  dabei und ebnet mir den Weg durch&lt;br /&gt;
das  Lagerhaus.  Blaue  Bohnen zum Fr&amp;amp;uuml;h-&lt;br /&gt;
st&amp;amp;uuml;ck, dann mal Prost Mahlzeit...!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abschnitt 2 - Die Br&amp;amp;uuml;cke&lt;br /&gt;
Die  Gangster  wollen  den Schnaps au&amp;amp;szlig;er&lt;br /&gt;
Landes  bringen  und versuchen, &amp;amp;uuml;ber die&lt;br /&gt;
Grenze nach Kanada zu entkommen. Mir und&lt;br /&gt;
meinen  M&amp;amp;auml;nnern  gelingt es aber, das zu&lt;br /&gt;
verhindern.  Tja, ihr solltet euch nicht&lt;br /&gt;
wirklich mit uns anlegen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschnitt 3 - Die Stra&amp;amp;szlig;en von Chicago&lt;br /&gt;
Ich  bekomme  einen Tipp, dass der Buch-&lt;br /&gt;
macher  Capones  auf dem Weg zum Bahnhof&lt;br /&gt;
ist, um mit dem Zug zu fliehen. Wir ver-&lt;br /&gt;
folgen ihn,  werden aber auf den Stra&amp;amp;szlig;en&lt;br /&gt;
von Chicago immer wieder in Schie&amp;amp;szlig;ereien&lt;br /&gt;
verwickelt. Aber wer uns aufhalten will,&lt;br /&gt;
muss schon mehr bieten...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abschnitt 4 - Der Bahnhof&lt;br /&gt;
Ich  helfe  einer Frau mit ihrem Kinder-&lt;br /&gt;
wagen  die  Treppen  hoch  und bereue es&lt;br /&gt;
anschlie&amp;amp;szlig;end sofort: Oben auf der Treppe&lt;br /&gt;
werde ich schon von Capones M&amp;amp;auml;nnern  er-&lt;br /&gt;
wartet  und  beschossen. Dabei kommt der&lt;br /&gt;
Kinderwagen wieder ins Rollen und  droht&lt;br /&gt;
die  Treppen  hinunter  zu  st&amp;amp;uuml;rzen. Das&lt;br /&gt;
arme Kind! Ich eile hinterher,  verfolgt&lt;br /&gt;
von Gangstern und behindert von Zivilis-&lt;br /&gt;
ten.  Auch  ich schie&amp;amp;szlig;e zur&amp;amp;uuml;ck, doch das&lt;br /&gt;
erweist  sich  schwieriger als erwartet:&lt;br /&gt;
Wie  soll  man in dem Chaos was treffen?&lt;br /&gt;
Das ist unfair!  Ich hole das letzte aus&lt;br /&gt;
mir raus  und kann schlie&amp;amp;szlig;lich den Wagen&lt;br /&gt;
und mich selber in Sicherheit bringen...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abschnitt 5 - Die Geisel&lt;br /&gt;
Einer  von  Capones  M&amp;amp;auml;nnern setzt alles&lt;br /&gt;
auf  eine Karte und nimmt den Buchmacher&lt;br /&gt;
als Geisel:  Entweder  ich  lege  sofort&lt;br /&gt;
meine Waffe weg  oder der Buchmacher ist&lt;br /&gt;
tot. Innerhalb  von  5 Sekunden habe ich&lt;br /&gt;
die Wahl zwischen  1. meinem  und 2. dem&lt;br /&gt;
Tod des Buchmachers. Ich entscheide mich&lt;br /&gt;
f&amp;amp;uuml;r die 3. M&amp;amp;ouml;glichkeit...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschnitt 6 - Auf den D&amp;amp;auml;chern&lt;br /&gt;
Al Capone  ist am Ende und festgenommen,&lt;br /&gt;
nur sein Vertrauter Frank Nitty ist noch&lt;br /&gt;
in  Freiheit.  Der  hatte  zuvor  meinen&lt;br /&gt;
Partner Jimmy Malone get&amp;amp;ouml;tet und so jage&lt;br /&gt;
ich  Nitty  hinterher, von Rachegel&amp;amp;uuml;sten&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
schwer  gezeichnet  &amp;amp;uuml;ber  die D&amp;amp;auml;cher des&lt;br /&gt;
Gerichtsgeb&amp;amp;auml;udes. Es kommt zu einer wil-&lt;br /&gt;
den Schie&amp;amp;szlig;erei, der finale Showdown  des&lt;br /&gt;
Spiels.  Und  wie  es sich f&amp;amp;uuml;r ein Happy&lt;br /&gt;
End  geh&amp;amp;ouml;rt: Ich habe schlie&amp;amp;szlig;lich Erfolg&lt;br /&gt;
und Nitty  st&amp;amp;uuml;rzt in den verdienten Tod.&lt;br /&gt;
SPIEL GEWONNEN!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zugegeben,  THE UNTOUCHABLES  ist  jetzt&lt;br /&gt;
nicht  DAS Highlight am C64. Auch deswe-&lt;br /&gt;
gen  nicht,  weil es zu einfach ist (bis&lt;br /&gt;
auf  den  Abschnitt  'Bahnhof',  der ist&lt;br /&gt;
recht &amp;amp;uuml;bel),  um  f&amp;amp;uuml;r Langzeitmotivation&lt;br /&gt;
zu  sorgen.  Auch  bietet das Spiel kein&lt;br /&gt;
wirklich  neues oder spannendes Element,&lt;br /&gt;
das  etwas  Besonderes  w&amp;amp;auml;re.  Doch Spa&amp;amp;szlig;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
macht  es  mir trotzdem immer wieder und&lt;br /&gt;
es  ist eines der wenigen gelungenen Um-&lt;br /&gt;
setzungen  von  Kinofilmen am C64. Davon&lt;br /&gt;
gibt  es  ja, wie bereits erw&amp;amp;auml;hnt, nicht&lt;br /&gt;
gerade  viele. Wer jetzt aber nicht mei-&lt;br /&gt;
ner Meinung ist, dem empfehle ich zumin-&lt;br /&gt;
dest den Film, denn der ist wahrlich ein&lt;br /&gt;
Klassiker...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jahr:   1989&lt;br /&gt;
Firma:  Ocean&lt;br /&gt;
Genre:  Geschicklichkeit/Action&lt;br /&gt;
Quelle: www.c64games.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_______________________________ SPIDER _&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyquist</name></author>	</entry>

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