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		<title>DT 86 73 - Revision history</title>
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		<id>http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php?title=DT_86_73&amp;diff=5340&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nyquist at 19:29, 24 May 2010</title>
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				<updated>2010-05-24T19:29:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[http://translate.google.com/translate?hl=de&amp;amp;ie=UTF-8&amp;amp;sl=de&amp;amp;tl=en&amp;amp;u=http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php%3Ftitle%3DDT_86_73&amp;amp;prev=_t  English Translation]&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
     es folgt: eine liebeserkl&amp;amp;auml;rung&lt;br /&gt;
     es folgt: eine liebeserkl&amp;amp;auml;rung&lt;br /&gt;
     ------------------------------&lt;br /&gt;
        von schlonkel/LaN (2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OK, da&amp;amp;szlig; es mal eine &amp;quot;Liebeserkl&amp;amp;auml;rung&amp;quot; in&lt;br /&gt;
einem Diskmagazin gibt: Ich h&amp;amp;auml;tte es mir&lt;br /&gt;
nicht gedacht. Aber nach nunmehr 25 Jah-&lt;br /&gt;
ren &amp;quot;Zusammengeh&amp;amp;ouml;rigkeit&amp;quot; finde ich, ist&lt;br /&gt;
es an der Zeit eine solche zu schreiben!&lt;br /&gt;
Nein, sie geht nicht an den C64 und auch&lt;br /&gt;
nicht an irgendein  anderes  System. Ein&lt;br /&gt;
Spiel, das vor exakt 25 Jahren erschien,&lt;br /&gt;
hat 1984/5 mein Herz erobert. Und  jetzt&lt;br /&gt;
darfst du raten, welches es ist! Oder du&lt;br /&gt;
bl&amp;amp;auml;tterst einfach um... :)      * S:01 &amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ha... Ganz sch&amp;amp;ouml;n neugierig! :) Bevor ich&lt;br /&gt;
aber den  Adressat  der  Liebeserkl&amp;amp;auml;rung&lt;br /&gt;
bekanntgebe, m&amp;amp;ouml;chte ich noch darauf hin-&lt;br /&gt;
weisen, dass ich am  Ende der  Erkl&amp;amp;auml;rung&lt;br /&gt;
noch ein paar Tipps und etwas zum &amp;quot;&amp;amp;Uuml;ben&amp;quot;&lt;br /&gt;
f&amp;amp;uuml;r dieses Spiel anbiete. Und zu  gewin-&lt;br /&gt;
nen gibt es auch  noch etwas! Doch  dazu&lt;br /&gt;
sp&amp;amp;auml;ter mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;amp;gt; Jetzt ist aber genug&lt;br /&gt;
                   &amp;amp;gt; Du willst es wissen&lt;br /&gt;
                    &amp;amp;gt; Bl&amp;amp;auml;ttere jetzt um!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                * S:02 &amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Vorhang auf f&amp;amp;uuml;r:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       ****** boulder dash ******&lt;br /&gt;
       ****** boulder dash ******&lt;br /&gt;
       ******              ******&lt;br /&gt;
----------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor genau 25 Jahren hatte ich den ersten&lt;br /&gt;
Kontakt zu diesem Spiel. Neben ein  paar&lt;br /&gt;
anderen Spielen war genau dieses auf ei-&lt;br /&gt;
ner Karstadt-&amp;quot;C30&amp;quot;-Computercassette. Was&lt;br /&gt;
mich jetzt genau daran  begeisterte, ist&lt;br /&gt;
mir heute nicht mehr 100% klar. Aber ei-&lt;br /&gt;
nes war f&amp;amp;uuml;r mich neu: W&amp;amp;auml;hrend ich vorher&lt;br /&gt;
nur Spiele mit &amp;quot;Zufallscharakter&amp;quot; kannte&lt;br /&gt;
(z.B. &amp;quot;Ballerspiele&amp;quot;), war hier * S:03 &amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
pl&amp;amp;ouml;tzlich Systematik gefragt. Jedes Bild&lt;br /&gt;
war kein Zufallsprodukt, sondern schema-&lt;br /&gt;
tisch aufgebaut. Jeder  Gegner  verhielt&lt;br /&gt;
sich nicht zuf&amp;amp;auml;llig, sondern nach  einem&lt;br /&gt;
exakten Prinzip. Und, das Wichtigste, es&lt;br /&gt;
kam kein Frust auf da es keine &amp;quot;unfaire&amp;quot;&lt;br /&gt;
Stellen gab. Trotz alledem war es schwer&lt;br /&gt;
zu handhaben, denn man musste schon  ge-&lt;br /&gt;
nau eruieren, wie man vorzugehen  hatte.&lt;br /&gt;
Manche Gegner musste man zu Freunden ma-&lt;br /&gt;
chen, um sie dann f&amp;amp;uuml;r  seine  Zwecke  zu&lt;br /&gt;
missbrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich spielte nun tagt&amp;amp;auml;glich BD und  immer&lt;br /&gt;
mehr wurde es zu einem &amp;quot;Sport&amp;quot;, die Bil-&lt;br /&gt;
der auf optimalem Wege zu       * S:04 &amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
schaffen, hei&amp;amp;szlig;t:  Alle Diamanten einsam-&lt;br /&gt;
meln und den Ausgang auf schnellstem We-&lt;br /&gt;
ge erreichen. Die Caves (so nannten sich&lt;br /&gt;
die H&amp;amp;ouml;hlen) A-F, J-L  und N waren  daf&amp;amp;uuml;r&lt;br /&gt;
pr&amp;amp;auml;destiniert!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Cave G hatte ich am Anfang etwas&lt;br /&gt;
Probleme, da ich nur eine Sicherheitsko-&lt;br /&gt;
pie ;) von dem  Spiel hatte. Ich  musste&lt;br /&gt;
erst  mal dahinter  kommen, dass man die&lt;br /&gt;
Am&amp;amp;ouml;be einschlie&amp;amp;szlig;en muss...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So wurden nun Tage und N&amp;amp;auml;chte verbracht,&lt;br /&gt;
Boulder Dash ist f&amp;amp;uuml;r mich mit dem C64 so&lt;br /&gt;
eng verbunden wie kein anderes Spiel. Es&lt;br /&gt;
ist affin mit dem C64. :)       * S:05 &amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wann ich es das erste Mal  durchgespielt&lt;br /&gt;
habe... Keine  Ahnung... Ich  wei&amp;amp;szlig;  nur,&lt;br /&gt;
dass ich etwas  geschockt war, als  nach&lt;br /&gt;
dem Bild P wieder Bild A kam. Ich hoffte&lt;br /&gt;
da noch dass es bis &amp;quot;Z&amp;quot; geht. Mit Anlei-&lt;br /&gt;
tung w&amp;amp;auml;re das nicht passiert. ;) Irgend-&lt;br /&gt;
wann jedenfalls waren alle 5 Level durch&lt;br /&gt;
und am 04.04.1989 habe ich es  auch  auf&lt;br /&gt;
VHS-Video aufgezeichnet, 170 Minuten. :)&lt;br /&gt;
Das d&amp;amp;uuml;rfte auch das letzte Spiel gewesen&lt;br /&gt;
sein. Boulder Dash habe ich danach nicht&lt;br /&gt;
mehr &amp;quot;Akut&amp;quot; gespielt. Hin und wieder mal&lt;br /&gt;
ein Spielchen, meistens Cave &amp;quot;M&amp;quot;. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch zwischen 1985 und dem VHS-Video war&lt;br /&gt;
viel passiert...                * S:06 &amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
1985 n&amp;amp;auml;mlich  erschien  Boulder Dash II.&lt;br /&gt;
Ich sah es als Cassettenversion im dama-&lt;br /&gt;
ligen Horten-Kaufhaus und  griff  nat&amp;amp;uuml;r-&lt;br /&gt;
lich sofort zu. Ein sehr  sch&amp;amp;ouml;ner, l&amp;amp;auml;ng-&lt;br /&gt;
licher Pappschuber. Gleich  vorweg:  Das&lt;br /&gt;
Spiel h&amp;amp;auml;tte ich mir auf  jeden  Fall ge-&lt;br /&gt;
kauft! Obwohl es sich optisch  als  auch&lt;br /&gt;
spieltechnisch kaum vom ersten Teil  un-&lt;br /&gt;
terschied ist es f&amp;amp;uuml;r mich die &amp;quot;sch&amp;amp;ouml;nste&amp;quot;&lt;br /&gt;
(offizielle) Version. Und  dass man  die&lt;br /&gt;
schr&amp;amp;auml;ge Titelmusik im zweiten Teil  noch&lt;br /&gt;
schr&amp;amp;auml;ger machen  konnte: Wer  h&amp;amp;auml;tte  das&lt;br /&gt;
gedacht. ;) OK, BD II habe ich bis heute&lt;br /&gt;
nicht durchgespielt, nur einzelne Level.&lt;br /&gt;
Vielleicht wird es ja irgendwann nachge-&lt;br /&gt;
holt...                         * S:07 &amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boulder Dash III war dann eine Katastro-&lt;br /&gt;
fe! Dass die Optik ganz dem  ersten Teil&lt;br /&gt;
entsprach, konnte man ja noch verschmer-&lt;br /&gt;
zen, dass aber z.B. Level 5/Cave A nicht&lt;br /&gt;
schaffbar war... Tststs... Das muss doch&lt;br /&gt;
jemandem aufgefallen sein?! Es gibt  da-&lt;br /&gt;
f&amp;amp;uuml;r allerdings einen Patch. Und  f&amp;amp;uuml;r die&lt;br /&gt;
Programmierer/Leveldesigner gibt es  ei-&lt;br /&gt;
einen PATSCH! :) Ich habe BD III  jeden-&lt;br /&gt;
falls nur angespielt. Bis heute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann die Erl&amp;amp;ouml;sung: Ein Construction Kit,&lt;br /&gt;
eigentlich die logische Konsequenz. Denn&lt;br /&gt;
viele User begannen selbst H&amp;amp;ouml;hlen zu de-&lt;br /&gt;
signen. Auch das Construction Kit  holte&lt;br /&gt;
ich mir nat&amp;amp;uuml;rlich als           * S:08 &amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Original und  begann zu  werkeln. Leider&lt;br /&gt;
war das Programm auch Buggy, so dass das&lt;br /&gt;
eine oder andere  Bild  ins  Bit-Nirwana&lt;br /&gt;
verschwand. Nebenbei...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...gab es in  einer  Zeitschrift (Happy-&lt;br /&gt;
Computer oder 64er, ich wei&amp;amp;szlig;  es  leider&lt;br /&gt;
nicht mehr) einen Wettbewerb ob des bes-&lt;br /&gt;
ten Bildes. Da war ich nat&amp;amp;uuml;rlich  dabei!&lt;br /&gt;
Ich machte ein Bild, was  recht  kompli-&lt;br /&gt;
ziert war. Eine  ausf&amp;amp;uuml;hrliche  Beschrei-&lt;br /&gt;
bung sendete ich mit, da man sehr  genau&lt;br /&gt;
&amp;quot;timen&amp;quot; musste, wann man was tat. Leider&lt;br /&gt;
kam mein Bild nicht in die  Gewinnerlis-&lt;br /&gt;
te. OK, vielleicht war  es zu  schwer...&lt;br /&gt;
BTW: Das Bild existiert noch!   * S:09 &amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abseits  der  offiziellen  Boulder Dash-&lt;br /&gt;
Schiene hatte sich l&amp;amp;auml;ngst  eine  Fan-Ge-&lt;br /&gt;
meinschaft etabliert. &amp;quot;No One&amp;quot; und  auch&lt;br /&gt;
&amp;quot;Pedro&amp;quot; hatten schon vor Release des  CK&lt;br /&gt;
ihre Versionen auf den &amp;quot;Markt&amp;quot; geworfen,&lt;br /&gt;
und ich bewunderte die Jungs damals  f&amp;amp;uuml;r&lt;br /&gt;
ihr Engagement! Ihr wart Helden! :) Bald&lt;br /&gt;
jede Woche gab es eine neue Ver&amp;amp;ouml;ffentli-&lt;br /&gt;
chung... Hardcore... Nein, Gabber! ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sp&amp;amp;auml;ter, auf  dem  Amiga  500/2000, wurde&lt;br /&gt;
dann sehr gerne &amp;quot;Emerald Mine&amp;quot; gespielt.&lt;br /&gt;
Ich habe mir damals  eine  Adaption  von&lt;br /&gt;
Boulder Dash  samt  Caves  unendlich ge-&lt;br /&gt;
w&amp;amp;uuml;nscht. Leider wurde das nie umgesetzt.&lt;br /&gt;
Bedauere ich bis heute! :(      * S:10 &amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emerald Mine  war  aber  auch  ein  sehr&lt;br /&gt;
sch&amp;amp;ouml;ner Ersatz. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und heute? Boulder Dash  ist  immer noch&lt;br /&gt;
allgegenw&amp;amp;auml;rtig! Viele User designen  Ca-&lt;br /&gt;
ves, das alles in der Originalgrafik und&lt;br /&gt;
dem Originalgameplay  von  damals. Probs&lt;br /&gt;
daf&amp;amp;uuml;r! Besonders an einen, man setze ihm&lt;br /&gt;
ein Denkmal: Peter Liepa &amp;amp;amp; JETZT! -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----- Boulder Dash?! Ich liebe es! -----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf den n&amp;amp;auml;chsten Seiten gibt es noch ein&lt;br /&gt;
wenig Triviales sowie Infos und Tipps zu&lt;br /&gt;
Boulder Dash. Des weiteren noch ein Spe-&lt;br /&gt;
cial... Viel Spa&amp;amp;szlig;! :)           * S:11 &amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
      Triviales und Un(wichtiges):&lt;br /&gt;
      ----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;gt; Boulder Dash/Bonus Life (n. Cave L):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Bild ist eigentlich nicht zu  schaf-&lt;br /&gt;
fen, da &amp;quot;Rockford&amp;quot; genau dann erscheint,&lt;br /&gt;
wenn die &amp;quot;Firefly&amp;quot; an ihm vorbeihuschen.&lt;br /&gt;
Ergebnis: Man geht sofort defekt! Abhil-&lt;br /&gt;
fe: Spacetaste nach dem Aufbau des  Bil-&lt;br /&gt;
des gedr&amp;amp;uuml;ckt  halten, man  wechselt ste-&lt;br /&gt;
tig zwischen Pause/Spielen. Dadurch wird&lt;br /&gt;
das Release von Rockford fr&amp;amp;uuml;her  vollzo-&lt;br /&gt;
gen, man kann dem Kontakt mit den  Fire-&lt;br /&gt;
flys entgehen. (N&amp;amp;ouml;tig nur bei PAL-Syste-&lt;br /&gt;
men, in h&amp;amp;ouml;heren Leveln muss     * S:12 &amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
man etwas probieren, dort ist das  st&amp;amp;auml;n-&lt;br /&gt;
dige Gedr&amp;amp;uuml;ckthalten der Spacetaste nicht&lt;br /&gt;
vorteilhaft!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;gt; Boulder Dash/Cave M:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Bild kann man  doppelt  schaffen. In&lt;br /&gt;
den niedrigen Leveln braucht  man  recht&lt;br /&gt;
wenige Diamanten (Level 1: 50). Das  ge-&lt;br /&gt;
schickte  Leiten  der &amp;quot;Butterfly&amp;quot; an die&lt;br /&gt;
Am&amp;amp;ouml;be kann dazu f&amp;amp;uuml;hren extrem viele Dia-&lt;br /&gt;
manten zu erhalten. Daher sind ohne Pro-&lt;br /&gt;
bleme 150 Diamanten m&amp;amp;ouml;glich. Da der Z&amp;amp;auml;h-&lt;br /&gt;
ler  bei 100 auf &amp;quot;00&amp;quot; umspringt, erfolgt&lt;br /&gt;
der Flash beim Erreichen von 150 Diaman-&lt;br /&gt;
ten ein zweites Mal! ;)         * S:13 &amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;gt; Boulder Dash (alle Versionen):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Rockford&amp;quot; nennt sich der kleine Freund,&lt;br /&gt;
den man durch die H&amp;amp;ouml;hlen leiten muss. Da&lt;br /&gt;
ich mich mit dem Namen Rockford nicht so&lt;br /&gt;
recht anfreunden  wollte,  habe ich  ihn&lt;br /&gt;
&amp;quot;R&amp;amp;uuml;ckfort&amp;quot; genannt, er muss  ja  st&amp;amp;auml;ndig&lt;br /&gt;
Steine verr&amp;amp;uuml;cken! ;) OK, vergiss es. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;gt; Boulder Dash (alle Versionen):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist ein Bild nicht mehr l&amp;amp;ouml;sbar  und  man&lt;br /&gt;
hat neun Leben (maximal m&amp;amp;ouml;gliche Anzahl)&lt;br /&gt;
so sollte man ein evtl. weiteres Sammeln&lt;br /&gt;
von Diamanten wohl&amp;amp;uuml;berlegen. &amp;amp;Uuml;berschrei-&lt;br /&gt;
tet man n&amp;amp;auml;mlich damit die       * S:14 &amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bonuslife&amp;quot;-Punktezahl (xx500/xx000), so&lt;br /&gt;
bekommt man  keinen Extra-Rockford. Lie-&lt;br /&gt;
ber genau vor dieser Punktegrenze aufge-&lt;br /&gt;
ben und dann im n&amp;amp;auml;chsten  Versuch gleich&lt;br /&gt;
seinen verlorenen  Rockford zur&amp;amp;uuml;ckholen!&lt;br /&gt;
Gerade bei Bildern mit sehr  wenig  Dia-&lt;br /&gt;
manten kann sich das im  Nachhinein  als&lt;br /&gt;
n&amp;amp;uuml;tzlich erweisen! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;quot;Longplay&amp;quot; (tm) zu Boulder Dash (ca.&lt;br /&gt;
170 Minuten Laufzeit) kann man  auf  DVD&lt;br /&gt;
ordern. Einfach eine eMail an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
partybremser(at)t-online.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
schreiben!                      * S:15 &amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Special:&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie im Text erw&amp;amp;auml;hnt habe ich um 1987 he-&lt;br /&gt;
rum f&amp;amp;uuml;r einen  Wettbewerb  Caves gestal-&lt;br /&gt;
tet. Vier dieser Caves  existieren  noch&lt;br /&gt;
und werden nun f&amp;amp;uuml;r den geneigten Boulder&lt;br /&gt;
Dash-Spieler angeboten! Ich  muss  zuge-&lt;br /&gt;
ben, die Caves sind  wirklich  schwer...&lt;br /&gt;
Ich habe mir daher gedacht: Wie w&amp;amp;auml;re  es&lt;br /&gt;
mit einem Wettbewerb? Wer alle vier  Ca-&lt;br /&gt;
ves zuerst schafft und es per  &amp;quot;Videobe-&lt;br /&gt;
weis&amp;quot; ver&amp;amp;ouml;ffentlicht bekommt von mir ei-&lt;br /&gt;
nen Preis. :) Welcher Preis es ist, wird&lt;br /&gt;
fr&amp;amp;uuml;h genug bekannt gegeben. Aber nun zum&lt;br /&gt;
&amp;quot;How to...&amp;quot; :)                  * S:16 &amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Zuerst lade dir das .d64-File von:&lt;br /&gt;
   ----------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://computer.lust-auf-nostalgie.de/co&lt;br /&gt;
mputer/special/thelostcaves.d64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Caves auf dem originalen BDCK er-&lt;br /&gt;
stellt wurden, ben&amp;amp;ouml;tigst du auch  dieses&lt;br /&gt;
Programm. Starte das Kit und  w&amp;amp;auml;hle  das&lt;br /&gt;
&amp;quot;Game-Modul&amp;quot; (Taste 2). Danach  lade die&lt;br /&gt;
Caves ein. Der Name lautet: lostcave. Du&lt;br /&gt;
bist am Zug :) Viel Gl&amp;amp;uuml;ck! Alles weitere&lt;br /&gt;
zu diesem Wettbewerb findest du auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.forum64.de/wbb3/index.php?pag&lt;br /&gt;
e=Thread&amp;amp;amp;threadID=26780         * S:17 &amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
         Das wars!... Danke f&amp;amp;uuml;r&lt;br /&gt;
          deine Aufmerksamkeit&lt;br /&gt;
            Dein &amp;quot;schlonkel&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            ----------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vcbcn6=5=&lt;br /&gt;
6tr=&lt;br /&gt;
!!V  bv&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;lt;no carrier&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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