DT 90 03

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<pre>
 
              "MUTILATOR":         
 
&uuml;ber das Spiel "MUTILATOR":         
 
________________________________________
 
  
Dieses Spiel  wurde eigentlich unter Be-
 
nutzung  des Sideways  Shoot 'Em Up Con-
 
struction Kits von Sensible Software und
 
Jon Well entworfen und erstellt.  Es hat
 
eine  Weile  gedauert, um alles zusammen
 
zu setzen.
 
 
Ich  musste  nur immer wieder die Level-
 
Einstellungen &auml;ndern. Sobald ich mit den
 
Level-Einstellungen zufrieden  war,  An-
 
griffswellen  etc.,  entschied ich mich,
 
das Spiel  noch weiter auszubauen, indem
 
</pre>
 
<pre>
 
ich Smart Bombs einbaute,  die jedes Mal
 
entstehen,  wenn  eine  Kuh  verst&uuml;mmelt
 
wird.
 
 
Der  SEUCK  redux  Quellcode  verbl&uuml;ffte
 
mich  wirklich  und ich habe schon immer
 
davon getr&auml;umt,  ein anst&auml;ndiges Sideway
 
Scrolling  Shoot  'Em  Up  ohne  dieses
 
schreckliche  SEUCK Verz&ouml;gerungs-Syndrom
 
zu machen.
 
 
Hier  kam  die  SEUCK redux  Source  ins
 
Spiel.  Ich konnte einige sch&ouml;ne Hinter-
 
grundanimationen  f&uuml;r das Wasser und die
 
Lasers machen.  Ich habe auch das Front-
 
end  und die Punktetafel am unteren Rand
 
</pre>
 
<pre>
 
des Bildschirms  aktualisiert.  Die  Ge-
 
samtproduktion sieht aus wie ein kommer-
 
zielles Spiel, aber das ist es nat&uuml;rlich
 
nicht. :) Warum sollte ich meine eigenen
 
SEUCK Kreationen kommerziell machen wol-
 
len?
 
 
Viele Gr&uuml;&szlig;e:
 
Richard Bayliss
 
 
Kontakt zum Programmierer:
 
richardbayliss.c64@googlemail.com
 
 
 
 
                                      _
 
</pre>
 

Latest revision as of 23:13, 17 January 2011

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