DT 89 13

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                RETURN
 
                RETURN
 
 
  Das Magazin f&uuml;r die Generation C64
 
 
 
    Eine kritische Betrachtung von
 
 
            Telespielator
 
 
 
 
www.inferior-c64.de.vu
 
telespielator(at)gmx.de
 
</pre>
 
<pre>
 
Etwas  mulmig  war mir schon, als ich im
 
Forum-64  las,  da&szlig;  die Macher der Cevi
 
Aktuell    den  Schritt  hin  zu  einem
 
kommerziellen Magazin wagen wollten.
 
 
Sofort  erinnerte ich mich an die Go64!,
 
die  ich bis zuletzt abonniert und gegen
 
Kritik  verteidigt hatte, dann aber ent-
 
nervt abbestellte, als man mir ohne Vor-
 
warnung eine umgelablete Retro geschickt
 
hatte.  Pl&ouml;tzlich  ging  es kaum noch um
 
C64  und  Co.  und  90% des neuen Heftes
 
waren f&uuml;r mich uninteressant.
 
 
Die  von  mir so gesch&auml;tzte Heftdiskette
 
war da schon lange Geschichte. Ich f&uuml;hl-
 
</pre>
 
<pre>
 
te  mich  verarscht! Diese schlechte Er-
 
fahrung  machte mich zun&auml;chst skeptisch,
 
was  das  neue  Magazin anging. "Return"
 
klingt ja auch sehr &auml;hnlich wie "Retro".
 
 
Trotzdem  beschloss  ich, die Weiterent-
 
wicklung  erstmal  zu begr&uuml;&szlig;en. Immerhin
 
kannte  ich zwei der Drahtzieher ja mehr
 
oder weniger pers&ouml;nlich und mit der Cevi
 
Aktuell  hatten  sie  schlie&szlig;lich  auch
 
bewiesen,  wie  viel  ihnen an der Szene
 
gelegen ist. Au&szlig;erdem hatte ich ja schon
 
lange  gefordert,  endlich  eine  Druck-
 
version  der CA anzubieten, weil ich die
 
selbts    ausgedruckten  Zettel  nie  so
 
richtig  befriedigend  fand  und  zudem
 
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<pre>
 
weder auf dem Klo noch im Bett und schon
 
gar nicht in der U-Bahn in der Lage war,
 
PDF-Dateien zu lesen. Lotek macht's vor!
 
 
Also  habe  ich das neue Heft gleich mal
 
abonniert,  frei  nach den Bremer Stadt-
 
musikanten  "etwas  besseres als den Tod
 
finden wir &uuml;berall!" :D
 
 
Nach  einiger  Zeit  des Wartens lag sie
 
dann  endlich  im  Briefkasten, die neue
 
 
                RETURN
 
                RETURN
 
 
Einen  ersten  positiven  Eindruck bekam
 
</pre>
 
<pre>
 
ich  bez&uuml;glich der Verpackung. Mit einem
 
Briefumschlag  hat man die goldene Mitte
 
zwischen  umweltfeindlichen Plastikt&uuml;ten
 
und  Sammlerfeindlichen Adressaufklebern
 
(die oft das Cover versauen) gew&auml;hlt.
 
 
Nun war ich um so gespannter auf den In-
 
halt.  Schnell war der Umschlag ge&ouml;ffnet
 
und der erste Eindruck war super!
 
 
Ein  gef&auml;lliges  Logo im Regenbogen-Look
 
neben  einer Datassette (Finchy, ick h&ouml;r
 
Dir  trapsen!), eine knappe Inhalts&uuml;ber-
 
sicht  und vor allem: Eine blonde Pixel-
 
mieze mit vier schlagenden Argumenten.
 
 
</pre>
 
<pre>
 
Doch  da  tauchte  schon die erste Frage
 
auf:  WER  IST  DAS?  Trotz  eingehender
 
Lekt&uuml;re  gab mir das Heft keine Antwort!
 
So  eine Information suche ich zuerst im
 
Impressum..!
 
 
Auch  fehlt  mir auf dem Cover ein Datum
 
oder  wenigstens  eine  laufende Nummer.
 
"Nr.1/Herbst 2009" w&auml;re doch noch sicher
 
irgendwo  unterzubringen  gewesen. Viel-
 
leicht  neben  dem (mit 4,90 gerade noch
 
zu  ertragenden) Preis? Lustig w&auml;re auch
 
der  Counter  einer  Datassette, der die
 
laufende  Nummer  anzeigt  und das Datum
 
im Impressum...!
 
 
</pre>
 
<pre>
 
Eine  l&auml;ngere  Bahnfahrt  von  &uuml;ber vier
 
Stunden  gab  mir  die  Gelegenheit, das
 
Heft    eingehend  zu  analysieren.  Das
 
blonde  M&auml;del, da&szlig; sich direkt zu Anfang
 
in  den Sitz schr&auml;g gegen&uuml;ber hatte fal-
 
len  lassen,  hatte  zwar  zun&auml;chst mein
 
Interesse    geweckt,  hatte  sich  aber
 
selbst disqualifiziert, als sie die BILD
 
aus  der Tasche zog und begann, darin zu
 
"lesen".
 
 
Also widmete ich mich der Return und mu&szlig;
 
sagen,  ich  habe  mich keine Minute ge-
 
langweilt.  Das  m&ouml;chte  ich  an  dieser
 
Stelle  betonen,  denn  ich  habe einige
 
Verbesserungsvorschl&auml;ge,    m&ouml;chte  aber
 
</pre>
 
<pre>
 
keineswegs  den  Eindruck  erwecken, ich
 
sei irgendwie unzufrieden. Vielmehr han-
 
delt es sich um Details, die jedoch, das
 
sei  vorweggenommen,  den  positiven Ge-
 
samteindruck  nicht  zu tr&uuml;ben verm&ouml;gen.
 
Au&szlig;erdem  ist  dies  die  Nr.1,  da kann
 
nicht alles perfekt sein.
 
 
Auf  S.3  fiel  mir  auf, da&szlig; man in der
 
Aufz&auml;hlung  den C64 ruhig als "Commodore
 
64"  h&auml;tte  ausschreiben k&ouml;nnen, wie man
 
es  auch  beim  Atari 2600 und beim Sin-
 
clair  ZX81  getan hat. Alternativ h&auml;tte
 
man  auch  "C64, VCS und ZX81" schreiben
 
k&ouml;nnen.  W&auml;re  halt  einheitlicher.  Ist
 
nat&uuml;rlich  nur  eine stilistische Spitz-
 
</pre>
 
<pre>
 
findigkeit.
 
 
Auf  S.4  fand  ich  es  schade, da&szlig; auf
 
Cloanto  nicht  n&auml;her eingegangen wurde.
 
Obwohl  es  sich  um  "eine der &auml;ltesten
 
noch  aktiven  Firmen" f&uuml;r C64-Kram han-
 
delt,  hatte  ich noch nie was davon ge-
 
h&ouml;rt. Ich w&uuml;rde mich &uuml;ber einen ausf&uuml;hr-
 
lichen  Bericht  in  einer  der n&auml;chsten
 
Ausgaben  freuen.  Au&szlig;erdem h&auml;tte ich es
 
interessant  gefunden  zu  erfahren, was
 
die vorgestellte DVD kosten soll und wie
 
die  rechtliche Lage ist. Bei 5000 Spie-
 
len ist es ja eher unwahrscheinlich, da&szlig;
 
die jeden Publisher um Erlaubnis gefragt
 
haben.  So gesehen ist es ja doch mutig,
 
</pre>
 
<pre>
 
sowas  anzubieten. Abmahnanw&auml;lte k&ouml;nnten
 
zum Problem werden, oder nicht?
 
 
Im  Artikel zum "Chameleon" w&auml;re die URL
 
von  Individual  Computers  sinnvoll ge-
 
wesen!
 
 
Auf Seite 5 habe ich einen Vergleich von
 
"Robbo  forever"  mit  anderen  Spielen
 
(Boulder Dash?) vermisst, au&szlig;erdem einen
 
Screenshot  des "Gakken GMC-4" (es wurde
 
nicht  ganz  klar,  wie  der Rechner die
 
eingebauten  Spiele  darstellt, bzw. wie
 
"Tennis"  auf einer 7-Segment-Anzeige zu
 
realisieren w&auml;re.
 
 
</pre>
 
<pre>
 
Der  Kurzbeitrag &uuml;ber den Asteroids-Film
 
liest  sich  ein wenig wie ein Hoax, was
 
durch  eine Quellenangabe vermeidbar ge-
 
wesen w&auml;re.
 
 
Auf  Seite  6 habe ich mich gefragt, was
 
wohl    die  "Spezialanwendungen"  eines
 
Pneumatik-Computers  sein  m&ouml;gen  und im
 
Artikel  zur  GamesCom  h&auml;tten  mich ein
 
Foto  und  ein  Screenshot vom erw&auml;hnten
 
Motorrad-Fahrsimulator mehr Interessiert
 
als  ein  Bild  von  Leuten, die am SNES
 
zocken. Im Gegensatz zum Motorradsimula-
 
tor  habe ich so eins n&auml;mlich selber zu-
 
hause...!
 
 
</pre>
 
<pre>
 
Auf  Seite  8 w&auml;re eine Bildunterschrift
 
sinnvoll  gewesen.  Ohne  Vorwissen wird
 
sonst  nicht  klar,  welcher  der beiden
 
abgebildeten Herren welcher ist.
 
 
Was  "Kite!"  ohne  Gimmiks kostet, w&auml;re
 
auch interessant gewesen!
 
 
Bei  dem sehr interessanten Artikel &uuml;ber
 
die  "Generation  C64"  auf Seite 9 habe
 
ich  mich  gefragt, ob diese wirklich so
 
"unpolitisch"  war.  Immerhin  waren die
 
80er    auch  die  Zeit  der  Friedens-,
 
Umwelt-    und    Anti-AKW-Bewegung  und
 
zeitgleich  mit  dem Ende der 2 1/2-Par-
 
teiensystem  (Einzug  der  Gr&uuml;nen in den
 
</pre>
 
<pre>
 
Bundestag)  erschien  der  C64  in  den
 
L&auml;den.  Da  f&auml;llt  es schwer zu glauben,
 
da&szlig;  sich  eine homogene Gruppe von C64-
 
Freaks f&uuml;r all das nicht interessierten.
 
 
Au&szlig;erdem  k&ouml;nnte  man  vermuten, da&szlig; die
 
Hacker-  und Raubkopiererszene teilweise
 
auch das Resultat kapitalismuskritischer
 
und libert&auml;rer Ideen der '68er waren.
 
 
Auch w&uuml;rde mich interessieren, woher die
 
Angaben  &uuml;ber  die Preisspanne f&uuml;r Giana
 
Sisters  stammen. Doch hoffentlich nicht
 
von eBay?
 
 
War  nicht der Videogamecrash schon fr&uuml;-
 
</pre>
 
<pre>
 
her  ('83?)?  Betraf das die ganze Bran-
 
che,  oder  gab es lediglich eine Verla-
 
gerung  von den Spielkonsolen hin zu den
 
Heimcomputern?
 
 
Auf  Seite 15 wird der SID als einer der
 
wichtigsten Soundchips der Heimcomputer-
 
branche  bezeichnet. Das suggeriert, da&szlig;
 
er au&szlig;er in C64 und C128 auch in anderen
 
Rechnern zum Einsatz kam. War dem so?
 
 
Dann w&auml;re nat&uuml;rlich noch interessant ge-
 
wesen,  welche  anderen wichtigen Sound-
 
chips  es  noch gab und worin sich diese
 
vom SID unterscheiden.
 
 
</pre>
 
<pre>
 
Sehr  gefreut habe ich mich &uuml;ber den Ar-
 
tikel  zu Space Taxi. Ein echter Klassi-
 
ker, den auch ich immer wieder gerne ins
 
Laufwerk  stopfe!  Spannend w&auml;re es aber
 
auch  gewesen,  etwas  &uuml;ber Rescue Squad
 
zu erfahren. Vielleicht gibt es da ja in
 
den n&auml;chsten Ausgaben noch ein paar Zei-
 
len samt Screenshot?
 
 
Was  Space  Taxi  angeht,  kann ich mich
 
allerdings  nicht  erinnern,  da&szlig;,  wie
 
behauptet,  jede  Plattform einmal ange-
 
flogen werden mu&szlig;! Schlie&szlig;lich h&auml;tte ich
 
mich  noch  f&uuml;r  ein paar Infos &uuml;ber den
 
Programmierer  interessiert.  Handelt es
 
sich dabei um einen Briten, einen Ameri-
 
</pre>
 
<pre>
 
kaner  oder  hat  sich  das ganze gar in
 
Deutschland abgespielt?
 
 
Sehr positiv finde ich die detaillierten
 
Informationen zur Heftdiskette auf Seite
 
20.  Schade, da&szlig; es diese nicht zum Heft
 
dazu gibt. Vielleicht k&ouml;nnte man ja 'nen
 
Diskettenservice  einrichten, wie damals
 
bei  der  64'er.  Ein  kleines  Foto von
 
Spider-Jerusalem    w&uuml;rde  gleich  klar
 
stellen, da&szlig; es sich hier um eine perso-
 
nengebundene  Kolumne handelt. Ich hatte
 
die  "Ich-Form"  zun&auml;chst f&uuml;r schlechten
 
Stil gehalten, weil ich &uuml;bersehen hatte,
 
da&szlig;  es  sich hier um subjektive Kommen-
 
tare von Spider-J. handelt.
 
</pre>
 
<pre>
 
Leider  wird im Artikel zu Berzerk Redux
 
nicht klar, was "Crysis" ist.
 
 
Auf  Seite 24 wird auf eine Frage einge-
 
gangen,  die  ich  auch immer stelle und
 
der  ich  auch  schon  eine  Gruppe  im
 
StudiVZ  gegr&uuml;ndet  habe:  Wer  braucht
 
schon  mehr  als  8-Bit?  In diesem sehr
 
interessanten Artikel bleibt leider eine
 
Frage unbeantwortet: Welche Funktion hat
 
ein  8-Bit-Prozessor  in  einer elektri-
 
schen  Zahnb&uuml;rste  und  wie schlie&szlig;t man
 
eine Floppy an? :D
 
 
Ich  bin  jetzt  absichtlich  nicht  auf
 
Rechtschreibfehler eingegangen. So viele
 
</pre>
 
<pre>
 
habe  ich  auch nicht gefunden. Aber auf
 
Seite  32  fehlt  tats&auml;chlich mindestens
 
ein ganzes Wort! Und zwar direkt oben in
 
der  Einleitung:"..sollte in der kommen-
 
den  Dekade  Ataris  Pole  Position  am
 
Markt"... am Markt was?
 
 
Ein Foto des 5200 SuperSystems w&auml;re nett
 
gewesen!
 
 
Der  Bericht &uuml;ber den Quickshot Robotarm
 
auf  Seite  34  rief mir ins Ged&auml;chtnis,
 
da&szlig;  ich  Sign  Set  auf der DoReCo ver-
 
sprochen  hatte,  ihm  den  Test aus der
 
64'er  zukommen  zu lassen. Das hole ich
 
noch  nach,  versprochen! Ein erw&auml;hnens-
 
</pre>
 
<pre>
 
wertes  Detail  w&auml;re die Beleuchtung ge-
 
wesen, auch wenn die das Teil kein St&uuml;ck
 
n&uuml;tzlicher macht..!
 
 
Der  Artikel  &uuml;ber  Trackballs, speziell
 
den CX80 von Atari, hat leider die Frage
 
offengelassen, ob und wie man sowas auch
 
am C64 nutzen kann.
 
 
20  Jahre Game Boy sind sicher ein Grund
 
zum  Feiern. Aber die ganze Seite 38 f&uuml;r
 
ein Foto dieses allseits bekannten Ger&auml;-
 
tes  zu  "verschwenden"  halte  ich  f&uuml;r
 
&uuml;berfl&uuml;ssig.  Da  habe ich als Leser das
 
ungute Gef&uuml;hl, da&szlig; hier Platz geschunden
 
werden  sollte. Vor allem, wenn man dann
 
</pre>
 
<pre>
 
den  Namen des Ger&auml;ts in der &Uuml;berschrift
 
zusammen  schreibt, wo doch auf dem Foto
 
deutlich  zu  erkennen  ist,  da&szlig; er aus
 
zwei W&ouml;rtern besteht!
 
 
Auch  erfordert die Behauptung auf Seite
 
39,  der  Game Boy sei der "erste 'Walk-
 
man'  f&uuml;r  Videospieler"  gewesen  eine
 
Abgrenzung  zu  Systemen  wie dem Micro-
 
vision,  welches schon Jahre vorher aus-
 
tauschbare  Spiele  f&uuml;r unterwegs anbot.
 
Sonst ist die Behauptung falsch!
 
 
Auf Seite 40 wird dann auch noch behaup-
 
tet, vor dem Game Boy habe es noch keine
 
tragbaren Videospiele gegeben. Dabei ist
 
</pre>
 
<pre>
 
auf  der selben Seite der Gegenbeweis in
 
Form  zweier  Fotos  von Game and watch-
 
Spielen  zu sehen ist und es ja auch das
 
bereits  erw&auml;hnte Microvision welches MB
 
fast  10  Jahre  vor dem Game Boy ver&ouml;f-
 
fentlicht hatte.
 
 
Dem Artikel h&auml;tte auch sicher die Erw&auml;h-
 
nung  einiger Meilensteine der Game Boy-
 
Spielegeschichte nicht geschadet.
 
 
Nach  ein  paar  Seiten, die wenig Grund
 
zum  Motzen  bieten,  habe ich mich dann
 
auf Seite 48 gefragt, was eine CNC-Fr&auml;se
 
ist  und warum keine Fotos der tragbaren
 
Playstation  und  des  tragbaren  C64 zu
 
</pre>
 
<pre>
 
sehen  sind.  Schlie&szlig;lich ist nicht klar
 
zu  erkennen, ob es sich bei Seite 49 um
 
Werbung  handelt oder um einen redaktio-
 
nellen  Beitrag.  Das  sollte immer klar
 
getrennt werden!
 
 
Nach so viel Gemecker, das nur den Zweck
 
verfolgt,  das  hohe  Niveau,  das  die
 
RETURN  mit  dieser  ersten Ausgabe vor-
 
gelegt  hat zu halten oder gar noch aus-
 
zubauen komme ich nun endlich zum...
 
 
FAZIT: Die  Return bietet eine gelungene
 
FAZIT: Mischung  aus  langen  und kurzen
 
Artikeln  und  auch die Mischung an eher
 
seichten  und  anspruchsvollen Beitr&auml;gen
 
</pre>
 
<pre>
 
ist  sehr  ausgewogen.  Bei den k&uuml;rzeren
 
Texten  vermisst man aber manchmal inte-
 
ressante Details und Quellenangaben.
 
 
Auch die Auswahl und Qualit&auml;t der Bilder
 
ist  noch  verbesserungsf&auml;hig. Bei Fotos
 
von  Personen  sollte auf jeden Fall aus
 
der  Bildunterschrift  hervorgehen,  wer
 
zu sehen ist. Sehr positiv finde ich die
 
detaillierten  Infos  zur  Heftdisk. Die
 
habe ich in der Go64! immer vermisst!
 
 
Daf&uuml;r vermisse ich hier die Heftdiskette
 
selber.  Kann  man  da  nicht irgendeine
 
M&ouml;glichkeit schaffen? BITTE!! :-D
 
 
</pre>
 
<pre>
 
Sehr  gut fand ich auch den Artikel &uuml;ber
 
Donkey  Kong!  Besonders, weil hier sehr
 
sch&ouml;n    system&uuml;bergreifend  verglichen
 
wurde. Ein paar Klone (z.B. Roller Kong)
 
h&auml;tte man noch mit einbeziehen k&ouml;nnen.
 
 
Insgesamt  finde ich den C64-Anteil doch
 
etwas  zu gering. Auch schlie&szlig;e ich mich
 
der  Meinung an, da&szlig; die teils fehlenden
 
Abst&auml;nde  zwischen den W&ouml;rtern das Lesen
 
merklich erschweren. Werbung sollte klar
 
von  redaktionellen Inhalten unterschie-
 
den  werden  und im Text erw&auml;hnte Ger&auml;te
 
sollten bitte auch abgebildet werden.
 
 
 
</pre>
 
<pre>
 
Alles  in  allem ist die RETURN
 
                        RETURN aber ein
 
echt  gut  gelungenes  Magazin  und  ich
 
freue  mich schon auf viele weitere Aus-
 
gaben.  Vielleicht k&ouml;nnen ja einige mei-
 
ner  Verbesserungsvorschl&auml;ge  dazu  bei-
 
tragen, da&szlig; die Return sogar noch besser
 
wird..?!
 
 
Zum  Schlu&szlig;  noch eine Anekdote: Neulich
 
war  ich  auf der Geburtstagsfeier eines
 
guten Kumpels (der arme ist 30 geworden)
 
und  hatte  mir  f&uuml;r die Lange Fahrt mit
 
dem &Ouml;PNV u.a. die Return eingepackt.
 
 
Auf  der  Party  wollte  ich was aus dem
 
</pre>
 
<pre>
 
Rucksack  holen  und  brachte dabei auch
 
das  Heft  zum  Vorschein. Sofort wurden
 
einige  Leute  aufmerksam  und es begann
 
ein  lebhaftes  Gespr&auml;ch  &uuml;ber  Cevi und
 
Co.,  wobei einer sogar meinte, er m&uuml;sse
 
seinen  C64  unbedingt  mal  wieder  vom
 
Dachboden holen und alle haben gestaunt,
 
was mit den alten Kisten noch so abgeht!
 
Da&szlig; es noch regelm&auml;&szlig;ig neue Spiele gibt,
 
wurde  mit Begeisterung zur Kenntnis ge-
 
nommen.
 
 
Man  sieht also, da&szlig; es f&uuml;r Magazine wie
 
die  Return  auch  heute noch eine Menge
 
potenzielle Interessenten gibt!
 
  Ich kann die Return nur empfehlen!!!
 
</pre>
 
<pre>
 
          NEUGIERIG GEWORDEN?
 
          NEUGIERIG GEWORDEN?
 
 
        Mehr Infos gibt es unter
 
 
    WWW.RETURN-MAGAZIN.DE
 
    WWW.RETURN-MAGAZIN.DE oder beim
 
 
            RETURN-Magazin
 
      c/o Sign Set Werbegrafiken
 
        Dombach-Sander/Str. 87a
 
        51465 Bergisch Gladbach
 
 
  Ein Jahresabo (4 Ausgaben) kostet
 
  24,-&euro; und das n&auml;chste Heft erscheint
 
im Januar 2009... Ich freu mich schon!
 
</pre>
 

Latest revision as of 23:16, 17 January 2011

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