DT 84 02

From C64 Diskmag Wiki
Revision as of 13:51, 6 October 2010 by Nyquist (Talk | contribs)

(diff) ←Older revision | view current revision (diff) | Newer revision→ (diff)
Jump to: navigation, search

English Translation

    Artikel zum Spiel: Boulder Dash
            Unlimited Deluxe

  Autor: Björn J. aka UnlimitedStar23
         (Dorsten, 15.08.2008)

________________________________________
| Kniffelige Angelegenheit - Comeback  |
|         eines C64 Klassikers         |
________________________________________

Mit ungefähr 10 Jahren entdeckte ich  in
der  Diskettenbox  meines  Bruders  eine
Diskette mit der Aufschrift Boulder Dash
Construction Kit.  Überraschung und Neu-
gierde  überrannten meine Sinne, als wä-
ren es  Dampfwalzen  gewesen.  Innerhalb
weniger Sekunden befand ich mich vor dem
C64  und  schob zitternd die Diskette in
die Floppy. Load"*",8,1 und Run.

Das  Spiel lud und tatsächlich entpuppte
sich die Sache zu einem Editor,  mit dem
man  eigene  Boulder  Dash  Caves  bauen
konnte.  Ich  bastelte  eine ganze Weile
herum  und  musste beim Speichern meiner
neuen Kreationen feststellen,  dass  die
Diskette  einen Fehler hatte. Beim Spei-
chern  gefror der Editor und meine Krea-
tion war in Luft aufgegangen.

Irgendwann gab ich es deprimiert auf.
Etwa 16 Jahre später  beim  Durchstöbern
einiger C64 Webseiten fand ich das Crazy
Light Toolkit von LogicDeLuxe.  Das  war
wieder eine Überraschung.

Ruckzuck  erschien  WinVice  auf  meinem
Bildschirm  und der Emulator lud das zu-
vor genannte  Wunderpaket.  Ich  stellte
zufrieden fest, dass ich meine Ideen für
neue Boulder Dash Caves damit verwirkli-
chen  und  sogar zu einem eigenständigen
Spiel zusammenfassen konnte.

Gesagt getan;  Ende 2006  hatte ich alle
Caves fertig  und  mein  erstes  Boulder
Dash war geboren.
"Boulder Dash  Unlimited  Deluxe"  wurde
das Spiel von mir genannt.  Dieser  Name
verbindet das Spiel und Teile der Spitz-
namen UnlimitedStar23 und LogicDeLuxe.

Der nächste Schritt war,  dieses Boulder
Dash unter die Leute zu bringen.

E-Mails  und Forenbeiträge waren schnell
geschrieben. Die Resonanz war jedoch re-
lativ schwach und daher kam das Interes-
se vorerst zum Erliegen.

Im August 2008 entdeckte ich beim Surfen
durch  das Internet ein Boulder Dash Fo-
rum.  Ein  Account  war schnell erstellt
und ein weiterer Beitrag zu meinem Boul-
der Dash geschrieben.  Daraufhin  durch-
forstete ich meine externe USB Festplat-
te  nach  dem alten d64 Image und begann
meine eigene Kreation durchzuspielen.

Kurz darauf gab es dann in einem  weite-
ren Forum einen neuen Beitrag von mir zu
diesem Spiel. Die ersten Feedbacks waren
klasse und prompt wurde ich von  DIGITAL
TALK angeschrieben.

Das Ergebnis ist nun,  dass  ihr  diesen
Artikel vor euren Augen habt und für al-
le Boulder Dash Fans eine  neue  Heraus-
forderung auf diesem Diskmag wartet.
Mit neuer Motivation arbeite ich zurzeit
an einer Fortsetzung, damit keine Lange-
weile unter allen  interessierten  Spie-
lern aufkommt.

Ihr dürft euch also schon bald auf  wie-
der  neue  Caves mit klassischen Boulder
Dash Elementen freuen. Feedbacks, Fragen
und Sonstiges zu diesem Artikel und/oder
dem Boulder Dash Spiel  könnt  ihr  hier
hin schicken:

Per Post:
XXXXXXXXXXXXXXXXXX
XX XX XXXXXXXXXX X
XXXXX XXXXXXX                        >>>
Per E-Mail:
XXXXXXXXXXXXXXXXXXX


Im Gästebuch meiner Internetseite:
www.unlimitedstar23.de


Per ICQ im Internet:
XXXXXXXXXXX





________________________________________
Personal tools
Namespaces

Variants
Actions
Navigation
Toolbox