DT 87 55

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     E L E C T R O N I C   A R T S
     E L E C T R O N I C   A R T S


     E L E C T R O N I C   A R T S
     E L E C T R O N I C   A R T S

          REVIEW VON SPIDER
ELECTRONIC ARTS

Mit 120.000$ Startkapital ging es 1978
los, zunächst als AMAZIN' SOFTWARE. Nur
knapp ein Jahr später beschließt man,
die Firma umzubennen: ELECTRONIC ARTS
ist geboren. Es wird zunächst für die
Systeme Apple II und Atari 800 Software
entwickelt, mit mäßigem Erfolg. Erst mit
der Markteinführung des C64 geht es auch
mit ELECTRONIC ARTS aufwärts und die
Strategie, seine Programmierer wie Pop-
stars zu feiern (Activision machte es
vor!), katapulierte ELECTRONIC ARTS
schließlich bereits 1984 an die Spitze,
und zum größten Publisher in den USA.
Anders als andere Softwarefirmen ver-
stand es ELECTRONICS ARTS, auch die An-
wender zu bedienen und produzierte 1985
das Grafik- und Animationsprogramm
DELUXE PAINT für den damals neu auf dem
Markt eingeführten Amiga (später auf den
PC portiert). Als das Ende von Commodore
bevorstand war ELECTRONICS ARTS bereits
so gut aufgestellt, dass man mühelos den
Weg ins PC-Zeitalter einschlagen konnte.
Und man rüstete weiter auf: 1995 wurde
KINGSOFT geschluckt, Übernahmen kleine-
rer Studios folgten. ELECTRONIC ARTS ist
heute ein Weltunternehmen, mit Sitz in
Redwood City, Kalifornien, und einem
jährlichen Umsatz von 3 Mrd. $ (!). Und
ELECTRONIC ARTS bürgt für Qualität, wer
ab und zu auch mal am PC spielt (gerade
die Sportspiele wie z.B. die NHL-Reihe!)
weiß wahrscheinlich was ich meine. Na-
türlich gibt es auch Negatives: Kritiker
verurteilen die agressive "Aufkaufpoli-
tik" und die Tatsache, dass erfolgreiche
Titel bis zum Umfallen ausgeschlachtet
werden (Sequel auf Sequel auf Sequel).
Auch werden gerne mal Studios einfach
geschlossen, nachdem ein Spiel mal nicht
so gut lief wie geplant. Aber das ist
halt das Geschäft. Und wer weiß, viel-
leicht ist das auch notwendig, um das
Überleben zu sichern. ELECTRONIC ARTS
ist ein echter Dino und das können wahr-
lich nicht viele von sich behaupten. Und
was die Kiddies heute nicht mehr wissen:
Ohne C64 wäre ELETRONIC ARTS nicht das,
was es heute ist! Ein Tatsache, die sich
auch andere Firmen öfter mal in ihr ver-
dorbenes Gewissen rufen sollten...



ERFOLGREICHE SPIELE AM C64 (Auswahl):

1984  Archon - The Light And The Dark

1984  Archon 2 - Adept
      Seven Cities Of Gold

1985  Bard's Tale
      Heart Of Africa
      Racing Destruction Set
      Skyfox

1986  Bard's Tale 2
      Lords Of Conquest
      Marble Madness
      Ultimate Wizard

1987  Legacy Of The Ancients
      P.H.M. Pegasus
      Skate Or Die
      World Tour Golf


1988  Bard's Tale 3
      Caveman Ugh-Lympics
      Neuromancer
      Power Play HockeY: USA vs USSR

1989  Battle Chess
      Kings Of The Beach

1990  Ferrari Formula One
      Ski Or Die

1991  Budokan



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