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"TRASH COURSE" Wie aus dem Müllspiel "TRASH COURSE" wurde... ______________ ______________ Am Anfang war es nur eine Idee... (28. Sept. 2008): "Müll einsammeln mit Müllwagen". Diese Idee wurde gemeinsam mit vielen Usern des Forum-64 weitergesponnen und am 19. Okt. 2008 war die Grundstory fer- tig: Die Stadt, die verbotene Wüste, die hügeligen Straßen und die Straße zur Chemiefabrik. Die Entwicklung des Spiels hat dann bis zum Mai 2009 gedauert.
In der ersten Version des Spiels gab es als Spieler-Fahrzeug ein Auto mit großen Kulleraugen. Dieses gefiel Telespielator nicht so gut und er hat eine Müllauto- vorlage geliefert. Daraus ist dann das jetzige schrottige Trash-Car geworden... (Alle Details findet Ihr im Forum-64.de im Bereich der Spiele). Hier die aktuelle Story... (Richard Bayliss, deutsche Übersetzung) 1. The Village of Timbone Wir beginnen das Spiel in dieser Stadt. Timbone ist von Verschmutzung heimge-
sucht, vor allem nachdem irgendein Idiot einige Gitter von Abwasserkanälen ent- fernt hat. Die Stadt ist von Ratten überhäuft. Außerdem haben achtlose Hun- debesitzer ihre Hunde losgelassen, wenn sie eigentlich angeleint sein sollten. Gangs randalieren mit ihren hoch leis- tungsstarken Autos, während sie aus Spaß rumschießen. Ein Idiot hat sogar die Straße blockiert und eine nukleare Waffe gebaut. 2. The Desert of Timbone Niemand wagt es, die Wüste zu betreten, außer einem militärischen Pulk von Gang-
mitgliedern, der sich selbst "The Walker Group" nennt. Sie haben jemand ziemlich Dummen gefunden, um einige kleine und einen großen Panzer zu bauen. Die dummen Schwachköpfe haben sogar einen Teil der Wüste genutzt, um Gräben für Bio-Lecks zu machen und haben dort Holzplanken und Brücken zum Überqueren gelegt. Die traurige Sache ist jedoch, dass alle Lebewesen in der Wüste, wie Skorpione, die auf das Leck gestoßen sind, in klei- ne tödliche Skorpione verwandelt wurden. Die Wüste wird von der Miliz der Gang streng bewacht. Es ist Zeit, sie aufzu- halten.
3. The Forest of Kafkat Nach der Wüste gelangen wir in den Wald von Kafkat und haben den halben Weg ge- schafft. Hier gibt es immer noch Gangs, die versuchen, uns aufzuhalten. Außerdem - wegen eines weiteren Bio-Lecks schei- nen einige Spinnen größer und gefährli- cher als je zuvor geworden zu sein. Gangs nehmen wieder die Verfolgung auf. 4. The final Trip Nachdem wir den Weg durch den Wald ge- meistert haben, befinden wir uns direkt auf der tödlichen Straße am Hang und
treten den Weg zur Bio-Fabrik an. Es wird Zeit, dass diese gefährliche Fabrik heruntergefahren wird. In diesem Level werden alle Feinde aus den vorigen Le- vels hinter uns her sein und es ist nun Zeit, alle Sicherheitssysteme und Bio- Prozessoren in dem Gebäude endgültig zu zerschießen und zu zerstören. Hinweise zum Spiel von Thorsten Schreck Das Spiel kann allein oder gegen einen zweiten Spieler gespielt werden. Außer- dem lässt sich im Titelbild die Hinter- grundmusik gegen Soundeffekte austau- schen. Beides wird mittels des Joysticks
gesteuert. Der aktuelle Status wird am unteren Bildschirmrand mittels Symbolen angezeigt. Durch Druck auf den Feuerknopf startet das Spiel. Die meisten Punkte bringen die Müllton- nen. Diese können nur eingesammelt wer- den. Schüsse werden von den Tonnen ab- sorbiert. Besondere Vorsicht ist bei den Gullys geboten: Die Ratten, die dort rauskommen, sind immun gegen die Schüsse des Müllautos. Alle weiteren Gegner kön- nen mit 1 bis 3 Schüssen abgeschossen werden.
Nach jeweils 10.000 Punkten gibt es ein Extra-Fahrzeug. In der Wüste gibt es neben den absolut tödlichen Totenschädeln und großen Kak- teen auch kleine Kakteen. Diese zerplat- zen nach 5 Treffern und bringen nebenbei auch noch ordentlich Punkte ein. In den Leveln 2 und 3 gibt es jeweils eine Zwischensequenz. Sobald die Bio-Fabrik im 4. Level zer- stört ist, kommt nach kurzer Zeit die Endbotschaft und das Spiel endet.
Die besten 5 Ergebnisse werden in der Highscore-Tabelle festgehalten. Diese wird nicht auf Diskette gespeichert. Falls Ihr Fragen und Anregungen zum Spiel habt, sendet diese bitte entweder an Sledgie@web.de (deutsch) oder richardbayliss.c64@googlemail.com (englisch). _