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1943 - THE BATTLE OF MIDWAY Bei diesem Ballerspiel handelt es sich um eine Automatenumsetzung und um den direkten Nachfolger von "1942", das 1984 erschienen war. Auch "1943" spielt, wie der Titel es schon verrät, während des II. Weltkriegs, an der Küste des Midway- Atolls. Ziel ist es erneut, den eigenen Flugzeugträger zu schützen und möglichst viele feindliche, japanische Angreifer zu zerstören. Gekämpft wird diesmal über 16 Level, die in jeweils zwei Sektionen gegliedert sind. In Sektion 2 gilt es, den Endgegner so kampfunfähig wie nur möglich zu machen. Wichtig zum Erreichen
der weiteren Level ist es, in den beiden Sektionen einen ausreichend hohen Zer- störungsgrad zu erreichen, sonst muss man wiederholen - nicht unbedingt von Vorteil, wenn die Energieleiste schon fast auf Null steht... Anders als der Vorgänger verfügt "1943" über einen Team-Player-Modus (gemeinsam ist man stark!), die aufgesammelten Power-Ups sind nur von kurzer Dauer und ein feindlicher Kontakt führt nicht sofort zum Ableben, sondern verringert "nur" oben erwähnte Energieleiste (je schlimmer der Treffer umso schneller). Die Grafik scrollt ausschließlich ver-
tikal, die bei "1942" bewährte Drauf- sicht wurde auch bei "1943" beibehalten, auch die Art der Steuerung blieb gleich. Fazit Die Musik ist diesmal nur dezent, dafür aber punktuell eingesetzt. Mehr Wert legte man auf die Kampfgeräusche, da geht streckenweise richtig die Post ab. Die Sprites und Grafiken sind besser als beim Vorgänger, das Gameplay ist klar strukturiert und bereitet keine Probleme. Besonders hervorhebenswert, dass "1943" sowohl alleine als auch im Team-Player-Modus (was haben wir damals bis tief in die Nacht gezockt!) großen
Spaß macht. Leider ist das Spiel etwas zu einfach, viel zu schnell hat man oft das letzte Level geschafft. Sei's drum: "1943" macht Laune und ist durchaus ein Spielchen wert. Immer wieder... Jahr, Firma: 1988, Capcom Genre, Spieler: Shoot 'em Up / 1-2 P Grafik: 8 Sound: 7 Gameplay: 9 Schwierigkeit: 5 Motivation: 9 Quelle: Gesamt: 8 www.c64games.de