DT 90 54

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IMAGINE SOFTWARE                  REVIEW
 
IMAGINE SOFTWARE                  REVIEW

Revision as of 18:13, 28 March 2010

English Translation

IMAGINE SOFTWARE                  REVIEW
________________________________________
...THE NAME OF THE GAME
...THE NAME OF THE GAME

Hervorgegangen  aus früheren Mitgliedern
von  BUG-BYTE  wurde IMAGINE SOFTWARE im
Jahre  1982  in Liverpool gegründet. Der
Erfolg kam schnell, doch genauso schnell
war  er  aber  auch  bald wieder vorbei:
Schon 1983  war man hoch verschuldet und
1984  schließlich bereits pleite. Großes
landesweites Aufsehen erreichte man, als
der  Fernsehsender  BBC  den Prozess der
spektakulären  Pleite  dokumentierte. Am
28.06.1984  wurde man wegen ausstehenden
Zahlungen für Werbungen in Magazinen für
Computerspiele angeklagt und schließlich
am 09.07.1984 auch am 'High Great Court'
in London verurteilt. Die Schulden waren
vorher  schon  auf  über  100.000  Pfund
angewachsen  und  bedeuteten schließlich
die  totale Zahlungsunfähigkeit  und das
Aus für IMAGINE SOFTWARE.

Als  besonders  verhängnisvoller  Fehler
gilt  dabei  die  Entwicklung von 6 sog.
'Megagames',  welche  aber  nie  fertig-
gestellt  wurden  (z.B.  'Psyclapse' und
'Bodysnatch').   Diese  Spiele   sollten
alle  bisher  bekannten  Grenzen des C64
sprengen, zudem verfolgte man beharrlich
die  Absicht,  diese  zusammen mit einer
Hardware-Erweiterung zu  verkaufen,  die
auch   vor  Software-Piraterie  schützen
sollte.  Die  Spiele wurden aggressiv in
den  Medien  beworben,  Verkaufspreis zu
30  Pfund (wenn man bedenkt, dass damals
ein Spiel im Durchschnitt nur 7.20 Pfund
kostete!) - eine Wahnsinnssumme.

IMAGINE  SOFTWARE  warb  also für Spiele
(und  Hardware),  die  es noch gar nicht
gab  und   die  aufgrund  des  schnellen
finanziellen  Zusammenbruchs  der  Firma
im  Anfangsstadium hängen blieben. Somit
waren  die  'Megagames' ein Luftprodukt,
das nie das Licht der Welt erblickte.
Ehemalige  Programmierer  wechselten  zu
PSYGNOSIS und  DENTON  DESIGNS,  während
die  Rechte  von OCEAN SOFTWARE erworben
wurden.  Viele Jahre wurden so unter dem
alten  Label  Spiele aus dem Backkatalog
veröffentlicht.  1989  erschien erst der
letzte  Titel - da  war IMAGINE SOFTWARE
(und all die Visionen, mit denen sie die
C64-Welt  überflutete)  schon  seit über
5 Jahren Computergeschichte...

Wichtige Titel (pers. Auswahl):

1982  Arcadia 64

1983  Jumping Jack
1984  BC Bill
      Cosmic Cruiser

1985  Hyper Sports
      Yie Ar Kung Fu

1986  Green Beret
      Ping Pong
      Terra Cresta

1987  Arkanoid
      Army Moves
      Freddy Hardest
      Game Over
      Renegade

1988  Arkanoid 2 - Revenge Of Doh
      Comic Bakery
      Target Renegade
      WEC Le Mans

1989  Dragon Ninja
      Renegade 3 - The Final Chapter








_____________________________ SPIDER ___
IMAGINE SOFTWARE                  REVIEW
________________________________________
...THE NAME OF THE GAME
...THE NAME OF THE GAME

Hervorgegangen  aus früheren Mitgliedern
von  BUG-BYTE  wurde IMAGINE SOFTWARE im
Jahre  1982  in Liverpool gegründet. Der
Erfolg kam schnell, doch genauso schnell
war  er  aber  auch  bald wieder vorbei:
Schon 1983  war man hoch verschuldet und
1984  schließlich bereits pleite. Großes
landesweites Aufsehen erreichte man, als
der  Fernsehsender  BBC  den Prozess der
spektakulären  Pleite  dokumentierte. Am
28.06.1984  wurde man wegen ausstehenden
Zahlungen für Werbungen in Magazinen für
Computerspiele angeklagt und schließlich
am 09.07.1984 auch am 'High Great Court'
in London verurteilt. Die Schulden waren
vorher  schon  auf  über  100.000  Pfund
angewachsen  und  bedeuteten schließlich
die  totale Zahlungsunfähigkeit  und das
Aus für IMAGINE SOFTWARE.

Als  besonders  verhängnisvoller  Fehler
gilt  dabei  die  Entwicklung von 6 sog.
'Megagames',  welche  aber  nie  fertig-
gestellt  wurden  (z.B.  'Psyclapse' und
'Bodysnatch').   Diese  Spiele   sollten
alle  bisher  bekannten  Grenzen des C64
sprengen, zudem verfolgte man beharrlich
die  Absicht,  diese  zusammen mit einer
Hardware-Erweiterung zu  verkaufen,  die
auch   vor  Software-Piraterie  schützen
sollte.  Die  Spiele wurden aggressiv in
den  Medien  beworben,  Verkaufspreis zu
30  Pfund (wenn man bedenkt, dass damals
ein Spiel im Durchschnitt nur 7.20 Pfund
kostete!) - eine Wahnsinnssumme.

IMAGINE  SOFTWARE  warb  also für Spiele
(und  Hardware),  die  es noch gar nicht
gab  und   die  aufgrund  des  schnellen
finanziellen  Zusammenbruchs  der  Firma
im  Anfangsstadium hängen blieben. Somit
waren  die  'Megagames' ein Luftprodukt,
das nie das Licht der Welt erblickte.
Ehemalige  Programmierer  wechselten  zu
PSYGNOSIS und  DENTON  DESIGNS,  während
die  Rechte  von OCEAN SOFTWARE erworben
wurden.  Viele Jahre wurden so unter dem
alten  Label  Spiele aus dem Backkatalog
veröffentlicht.  1989  erschien erst der
letzte  Titel - da  war IMAGINE SOFTWARE
(und all die Visionen, mit denen sie die
C64-Welt  überflutete)  schon  seit über
5 Jahren Computergeschichte...

Wichtige Titel (pers. Auswahl):

1982  Arcadia 64

1983  Jumping Jack
1984  BC Bill
      Cosmic Cruiser

1985  Hyper Sports
      Yie Ar Kung Fu

1986  Green Beret
      Ping Pong
      Terra Cresta

1987  Arkanoid
      Army Moves
      Freddy Hardest
      Game Over
      Renegade

1988  Arkanoid 2 - Revenge Of Doh
      Comic Bakery
      Target Renegade
      WEC Le Mans

1989  Dragon Ninja
      Renegade 3 - The Final Chapter








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