DT 90 54
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IMAGINE SOFTWARE REVIEW | IMAGINE SOFTWARE REVIEW |
Revision as of 18:13, 28 March 2010
IMAGINE SOFTWARE REVIEW ________________________________________ ...THE NAME OF THE GAME ...THE NAME OF THE GAME Hervorgegangen aus früheren Mitgliedern von BUG-BYTE wurde IMAGINE SOFTWARE im Jahre 1982 in Liverpool gegründet. Der Erfolg kam schnell, doch genauso schnell war er aber auch bald wieder vorbei: Schon 1983 war man hoch verschuldet und 1984 schließlich bereits pleite. Großes landesweites Aufsehen erreichte man, als der Fernsehsender BBC den Prozess der spektakulären Pleite dokumentierte. Am 28.06.1984 wurde man wegen ausstehenden
Zahlungen für Werbungen in Magazinen für Computerspiele angeklagt und schließlich am 09.07.1984 auch am 'High Great Court' in London verurteilt. Die Schulden waren vorher schon auf über 100.000 Pfund angewachsen und bedeuteten schließlich die totale Zahlungsunfähigkeit und das Aus für IMAGINE SOFTWARE. Als besonders verhängnisvoller Fehler gilt dabei die Entwicklung von 6 sog. 'Megagames', welche aber nie fertig- gestellt wurden (z.B. 'Psyclapse' und 'Bodysnatch'). Diese Spiele sollten alle bisher bekannten Grenzen des C64 sprengen, zudem verfolgte man beharrlich
die Absicht, diese zusammen mit einer Hardware-Erweiterung zu verkaufen, die auch vor Software-Piraterie schützen sollte. Die Spiele wurden aggressiv in den Medien beworben, Verkaufspreis zu 30 Pfund (wenn man bedenkt, dass damals ein Spiel im Durchschnitt nur 7.20 Pfund kostete!) - eine Wahnsinnssumme. IMAGINE SOFTWARE warb also für Spiele (und Hardware), die es noch gar nicht gab und die aufgrund des schnellen finanziellen Zusammenbruchs der Firma im Anfangsstadium hängen blieben. Somit waren die 'Megagames' ein Luftprodukt, das nie das Licht der Welt erblickte.
Ehemalige Programmierer wechselten zu PSYGNOSIS und DENTON DESIGNS, während die Rechte von OCEAN SOFTWARE erworben wurden. Viele Jahre wurden so unter dem alten Label Spiele aus dem Backkatalog veröffentlicht. 1989 erschien erst der letzte Titel - da war IMAGINE SOFTWARE (und all die Visionen, mit denen sie die C64-Welt überflutete) schon seit über 5 Jahren Computergeschichte... Wichtige Titel (pers. Auswahl): 1982 Arcadia 64 1983 Jumping Jack
1984 BC Bill Cosmic Cruiser 1985 Hyper Sports Yie Ar Kung Fu 1986 Green Beret Ping Pong Terra Cresta 1987 Arkanoid Army Moves Freddy Hardest Game Over Renegade
1988 Arkanoid 2 - Revenge Of Doh Comic Bakery Target Renegade WEC Le Mans 1989 Dragon Ninja Renegade 3 - The Final Chapter _____________________________ SPIDER ___
IMAGINE SOFTWARE REVIEW ________________________________________ ...THE NAME OF THE GAME ...THE NAME OF THE GAME Hervorgegangen aus früheren Mitgliedern von BUG-BYTE wurde IMAGINE SOFTWARE im Jahre 1982 in Liverpool gegründet. Der Erfolg kam schnell, doch genauso schnell war er aber auch bald wieder vorbei: Schon 1983 war man hoch verschuldet und 1984 schließlich bereits pleite. Großes landesweites Aufsehen erreichte man, als der Fernsehsender BBC den Prozess der spektakulären Pleite dokumentierte. Am 28.06.1984 wurde man wegen ausstehenden
Zahlungen für Werbungen in Magazinen für Computerspiele angeklagt und schließlich am 09.07.1984 auch am 'High Great Court' in London verurteilt. Die Schulden waren vorher schon auf über 100.000 Pfund angewachsen und bedeuteten schließlich die totale Zahlungsunfähigkeit und das Aus für IMAGINE SOFTWARE. Als besonders verhängnisvoller Fehler gilt dabei die Entwicklung von 6 sog. 'Megagames', welche aber nie fertig- gestellt wurden (z.B. 'Psyclapse' und 'Bodysnatch'). Diese Spiele sollten alle bisher bekannten Grenzen des C64 sprengen, zudem verfolgte man beharrlich
die Absicht, diese zusammen mit einer Hardware-Erweiterung zu verkaufen, die auch vor Software-Piraterie schützen sollte. Die Spiele wurden aggressiv in den Medien beworben, Verkaufspreis zu 30 Pfund (wenn man bedenkt, dass damals ein Spiel im Durchschnitt nur 7.20 Pfund kostete!) - eine Wahnsinnssumme. IMAGINE SOFTWARE warb also für Spiele (und Hardware), die es noch gar nicht gab und die aufgrund des schnellen finanziellen Zusammenbruchs der Firma im Anfangsstadium hängen blieben. Somit waren die 'Megagames' ein Luftprodukt, das nie das Licht der Welt erblickte.
Ehemalige Programmierer wechselten zu PSYGNOSIS und DENTON DESIGNS, während die Rechte von OCEAN SOFTWARE erworben wurden. Viele Jahre wurden so unter dem alten Label Spiele aus dem Backkatalog veröffentlicht. 1989 erschien erst der letzte Titel - da war IMAGINE SOFTWARE (und all die Visionen, mit denen sie die C64-Welt überflutete) schon seit über 5 Jahren Computergeschichte... Wichtige Titel (pers. Auswahl): 1982 Arcadia 64 1983 Jumping Jack
1984 BC Bill Cosmic Cruiser 1985 Hyper Sports Yie Ar Kung Fu 1986 Green Beret Ping Pong Terra Cresta 1987 Arkanoid Army Moves Freddy Hardest Game Over Renegade
1988 Arkanoid 2 - Revenge Of Doh Comic Bakery Target Renegade WEC Le Mans 1989 Dragon Ninja Renegade 3 - The Final Chapter _____________________________ SPIDER ___