DT 90 30
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DIDDL AN ALLE AN ALLE | DIDDL AN ALLE AN ALLE |
Revision as of 16:25, 27 March 2010
DIDDL AN ALLE AN ALLE ________________________________________ AN ALLE ... AN ALLE ... ______________________________ DIDDL ___
KLAUS QUINDT AN ALLE VICE-PLAYBACKS ________________________________________ Ich suche PLAYBACKS einzelner Level oder komplette LONGPLAYS von Spielen, die mit VICE aufgenommen wurden. Wer Interesse daran hat, aber nicht weiß wie das geht, dem erkläre ich das gerne ganz genau. Also schreibt mich bitte an unter: klausquindt@aol.com ______________________________ KLAUS ___
TORRES AN ALLE SUCHE BUCH ZUM SPIEL ________________________________________ Gesucht: Das Buch zum Textadventure "Das Geheimnis des Schloss Arendarvon". Hattest du damals auch ein Spiel, für das du die ganzen Sommerferien am C64 verbraten hast, während deine Kumpels ihre Zeit im Schwimmbad vergeudet haben? Ich hatte so ein Game und ich denke im- mer noch voll Freude daran zurück. Es war das Textadventure "Das Geheimnis des Schloss Arendarvon". _______________________________________>
TORRES AN ALLE SUCHE BUCH ZUM SPIEL ________________________________________ Schon seltsam, soviel Spaß mit einem Haufen Buchstaben, keine Bilder, keine Musik, und doch bin ich bis heute in dieses Spiel vernarrt, habe sogar eine kleine Internetseite dafür gebastelt: http://www.torres.at/arendarvon/ Meine Liebe zu diesem Schloss machte je- doch auch schwere Zeiten durch. Unsere dunkelste Stunde war sicherlich der Tag, an dem ich feststellen musste, dass eine putzwütige Mutter die Anwand- <______________________________________>
TORRES AN ALLE SUCHE BUCH ZUM SPIEL ________________________________________ lung befallen hatte, "alten Kram" ent- sorgen zu müssen. Und weg war's, das Buch zum Spiel "Das Geheimnis des Schloss Arendarvon". Dank Internet konnte ich bereits die engli- sche Version nachkaufen, doch die deut- sche Ausgabe ist nirgends zu finden. Daher meine Frage an dich: Bist du stol- zer Besitzer der deutschen Version des Buches zum Spiel "Das Geheimnis des Schloss Arendarvon" (einen Scan des <______________________________________>
TORRES AN ALLE SUCHE BUCH ZUM SPIEL ________________________________________ Buchcovers findest du auf oben genannter Internetseite)? Oder weißt du, wo ich es bekommen kann? Wenn du mir helfen kannst, dann bitte melde dich bei mir! Schreibe mir hier über die DT oder direkt an meine Email- adresse: torres@torres.at Vielleicht willst du es mir verkaufen - oder mir zumindest Kopien davon zukommen lassen! <____________________________ TORRES ___
KLAUS Q. AN ALLE VIDEOLONGPLAYS ________________________________________ Spielelongplays sind anfangs vielleicht interessant, doch auf Dauer wird's wahr- scheinlich langweilig. Man müsste das irgendwie anders bringen. Beispiel Boulder Dash. Wenn man das Spiel (bestimmte Tricks) nicht kennt, kommt man in manchem Level nicht weiter. Solche Level kann man dann aufzeichnen und als Download anbieten. _______________________________________>
KLAUS Q. AN ALLE VIDEOLONGPLAYS ________________________________________ Wenn man sieht, wie ein Level gespielt wird, sagt das oft mehr als alle Erklä- rungen. Level, die man nicht packt, weil es da evtl. ein paar Tricks gibt, kann man dann downloaden und sich mit Vice ansehen. Außerdem müsste die Sache ziemlich kom- patibel sein. Wenn Vice läuft, läuft dann auch alles. <__________________________ KLAUS Q. ___
KLAUS Q. AN ALLE DISKS TRANSFERIEREN ________________________________________ Habe grade wieder 30 Disks rübergezogen. Für die Kopien starte ich meinen Uralt- compi nur unter DOS mit dem Norton Com- mander. Damit alles einfacher abläuft, habe ich die AUTOEXEC.BAT so gecodet, dass ich direkt im entsprechenden Ordner bin, wo das Kopierprogramm ist und wo schon die kopierten D64-Files sind. Leider hat der Uraltcompi kein USB und keinen CD-Bren- ner. _______________________________________>
KLAUS Q. AN ALLE DISKS TRANSFERIEREN ________________________________________ Ich muss also die D64-Files auf Disk speichern und dann auf den anderen PC einspielen. Danach lösche ich auf dem Uralt-PC die D64-Files. Weil das unter DOS etwas umständlich ist, habe ich eine kleine Batch gecodet, die direkt alle D64-Files löscht. Und nun kommt es: Insgesamt waren es 70 C64-Disketten. 68 hatte ich schon kopiert. <______________________________________>
KLAUS Q. AN ALLE DISKS TRANSFERIEREN ________________________________________ Ich starte den PC und haue auf die ENTER Taste. Wenn aber der Ordner kommt, steht die DELBATCH ganz oben. Der Norton Com- mander hat diese markiert. Durch ENTER wurde nun diese Batch gestartet und hat alle D64-Files gelöscht. Weg war alles, was ich rübergezogen hat- te. Zum Glück gibt es den Befehl UNDELETE. Bis auf 6 Files konnte ich dann doch al- les retten. <______________________________________>
KLAUS Q. AN ALLE DISKS TRANSFERIEREN ________________________________________ Da kam ein neues Problem: Aus z.B. D01S01.D64 wurde #01S01. Komi- scherweise konnte man so ein File nicht richtig kopieren. Ich musste also alle Files mit # wieder umbenennen. War aber immer noch besser, als alle C64-Disks neu zu kopieren. <__________________________ KLAUS Q. ___
KLAUS Q. AN ALLE CRAZY DASH ________________________________________ Ich war gerade dabei, ein klein wenig Assembler zu lernen, da war hier der C64 out und ich musste mich mit PC DOS rum- schlagen. Das wenige Wissen habe ich aber benutzt, um einige Quolder etwas zu verändern. Es gibt z.B. eine zugehende Mauer. Nimmt man ein Sandfeld weg, verlängert sich die Mauer. Statt einem neuen Mauerstück entsteht aber ein neuer Rockford. D.h., man hat evtl. 50 Rockfords (Spielfigu- _______________________________________>
KLAUS Q. AN ALLE CRAZY DASH ________________________________________ ren) rumlaufen. Verrückt. Der Bildschirm ist ein einziges Chaos, weil das Pro- gramm nicht weiß, welchem Rockford es folgen muss. Das ist egal. Wenn man ka- puttgeht, hat man ja noch 49 andere. Das ist CRAZY DASH, total verrückt. Es gibt Level, da muss man zuerst einige Rockfords aktivieren und dann welche op- fern. Ansonsten kommt man nicht weiter. Wer das nicht kennt, kommt nicht weiter. Da wäre so ein Longplay angebracht. <__________________________ KLAUS Q. ___
KLAUS Q. AN ALLE ANSTEHENDE PROJEKTE ________________________________________ Mir fällt immer wieder etwas ein. Z.B. meine geplante C64-Seite. Man kann über Emulatoren viel schreiben (Parameter etc.). Ich habe hier noch fast alle C64er-Hefte. Da stehen soviele Tipps & Tricks drin, die könnte man auch neu auflegen. Und und und... Wenn ich mir so überlege, was man so al- les bringen kann, wäre das Material für einige Jahre. Ich glaube, ich muss mir das alles aufschreiben. _______________________________________>
KLAUS Q. AN ALLE ANSTEHENDE PROJEKTE ________________________________________ Da ich sehr viel "um die Ohren" habe, kann es sein, dass ich so einige Sachen vergesse. Vergessen kann man nicht sagen, ich den- ke nur nicht daran, weil ich dann ander- weitig stark beansprucht bin. Klaus <__________________________ KLAUS Q. ___
KLAUS Q. AN ALLE QUOLDER DASH LONGPLAYS ________________________________________ Ich habe vor, Longplays von Quolder zu erstellen, dies wäre aber eine Knochen- arbeit. Quolder ist nämlich nicht so einfach. Habe das lange nicht mehr gespielt und wenn man einen Level nicht genau kennt, kommt man mit dem ersten Anlauf nicht durch. Wenn ich aber für manchen Level 2-3 Ver- suche benötige, wär's am Ende ein Mega- longplay. _______________________________________>
KLAUS Q. AN ALLE QUOLDER DASH LONGPLAYS ________________________________________ Außerdem sind manche Level sehr schwie- rig, da komme ich oft auch nicht weiter. Manche sind chaotisch gestaltet, da muss man auch etwas Glück haben. Die habe ich absichtlich eingebaut, damit man nicht mit einem Rutsch bis ans Ende kommt. Für mich wird ein Spiel langweilig, wenn man jeden Level direkt schafft. Warum finde ich Boulder (Quolder) so in- teressant? <______________________________________>
KLAUS Q. AN ALLE QUOLDER DASH LONGPLAYS ________________________________________ Ich kenne kein Spiel, das so vielseitig ist. Es gibt viele verschiedene Varian- ten, wie man einen Level schafft. Man muss sehr gutes Reaktionsvermögen haben, eine gute Beobachtungsgabe, logi- sches Denken, gut behalten können wie die Wege sind und gute Nerven sowie Aus- dauer. Einen Level kann man nur schaffen, wenn man den genau kennt. Für manche Level braucht man manchmal 5-10 Versuche, um <______________________________________>
KLAUS Q. AN ALLE QUOLDER DASH LONGPLAYS ________________________________________ herauszufinden, welcher Weg der beste ist. Z.B. sind Level mit der sich aus- breitenden Amoebe unberechenbar. Manch- mal breitet die sich schnell aus, manch- mal nicht. Man steht plötzlich vor einer ganz anderen Situation wie noch einen Versuch zuvor. Dann muss man blitzschnell umdenken und nach anderen Wegen suchen. Gruß, Klaus <__________________________ KLAUS Q. ___
DJ SID AN ALLE DT-HEFTE ________________________________________ Ich habe noch 9 Hefte von der DT89 in meinem Schrank liegen, die keiner liest. Ich habe auch noch 7 Hefte von der DT88 über. Also wer leer ausgegangen ist, kann sich bei mir melden. Ich schicke euch gerne welche zu. Addy steht jetzt in der Addy- Corner, oder auch per Email: djsid@web.de _______________________________________>
DJ SID AN ALLE FERNSEHKARTE ________________________________________ Wer hat noch eine TV-Karte für den PC und will diese gerne loswerden? Für das neue Projekt (DEMOS AUF DVD) brauche ich ja so etwas. Also, mal zuhause nachschauen, was so rumliegt und weg muss! Infos an djsid@web.de <______________________________________>
DJ SID AN ALLE DT-ERSCHEINUNGSWEISE ________________________________________ Danke an alle, die ihre Meinung zur letzten Ausgabe der DT geschrieben ha- ben. Aber nochmal was anderes. In der DT88 haben einige Leute nach einer DT geru- fen, die monatlich erscheint. Meine Bitte: Bitte nicht!!! Wäre viel- leicht ganz schön, aber wenn man das macht, muss ich jeden Monat ein Heft ab- liefern. Da würde ich ja zusammenbre- chen. <______________________________________>
DJ SID AN ALLE DT-ERSCHEINUNGSWEISE ________________________________________ Haben einige von euch 'ne Ahnung, wie schwer es ist, alle 8 Wochen ein Heft zu machen? Im Augenblick sind es nur 2 Leute, die daran beteiligt sind. Die meisten schauen einfach nur zu. Also besser nicht alle 31 Tage! <______________________________________>
DJ SID AN ALLE DT-WERBUNG ________________________________________ Zum Thema Werbung im DT-Heft: Wenn ihr einen C64-Händler kennt, der noch einen Ort sucht, wo er Werbung ma- chen kann, könnt ihr ihm mal diese Aus- gabe zeigen. Er wird sicher erstaunt sein, dass es so etwas noch gibt. Und das in Farbe. In anderen Mags zahlen die Leute dafür ja Wahnsinnspreise! <______________________________________>
DJ SID AN ALLE HEFTEVORSCHAU ________________________________________ Ab DT-Heft 91 habe ich schon 4 Artikel- serien drin. Wahnsinn, wenn ich bedenke, dass es letztes Jahr noch so schwer war, 8 DIN A5-Seiten voll zu bekommen. Manch- mal schaffe ich bis zu 3 Seiten DIN A4 in einer Nacht. So viele Ideen habe ich. Ich meine nur: Einige haben in der DT und im Forum64 nach einer monatlichen Erscheinungsweise gerufen. So könnte es gehen. Muss aber nicht. Ist nur ein Vor- schlag. Oder das Heft bekommt einen an- <______________________________________>
DJ SID AN ALLE HEFTEVORSCHAU ________________________________________ deren Namen. Vielleicht FORCE64 oder SCENE64 oder noch was anderes. Macht euch mal 'nen Kopf. Soll aber nicht den Versuch darstellen, die DT im Stich zu lassen. Man sollte nie vergessen, woher man kam!! Aber vielleicht ist alles so gut, wie es jetzt ist. ANM.DER REDAX: EIN BEKANNTES HEFT UMZU- BENENNEN KOMMT NICHT GUT! <______________________________________>
DJ SID AN ALLE LEGEND OF SADE ________________________________________ Wollte nochmal sagen, dass ich das Last Ninja - Legend of Sade Programm, welches letztes Mal defekt war, noch einmal auf die DVD gepackt habe. Sorry an alle. Jetzt läuft es ganz sicher! <______________________________________>
DJ SID AN ALLE SCRIBUS ________________________________________ Hat schon jemand Scribus getestet? Wer wirklich mal etwas in die Druckerei geben will, der sollte sich mit mir in Verbindung setzen. Erst in der DT92 gehe ich auf dieses Thema ein. Ist also noch ein wenig hin. Aber ich kann euch sagen, es ist nicht so einfach, wie ihr vielleicht denkt. <____________________________ DJ SID ___
SPIDER AN ALLE GRAFIKEN VON PC AUF C64 ________________________________________ Hallo Leute, ich würde nur all zu gerne Bilder vom PC auf den C64 konvertieren. Welches Format muss dabei die Ursprungsdatei haben? In welches Format muss ich sie am C64 dann umwandeln? Geht das überhaupt so ohne weiteres? Welches Programm muss ich dazu nehmen und woher bekomme ich das? Habe schon etwas in GoDot rumprobiert, aber ich komme damit nicht so zurecht... _____________________________ SPIDER ___
SPIDER AN ALLE C65 / EBAY ________________________________________ Am 27.12. wurde ich Zeuge einer Auktion bei ebay: Ein C65 (Vorbesitzer kommt aus Wiener Neudorf, Österreich) wechselte für die Wahnsinns-Summe von 6060 EUR 6060 EUR den Besitzer!!! Da soll noch einmal jemand sagen, dass Commodore-Rechner nichts wert sind... _____________________________ SPIDER ___
SPIDER AN ALLE DEFEKTE HARDWARE ________________________________________ Hallo Bastel-Freaks, habe folgende Hardware, die nicht mehr so funktioniert, wie es sein sollte: 1541-II Lämpchen leuchtet, reagiert aber auf keinen Ladebefehl (alle Geräteadressen probiert) C64 (alt) Lämpchen leuchtet, kein Bild WAS IST GENAU DEFEKT - WER KANN HELFEN ? _____________________________ SPIDER ___
SPIDER AN ALLE STAR COMMANDER 0.83 ________________________________________ Das lange Warten hat ein Ende: Endlich gibt es eine neue Version des beliebten Tools StarCommander, getunt und stabiler als zuvor. Wer viel und oft Disks zwischen PC und C64 transferiert, sollte daher unbedingt zuschlagen und sich Version 0.83 downloaden bei http://noname.c64.org//csdb _____________________________ SPIDER ___
SUSI AN ALLE RETRO JAHR 2010 ________________________________________ Bin schon sehr auf das neue Retro-Jahr 2010 gespannt, was so alles kommt! _______________________________ SUSI ___
COLLECTOR AN ALLE GO64!-DISKS ________________________________________ Ich habe von den Go64!-Disks alle Ausgaben von Anfang bis heute. Leider fehlen mir für die Vollständig- keit die Ausgaben 7/08, 8/08 und 9/08. Ich wäre sehr dankbar, wenn man mir die gesuchten Editionen beschaffen könnte. Interessant ist, dass ich im Internet keine Adresse gefunden habe, wo ich sie downloaden könnte. __________________________ COLLECTOR ___
CHAMP AN ALLE FLIMBO'S QUEST ________________________________________ Mal eine Frage an euch: Ich habe das Original von Flimbo's Quest (von System3), mir damals auf Kassette zugelegt und nun ist mir aufgefallen, dass ich gar nicht mehr das Tape besitze und ich wollte euch fragen, wer mir von diesem Spiel eine lauffähige Version auf Kassette(!) zukommen lassen könnte? Wäre super, wenn sich jemand findet. Als Dank darf sich jemand ein Original aus meiner Spieleliste in der An&Verkauf Rubi aussuchen! :-) ______________________________ CHAMP ___
MANUEL SEHRBROCK AN ALLE /PARALAXRADIO ________________________________________ In den nächsten 2-4 Wochen wird wahr- scheinlich Heinrich Lenhardt interviewt werden, der Spielveteran bzw. Redakteur der Kultzeitschrift Power Play, PC- Player, etc. Anatol Locker, Jörg Langer und Roland Austinat waren auch schonmal Gäste bei uns, wobei der Podcast von Jörg noch auf unserer Seite steht (siehe Sendeplan & Podcast). Ist eine relativ neue (Talk)Show, bei dem wir hauptsächlich mit Usern von _______________________________________>
MANUEL SEHRBROCK AN ALLE /PARALAXRADIO ________________________________________ GamersGlobal.de 2Std. über Retro- und aktuelle Spielethemen quasseln und zu jeder Sendung versuchen, jemand promi- nenten einzuladen. Schaut doch mal rein: www.radio-paralax.de <__________________ MANUEL SEHRBROCK ___