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− | [http://translate.google.com/translate?hl=de&ie=UTF-8&sl=de&tl=en&u=http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php%3Ftitle%3DDT_87_51&prev=_t English Translation]
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− | <pre>
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− | G R A N D P R I X C I R C U I T
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− | G R A N D P R I X C I R C U I T
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− | G R A N D P R I X C I R C U I T
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− | G R A N D P R I X C I R C U I T
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− | REVIEW VON SPIDER
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− | </pre>
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− | <pre>
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− | GRAND PRIX CIRCUIT
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− | Sommer 1990: Es ist enorm heiß draußen,
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− | meine Freunde sind alle zum Baden gefah-
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− | ren. Nur ich nicht. Ich sitze gebannt
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− | in meinem Zimmer vor meinem C64, um den
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− | neuesten Crack vom Schulhof zu testen:
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− | GRAND PRIX CIRCUIT. Ich bin voller Er-
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− | wartung, denn grafisch und spielerisch
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− | soll es angeblich ein Meilenstein sein!
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− | Nach einem kleinen Cracker-Intro werde
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− | ich nach der PAL/NTSC-Version gefragt,
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− | dann geht es los in den Ladebildschirm.
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− | Au Backe! Das Diskettenlaufwerk rattert
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− | aber ganz schön - das hört sich wahrlich
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− | nicht gut an! Der Ladebalken bewegt sich
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− | </pre>
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− | <pre>
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− | aus meiner Sicht im Schneckentempo, kurz
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− | vor dem Ziel hagelt es schließlich ein
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− | wildes RATATATATA!! Das Laufwerk steht
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− | still, der Bildschirm ebenfalls. Mist!
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− | Das Spiel hat sich aufgehängt... Ich bin
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− | maßlos entäuscht. Frustriert werfe ich
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− | die Disk zurück in die Box. Dabei fällt
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− | mir auf, dass sie am linken unteren Eck
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− | einen Knick hat, anscheinend zugezogen
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− | in meiner Schultasche (es lebe der so
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− | "stabile" Rucksack!). Und dieser Knick
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− | in der Disk, so scheint mir nun klar zu
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− | sein, ist schuld, dass das Spiel nicht
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− | mehr richtig gelesen werden kann... Das
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− | war's dann wohl, seufz... Moment mal!
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− | Und wenn ich die Diskette mit einem
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− | </pre>
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− | <pre>
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− | "Spezial"-Kopierprogramm neu kopiere?
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− | Vielleicht bringt das ja was? Ich mache
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− | als eine Kopie von meinem Crack und ver-
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− | suche, GRAND PRIX CIRCUIT auf eine neue,
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− | "gesunde" Disk zu transferieren. Dann
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− | wird es spannend: Ich lege die erstellte
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− | Kopie ins Laufwerk...
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− | Das Ladegeräusch hört sich gleich viel
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− | besser an, das Rattern hat spürbar nach-
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− | gelassen. Und als diesmal das finale
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− | Rattern ausbleibt und das Titelbild er-
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− | scheint möchte ich am liebsten einen
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− | Luftsprung machen. Yeah, yeah, yeah !!!
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− | Es hat funktioniert! Und nun heißt es:
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− | Joystick raus und anschnallen...
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− | </pre>
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− | <pre>
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− | Das Titelbild mit dem Formel 1 - Boliden
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− | und der tollen Hintergrundmusik fesseln
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− | mich sofort. Mein lieber Mann, wenn die
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− | Grafik im Spiel auch so toll ist wie das
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− | Intro, das sind erfreuliche Aussichten!
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− | Schnell weiter und SPACE drücken! Beim
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− | Übergang ins Hauptmenü muss ich erstmals
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− | schmunzeln: Das kenne ich doch irgendwo-
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− | her! Da hat man aber kräftig bei einem
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− | eigenen Spiel abgekupfert, TEST DRIVE 2
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− | lässt grüßen! Ich nehme es mit Humor,
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− | denn schließlich gibt es an dieser
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− | Menüführung ja nichts auszusetzen. Ich
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− | spiele ein wenig im Menü herum, stelle
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− | Schwierigkeitsgrad, meinen Fahrernamen
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− | ein und überlege, ob ich gleich ein
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− | </pre>
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− | <pre>
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− | Rennen fahren oder erst einmal etwas
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− | üben soll. Ich beschließe, gleich ein
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− | Rennen zu fahren, denn Üben ist was für
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− | Memmen! Jetzt muss ich mir nur noch den
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− | passenden Flitzer dazu aussuchen: Einen
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− | Williams, Ferrari oder McLaren. Die
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− | Grafik bleibt unverändert bärenstark,
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− | der Sound rockt meine Ohren. Ich kann
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− | es kaum erwarten loszulegen. Welches
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− | Fahrzeug nun nehmen? Hm. Ich glaube ich
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− | nehme...RING,RING! Mist. Telefon. Gerade
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− | jetzt! Ich stehe auf und laufe zum Tele-
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− | fon. Es ist mein bester Freund Martin.
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− | Fragt mich, ob den meine Version von
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− | GRAND PRIX CIRCUIT laufe. Seine hätte
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− | sich beim Laden jedes Mal aufgehängt...
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− | </pre>
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− | <pre>
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− | Als ich in mein Zimmer zurückkehre be-
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− | findet sich GRAND PRIX CIRCUIT im Demo-
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− | Modus. Hm. Anscheinend wechselt das
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− | Programm dorthin, wenn man zu lange im
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− | Menü nichts macht. Normalerweise nervt
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− | mich sowas total, aber diesmal bin ich
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− | total fasziniert: Der Demo-Modus eines
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− | Rennens, aus Cockpitsicht - WAHNSINN!
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− | Dagegen ist TEST DRIVE der reinste Müll!
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− | Ich breche den Demo-Modus ab, jetzt will
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− | ich endlich selber spielen....RATATATAA!
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− | NEINNNNNNNNNNNNN!!!! Das Laufwerk blinkt
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− | hektisch, stoppt. Das war's. VERDAMMTE
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− | SCHEI**E!!! Wieder aufgehängt!!! Ich
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− | starte einen dritten Anlauf, rede mir
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− | ein, dass nur "böse Schwingungen" dafür
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− | </pre>
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− | <pre>
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− | verantwortlich seien und dass es nun auf
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− | jeden Fall klappen müsse. Positiv denken
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− | also. Komm, kleiner Ladebalken, noch ein
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− | bisschen. Noch ein kleines bisschen....
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− |
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− | RATA! Das Menü erscheint, ich stelle
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− | nochmal alles so ein wie vor Martins
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− | Anruf, vergeude keine Zeit bei der Boli-
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− | denwahl und schicke meinen Flitzer ins
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− | Rennen. Wieder erscheint ein Ladebild-
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− | schirm. Diesmal eine Cockpitsicht mit
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− | schwarzem Hintergrund und eine Stoppuhr.
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− | Und dieser unsägliche Ladebalken. Komm,
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− | komm, noch ein bisschen, nur noch ein
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− | kleines Stückchen...RATA! Geschafft!
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− | Das Rennen beginnt...
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− | </pre>
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− | <pre>
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− | Zunächst muss ich anscheinend ein Quali-
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− | fying überstehen, bevor das richtige
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− | Rennen losgeht. Hm, kein Problem. Bin
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− | schließlich ein Rennprofi. Und vor allem
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− | TEST DRIVE erprobt... Ich lege los wie
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− | die Feuerwehr. Mann, was für ein toller
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− | Motorensound! Cool, cool, cool! Voller
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− | Faszination über Sound und Grafik merke
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− | ich allerdings nicht, dass ich viel zu
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− | schnell unterwegs bin und rase in die
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− | Wiese. Ei, Ei, Ei. Wohl doch nicht so
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− | einfach. Zum Glück habe ich meinen
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− | Schwierigkeitsgrad auf ganz leicht ge-
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− | stellt, sonst müsste ich jetzt auch noch
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− | gangschalten und das wäre nicht wirklich
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− | ideal: Da ich immer wieder in die Wiese
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− | </pre>
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− | <pre>
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− | abdrifte bin ich mehr damit beschäftigt,
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− | den Rennwagen auf der Strecke zu halten
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− | als "elegant" und effizient durch die
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− | Kurven zu düsen. Das Qalifying geht nur
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− | über eine Runde, dadurch dass ich aber
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− | gut dreimal aus der Bahn geflogen bin
| |
− | ist meine Zeit eher mäßig. Ich muss aus
| |
− | dem Mittelfeld starten. Egal. Fürs erste
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− | Mal ist das schon in Ordnung. Jetzt aber
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− | los, jetzt weiß ich wie's geht...
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− |
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− | Rot-Gelb-Grün! Go go go ! Wie der leib-
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− | haftige Teufel ziehe ich an meinen Kon-
| |
− | kurrenten vorbei, mache viele Plätze gut
| |
− | und bin mittendrin im Kampf um die Pole.
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− | Sehr praktisch dabei: Ein Rückspiegel,
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− | </pre>
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− | <pre>
| |
− | der mir anzeigt, wie weit entfernt meine
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− | Verfolger hinter mir sind und eine Art
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− | Übersichtskarte im oberen Rand des Bild-
| |
− | schirms, der die Strecke aus der Vogel-
| |
− | perspektive zeigt. Der gelbe Punkt bin
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− | ich, die weißen die Computergegner. Es
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− | geht hart zur Sache, überhole, und werde
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− | selber überholt. Kurz bevor ich die Füh-
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− | rung übernehmen will verbremse ich mich
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− | und lande im Kiesbett. Verflixt! Ich
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− | versuche Anschluss zu halten, habe aber
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− | nicht viel Zeit, denn das Rennen geht
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− | nur über 3 Runden. Letztendlich gehe ich
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− | als dritter ins Ziel. Ich bin etwas sau-
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− | er auf mich selber, aber dieser Ärger
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− | hält nur wenige Sekunden, schließlich
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− | </pre>
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− | <pre>
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− | war es das erste Rennen überhaupt. Das
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− | Programm wechselt wieder in den Lade-
| |
− | bildschirm. Da ich nur ein Einzelrennen
| |
− | gefahren bin erscheint nun eine Art End-
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− | sequenz mit Siegerehrung und Sektdusche.
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− | Ich bleibe dabei: Die Grafik ist der
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− | totale Hammer! Wow! Wow! Wow! Das macht
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− | irre Spaß! Ich beschließe, gleich weiter
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− | zu spielen, dieses Mal bin ich mutiger
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− | und starte gleich in die Saison. Beson-
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− | ders motivierend: Spielstände können ab-
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− | gespeichert werden, d.h. man kann dann
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− | jederzeit an einem anderen Tag weiter
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− | spielen. Das nenne ich doch endlich mal
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− | ein ausgereiftes Spiel. Wäre da nicht
| |
− | immer dieses schreckliche RATATATATA...
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− | </pre>
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− | <pre>
| |
− | Was soll ich sagen? Und wieder sitze ich
| |
− | vor dem Bildschirm, vor einem schwarzen
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− | Bildschirm, vor einem blinkenden Lauf-
| |
− | werk. Es ist still im Haus, nur meine
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− | Wanduhr tickt vor sich hin. Tick tack,
| |
− | tick tack. Manno!!! Ein vierter Ladever-
| |
− | such endet bereits kurz nach der PAL/
| |
− | NTSC-Auswahl, auch weitere Zig-Versuche
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− | enden spätestens im Hauptmenü. Jetzt bin
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− | ich endültig total genervt: Ich nehme
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− | die Disk und schmeiße sie aus dem Fens-
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− | ter. Ich bin stinksauer und wütend. Da
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− | ich meinen Crack ebenso wie Martin nur
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− | über Umwege bekam, habe ich kaum eine
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− | Hoffnung auf eine bessere Kopie. Woher
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− | nehmen? Und von meinen Kumpels besitzt
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− | </pre>
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− | <pre>
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− | keiner eine Kopie. Und selber kaufen ist
| |
− | nicht möglich. 50 DM sind einfach zu
| |
− | viel für meinen Taschengeldbeutel (ich
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− | bekomme gerade mal 15 DM im Monat, so
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− | viel wie Martin). Ich rufe ihn also an
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− | und berichte: "Meins geht leider auch
| |
− | nicht. Schöner Reinfall. Komm, lass uns
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− | auch zum Baden fahren...!"
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− |
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− | Herbst 1990. Schüleraustausch mit dem
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− | Partnergymnasium in Budweis/Tschechien.
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− | Zwei Wochen weg von jeglicher "Zivili-
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− | sation", weg vom Computer. Denkste!
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− | Als wir in der zweiten Woche in einem
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− | Nebenraum der Schule Computer stehen
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− | sehen denken wir zunächst nur: Bah,
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− | </pre>
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− | <pre>
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− | nur olle 286/386er. Aber als Martin ganz
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− | begeistert in einem Unterverzeichnis der
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− | Festplatte eine Datei namens GPC findet
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− | und startet und voller Freude schreit
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− | "Geil. GRAND PRIX CIRCUIT!" ist es um
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− | uns geschehen. Gut, nur mit Tastatur,
| |
− | ohne Sound und nur in S/W spielen zu
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− | können ist nicht gerade ein Genuss. Aber
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− | das ist uns SCHEI**EGAL! Wichtig ist uns
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− | nur: KEIN RATATATATATATATATATATATATA...
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− |
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− | Nach unserer Heimkehr nach Deutschland
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− | sollte es noch ein paar Monate dauern
| |
− | bis ich wieder eine Kopie von GRAND PRIX
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− | CIRCUIT in Händen halten sollte und die
| |
− | diesmal funktionierte. Wenn ich heute
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− | </pre>
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− | <pre>
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− | GRAND PRIX CIRCUIT spiele muss ich immer
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− | wieder mit Schmunzeln an das RATATATATA
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− | denken und an dieses Erlebnis in Budweis
| |
− | mit den Steinzeit-PCs. Mann, was waren
| |
− | das doch damals für schöne Zeiten...
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− |
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− | ZUM SPIEL
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− | Die Rennstrecken sind die der Saison
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− | 1988. Natürlich etwas vereinfacht und
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− | teilweise verdreht (Speichermangel ?)
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− | und evtl. nicht sofort erkennbar. Das
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− | Spiel benennt die Rennstrecken auch nur
| |
− | nach ihren Ländern, nicht nach ihren
| |
− | Namen. So heißt es nur lapidar eben
| |
− | Brazil, Monaco, Canada, USA, England,
| |
− | Germany, Italy und Japan. Richtig wäre:
| |
− | </pre>
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− | <pre>
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− | Brazil - Autodromo Int. Nelson Piquet
| |
− | (Rio de Janeiro)
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− | Monaco - Circuit de Monaco
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− | Canada - Circuit Gilles Villeneuve
| |
− | (Montreal)
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− | USA - Detroit Grand Prix Circuit
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− | England - Silverstone Circuit
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− | Germany - Hockenheimring
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− | Italy - Autodromo Nazionale Monza
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− | Japan - Suzuka International Racing
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− | Course
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− |
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− | Der Realitätsgrad ist am C64 enorm hoch.
| |
− | Wer gewinnen will, sollte schon etwas
| |
− | drauf haben. Das Auto ist, je nach Typ,
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− | nicht immer leicht zu steuern, bremsen
| |
− | </pre>
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− | <pre>
| |
− | und Gas geben zur rechten Zeit sind sehr
| |
− | wichtig und realistisch umgesetzt. Wer
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− | "schläft" wird bestraft und landet im
| |
− | Kiesbett bzw. in der Wiese. Auch Rempler
| |
− | werden bestraft, ein Beschädigungsbalken
| |
− | über den Lenkrad zeigt an, wenn das Auto
| |
− | kurz davor steht reif für den "Antrag
| |
− | für die Verschrottungsprämie" zu sein.
| |
− | Wer also anfangs damit große Probleme
| |
− | hat, sollte am besten erst einmal ein
| |
− | Einzelrennen in Italien mit dem Ferrari
| |
− | oder Williams fahren.
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− |
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− | Die Fahrzeuge selber scheinen sich
| |
− | zunächst nur in der Max-Geschwindigkeit
| |
− | zu unterscheiden. Der Bolide von McLaren
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− | </pre>
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− | <pre>
| |
− | ist zwar der schnellste (225 mph), hat
| |
− | aber eine relativ schwere Steuerung. Der
| |
− | Ferrari ist vom Speed her leider der
| |
− | langsamste (206 mph), ist aber total
| |
− | einfach und sicher zu fahren. Das Renn-
| |
− | auto von Williams ist von der Geschwin-
| |
− | digkeit zwischen McLaren und Ferrari an-
| |
− | zusiedeln, und ist auch sonst am ausge-
| |
− | glichesten. Man kann also sagen: Ferrari
| |
− | für Anfänger, Williams für Fortgeschrit-
| |
− | tene und McLaren für absolute Profis (je
| |
− | nachdem, welchen Schwierigkeitsgrad man
| |
− | selber wählt). So gesehen lässt GRAND
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− | PRIX CIRCUIT genügend Spielraum für alle
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− | Spielerarten, weil man genug Möglichkei-
| |
− | ten hat, die Schwere zu bestimmen.
| |
− | </pre>
| |
− | <pre>
| |
− | SONSTIGES
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− | Die Authentizität zur realen Formel 1 -
| |
− | Welt ist durchaus gegeben. Natürlich
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− | fehlen die richtigen Fahrernamen (feh-
| |
− | lende Lizenz?), auch die Rennstrecken
| |
− | sind vereinfacht dargestellt. Detroit
| |
− | war aber 1989 nicht mehr Bestandteil
| |
− | der Saison, auch die Motorenangaben
| |
− | entsprechen nicht wirklich den realen
| |
− | Daten der Boliden der Saison von 1988.
| |
− | Aber der Spielspaß wird deswegen kein
| |
− | bisschen getrübt. Ganz im Gegenteil:
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− | Das Formel 1 - Feeling packt einem von
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− | Anfang an, die schönen Grafiken und
| |
− | Sounds sind richtig stark programmiert
| |
− | und abgerundet wird alles mit einer
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− | </pre>
| |
− | <pre>
| |
− | benutzerfreundlichen Menüsteuerung, die
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− | das Speichern des Spielstands ermöglicht
| |
− | und die abwechslungsreichen Spielmodi
| |
− | (auf Zeit, Einzelrennen oder Saison).
| |
− | Dass man noch dazu selber entscheiden
| |
− | kann, wie gnadenlos schwer oder leicht
| |
− | der Computergegner sein soll, erhöht die
| |
− | Motivation enorm. So gesehen ist GRAND
| |
− | PRIC CIRCUIT in der Tat die beste Renn-
| |
− | simulation, die es je am C64 gegeben hat
| |
− | und jeder, der gerne Rennsimulationen am
| |
− | C64 spielt wird immer wieder bei diesem
| |
− | Spiel hängen bleiben. Besonders erfreu-
| |
− | lich: GRAND PRIX CIRCUIT am Amiga ist
| |
− | total schrecklich, kaum Spielbar. Miese
| |
− | Grafik, mieser Sound, mieses Gameplay.
| |
− | </pre>
| |
− | <pre>
| |
− | Am PC ist es schon besser umgesetzt, das
| |
− | fesselt schon eher, obwohl die Steuerung
| |
− | mit Tastatur nicht das meine ist. Daher
| |
− | kann ich mich nur wiederholen: Es gibt
| |
− | einfach Spiele am C64, die sind einfach
| |
− | unschlagbar - und GRAND PRIX CIRCUIT
| |
− | gehört definitiv dazu. Und mal ehrlich:
| |
− | Warum am PC spielen, wenn man einen C64
| |
− | sein eigen nennt...?
| |
− |
| |
− | Firma: Accolade
| |
− | Jahr: 1989
| |
− | Spieler: 1
| |
− | Genre: Formel 1 - Rennsimulation
| |
− | Quelle: www.c64games.de
| |
− | (Spider)
| |
− | </pre>
| |