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| − | <pre>
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| − | XX ___ SIDEWAY SEUCK COMPETITION ____ XX
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| − | XX ___ SIDEWAY SEUCK COMPETITION ____ XX
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| − | Wer von SEUCK-Spielen nicht genug bekom-
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| − | men  kann  und  der Meinung ist, dass er
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| − | auch selbst  talentiert  genug  ist, das
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| − | eine und andere Meisterwerk abzuliefern,
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| − | kann ab sofort am SIDEWAY-SEUCK-Program-
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| − | mierwettbewerb teilnehmen.
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| − | Die Bedingungen hierfür sind:
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| − | * Einsendungen dürfen nur die Formate
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| − |   .D64, .T64, .TAP haben, kein .PRG (da
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| − |   dieses Format bei der Übertragung per
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| − |   E-Mail gelöscht werden könnte).
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| − | </pre>
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| − | <pre>
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| − | * Einsendungen nur im Format für
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| − |   Commodore 64. Es kann sich entweder um
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| − |   PAL oder NTSC handeln (egal, worum es
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| − |   sich bei dem Beitrag handelt, wir
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| − |   werden 2 Versionen machen).
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| − | * Bitte legt eine kleine Geschichte und
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| − |   eine Anleitung für das Spiel bei
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| − |   (entweder in Eurer E-Mail oder als
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| − |   .txt-Datei oder als eine C64 Notiz-
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| − |   datei, die mit einem C64 Notiz-
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| − |   Programm erstellt wurde).
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| − | * Es ist nur eine Einsendung pro Person
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| − |   erlaubt.
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| − | </pre>
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| − | <pre>
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| − | * Dein Spiel darf keine Erweiterungen
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| − |   oder zusätzlichen Code enthalten.
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| − | * Bitte lege Deine originale Sideways
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| − |   SEUCK work-Datei (SEUCK All Data) bei.
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| − | * Dein Beitrag muss exklusiv für die
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| − |   Compo Seite sein. Bitte lade es nicht
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| − |   woanders hoch, bis es auf dieser Seite
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| − |   erscheint.
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| − | * Benutze nicht anderer Leute Werke und
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| − |   nenne sie Dein eigenes.
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| − | * Benutze keine Grafiken von bereits
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| − |   veröffentlicht kommerziellen Spielen.
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| − | </pre>
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| − | <pre>
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| − |   Das gesamte Werk muss durch Dich oder
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| − |   zusammen mit Freunden entstanden sein.
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| − | * Obszöner Inhalt (Nacktheit, Sex etc.)
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| − |   ist nicht erlaubt.
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| − | * Es ist nur eine Version Deines Spiels
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| − |   zugelassen. Aktualisierte Versionen
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| − |   werden nicht akzeptiert.
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| − | * Sende nichts nach der Deadline des
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| − |   21. März 2010 ein.
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| − | * Benutze Dein Spiel nicht, um eine
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| − |   andere Person, Gruppe etc. anzugrei-
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| − |   fen, wenn es Schaden anrichten kann.
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| − | </pre>
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| − | <pre>
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| − | * Benutze keinen Namen oder Quellen von
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| − |   Copyright-geschütztem Material, d.h.
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| − |   lizenzierte TV-Programme, Videospiele,
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| − |   Filme etc.
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| − | * Einsendungen nur über E-Mail.
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| − |                DER PREIS
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| − | Der Gewinner der Sideways SEUCK Competi-
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| − | tion 2010 bekommt einen Sonderpreis. Der
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| − | Preis wird eine SEUCK Redux Version Dei-
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| − | nes Spiels mit zusätzlichen Verbesserun-
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| − | gen wie Smart Bombs  oder passende Power
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| − | Ups und einem neuen Frontend  mit  Musik
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| − | </pre>
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| − | <pre>
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| − | sein.  Wir  werden  außerdem einen Lade-
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| − | screen,  Coverdesign/Rendering  und  ein
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| − | spezielles  Tape Master  für die Produk-
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| − | tion erstellen, welche auf dieser  Seite
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| − | veröffentlicht werden.
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| − | Einsendungen  müssen  bis spätestens 21.
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| − | März 2010 eintreffen.  Um Deinen Beitrag
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| − | einzusenden,  schicke bitte  eine E-Mail
 |  | 
| − | mit  dem  angehängten .D64 / .T64 / .TAP
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| − | (oder gepackte Version) an
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| − | richardbayliss@googlemail.com
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| − | Mehr Infos auch unter:
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| − | www.tnd64.unikat.sk/Seuck_Compo_2010.htm
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| − | l                                      _
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