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− | ___ oldenburger computer-museum e.v. ___
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− | ___ oldenburger computer-museum e.v. ___
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− | XXX XXXXX XXXXXX
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− | Julius-Mosen-Platz 4
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− | 26122 Oldenburg
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− | Telefon: (0441) 88 29 58
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− | Mobil: (0172) 45 28 368
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− | www.computermuseum-oldenburg.de
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− | PRESSEMITTEILUNG
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− | Oldenburg, 04.01.2010
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− | "Daddeln im Speckmantel"
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− | an der "Programmierbar" auch in 2010
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− | Ursprünglich nur als zweimonatige Son-
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− | derausstellung zur Geschichte von Home-
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− | computern und Telespielen geplant, konn-
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− | te das Oldenburger Computer-Museum (OCM)
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− | - Deutschlands einziges Homecomputermu-
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− | seum - im November 2009 dank der großen
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− | Resonanz nicht nur seinen ersten Ge-
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− | burtstag und seine Vereinsgründung fei-
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− | ern, sondern auch den Fortbestand des
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− | Museums im Jahr 2010 verkünden.
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− | Seit etwa zehn Jahren sammelt Grafiker
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− | Thiemo Eddiks in seiner Freizeit Heim-
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− | computer und Spielkonsolen der 70er- und
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− | 80er-Jahre. Ein Teil der mittlerweile
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− | ca. 700 Geräte umfassenden Sammlung ist
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− | seit November 2008 in der Oldenburger
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− | Innenstadt zu sehen, und zwar im zu die-
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− | sem Zweck entstandenen Oldenburger Com-
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− | puter-Museum (OCM).
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− | Die chronologisch aufgebaute Ausstellung
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− | umfasst derzeit 50 Ikonen aus den Jahren
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− | 1977 bis 1987, darunter Commodore PET,
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− | Apple II, Sinclair ZX81, Atari 800XL und
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− | Amiga 500. Darüber hinaus finden sich
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− | auch wichtige Spielkonsolen, Computer-
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− | exoten und Fachliteratur in den Regalen.
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− | Die Ausstellung ist in ihrer Art etwas
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− | Besonderes und hat eine überregionale
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− | Strahlkraft, denn eine solche Hands-on-
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− | Ausstellung gibt es bundesweit nur hier:
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− | 20 Computer sind immer funktionsbereit
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− | und mit Software ausgestattet; sie kön-
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− | nen - und sollen! - benutzt, erforscht
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− | und erlebt werden. So bekommt der Besu-
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− | cher ein Gefühl für die Relationen zur
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− | aktuellen Computertechnik und sieht die
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− | Entwicklung einzelner Aspekte (Grafik,
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− | Ton, Geschwindigkeit, Massenspeicher,
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− | Platzbedarf der Technik usw.). Hier kann
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− | man an C64, Atari, Amiga und Co. alte
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− | Spieleklassiker zocken, eigene Programme
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− | schreiben und so die Geschichte der
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− | Heimcomputer erleben.
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− | Mittlerweile existiert das OCM, das von
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− | elf engagierten Menschen ehrenamtlich
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− | betrieben wird und in 2009 Teil des
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− | "Stadt der Wissenschaft"-Programms war,
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− | seit über einem Jahr.
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− | Über 1000 Besucher aus dem gesamten Bun-
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− | desgebiet haben die Ausstellung bisher
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− | gesehen, es gibt Kooperationen u.a. mit
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− | der Universität Oldenburg und regelmäßig
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− | Führungen für Schüler, Studierende und
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− | andere Interessengruppen. Bei den Füh-
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− | rungen wird auf Wunsch spezifisch auf
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− | die kulturellen, gestalterischen, wirt-
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− | schaftlichen oder technischen Details
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− | eingegangen.
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− | Am 10. November 2009 wurde der Verein
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− | Oldenburger Computer-Museum e.V. gegrün-
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− | det, der als gemeinnützig anerkannt ist.
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− | Hauptaufgabe des Vereins ist es, die
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− | Ausstellung historischer Computer dauer-
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− | haft zu erhalten und weiter auszubauen.
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− | Dafür benötigt der Verein jede Form der
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− | Unterstützung - in Form von Vereinsmit-
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− | gliedschaften, Geld- oder Sachspenden
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− | und jeder sonstigen Art aktiver Hilfe.
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− | Fotos, Presseartikel und Fernsehbeiträge
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− | zum Thema Oldenburger Computer-Museum
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− | finden Sie auf der Homepage
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− | www.computermuseum-oldenburg.de
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− | Das Oldenburger Computer-Museum befindet
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− | sich in der Neuen Straße 2 in der Olden-
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− | burger Innenstadt und hat dienstags un-
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− | ter dem Namen "Daddeln im Speckmantel"
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− | und donnerstags als "Programmierbar" je-
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− | weils von 17 bis 21 Uhr geöffnet.
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− | Der Eintritt ist frei.
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