DT 90 30

From C64 Diskmag Wiki
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DIDDL AN ALLE                    AN ALLE
 
________________________________________
 
  
 
 
 
                        AN ALLE ...
 
AN ALLE ...
 
 
 
 
 
 
 
 
______________________________ DIDDL ___
 
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KLAUS QUINDT AN ALLE      VICE-PLAYBACKS
 
________________________________________
 
Ich suche PLAYBACKS einzelner Level oder
 
komplette LONGPLAYS von Spielen, die mit
 
VICE aufgenommen wurden.
 
 
Wer Interesse daran hat, aber nicht wei&szlig;
 
wie  das geht, dem erkl&auml;re ich das gerne
 
ganz genau.
 
 
Also schreibt mich bitte an unter:
 
 
klausquindt@aol.com
 
 
 
______________________________ KLAUS ___
 
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TORRES AN ALLE      SUCHE BUCH ZUM SPIEL
 
________________________________________
 
Gesucht: Das Buch zum Textadventure "Das
 
Geheimnis des Schloss Arendarvon".
 
 
Hattest  du  damals  auch ein Spiel, f&uuml;r
 
das du die ganzen  Sommerferien  am  C64
 
verbraten hast,  w&auml;hrend  deine  Kumpels
 
ihre Zeit im Schwimmbad vergeudet haben?
 
 
Ich hatte so ein Game  und ich denke im-
 
mer noch voll Freude daran zur&uuml;ck.
 
 
Es war das Textadventure  "Das Geheimnis
 
des Schloss Arendarvon".
 
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TORRES AN ALLE      SUCHE BUCH ZUM SPIEL
 
________________________________________
 
Schon  seltsam,  soviel  Spa&szlig;  mit einem
 
Haufen Buchstaben,  keine  Bilder, keine
 
Musik, und  doch  bin  ich  bis heute in
 
dieses Spiel  vernarrt,  habe sogar eine
 
kleine Internetseite daf&uuml;r gebastelt:
 
http://www.torres.at/arendarvon/
 
 
Meine Liebe zu diesem Schloss machte je-
 
doch auch schwere Zeiten durch.
 
 
Unsere  dunkelste  Stunde war sicherlich
 
der Tag, an dem ich feststellen  musste,
 
dass eine putzw&uuml;tige Mutter  die Anwand-
 
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TORRES AN ALLE      SUCHE BUCH ZUM SPIEL
 
________________________________________
 
lung  befallen  hatte, "alten Kram" ent-
 
sorgen zu m&uuml;ssen.
 
 
Und weg war's,  das Buch zum Spiel  "Das
 
Geheimnis  des Schloss Arendarvon". Dank
 
Internet konnte ich bereits  die  engli-
 
sche Version nachkaufen,  doch die deut-
 
sche Ausgabe ist nirgends zu finden.
 
 
Daher meine Frage an dich: Bist du stol-
 
zer Besitzer  der  deutschen Version des
 
Buches  zum  Spiel  "Das  Geheimnis  des
 
Schloss  Arendarvon"  (einen  Scan  des
 
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TORRES AN ALLE      SUCHE BUCH ZUM SPIEL
 
________________________________________
 
Buchcovers findest du auf oben genannter
 
Internetseite)? Oder wei&szlig;t du, wo ich es
 
bekommen kann?
 
 
Wenn  du  mir  helfen kannst, dann bitte
 
melde dich bei mir!  Schreibe  mir  hier
 
&uuml;ber die DT oder direkt an meine  Email-
 
adresse: torres@torres.at
 
 
Vielleicht  willst du es mir verkaufen -
 
oder mir zumindest Kopien davon zukommen
 
lassen!
 
 
<____________________________ TORRES ___
 
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KLAUS Q. AN ALLE          VIDEOLONGPLAYS
 
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Spielelongplays  sind anfangs vielleicht
 
interessant, doch auf Dauer wird's wahr-
 
scheinlich langweilig.
 
 
Man m&uuml;sste das irgendwie anders bringen.
 
Beispiel Boulder Dash.
 
 
Wenn  man  das  Spiel (bestimmte Tricks)
 
nicht  kennt, kommt man in manchem Level
 
nicht weiter.
 
 
Solche  Level  kann man dann aufzeichnen
 
und als Download anbieten.
 
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KLAUS Q. AN ALLE          VIDEOLONGPLAYS
 
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Wenn man sieht, wie ein  Level  gespielt
 
wird,  sagt das oft mehr als alle Erkl&auml;-
 
rungen. Level, die man nicht packt, weil
 
es da  evtl. ein  paar Tricks gibt, kann
 
man  dann  downloaden und  sich mit Vice
 
ansehen.
 
 
Au&szlig;erdem  m&uuml;sste die Sache ziemlich kom-
 
patibel sein.
 
 
Wenn Vice l&auml;uft, l&auml;uft dann auch alles.
 
 
 
<__________________________ KLAUS Q. ___
 
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KLAUS Q. AN ALLE    DISKS TRANSFERIEREN
 
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Habe grade wieder 30 Disks r&uuml;bergezogen.
 
 
F&uuml;r die Kopien starte ich meinen  Uralt-
 
compi nur unter DOS mit dem  Norton Com-
 
mander.
 
 
Damit alles einfacher abl&auml;uft,  habe ich
 
die  AUTOEXEC.BAT  so  gecodet, dass ich
 
direkt  im entsprechenden Ordner bin, wo
 
das Kopierprogramm ist  und wo schon die
 
kopierten D64-Files sind. Leider hat der
 
Uraltcompi kein USB  und keinen CD-Bren-
 
ner.
 
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KLAUS Q. AN ALLE    DISKS TRANSFERIEREN
 
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Ich  muss  also  die  D64-Files auf Disk
 
speichern und  dann auf  den  anderen PC
 
einspielen.  Danach  l&ouml;sche ich  auf dem
 
Uralt-PC die D64-Files.
 
 
Weil  das  unter  DOS  etwas umst&auml;ndlich
 
ist, habe ich eine kleine Batch gecodet,
 
die direkt alle D64-Files l&ouml;scht.
 
 
Und nun kommt es:
 
 
Insgesamt waren es 70  C64-Disketten. 68
 
hatte ich schon kopiert.
 
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KLAUS Q. AN ALLE    DISKS TRANSFERIEREN
 
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Ich starte den PC und haue auf die ENTER
 
Taste. Wenn aber der Ordner kommt, steht
 
die DELBATCH ganz oben.  Der Norton Com-
 
mander hat diese markiert.  Durch  ENTER
 
wurde nun diese Batch gestartet  und hat
 
alle D64-Files gel&ouml;scht.
 
 
Weg war alles, was ich r&uuml;bergezogen hat-
 
te.
 
 
Zum  Gl&uuml;ck  gibt es den Befehl UNDELETE.
 
Bis auf 6 Files konnte ich dann doch al-
 
les retten.
 
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KLAUS Q. AN ALLE    DISKS TRANSFERIEREN
 
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Da kam ein neues Problem:
 
 
Aus z.B. D01S01.D64  wurde #01S01. Komi-
 
scherweise  konnte man so ein File nicht
 
richtig kopieren.
 
 
Ich  musste also alle Files mit # wieder
 
umbenennen.  War aber immer noch besser,
 
als alle C64-Disks neu zu kopieren.
 
 
 
 
 
<__________________________ KLAUS Q. ___
 
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KLAUS Q. AN ALLE              CRAZY DASH
 
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Ich  war  gerade  dabei, ein klein wenig
 
Assembler zu lernen, da war hier der C64
 
out  und ich musste mich mit PC DOS rum-
 
schlagen.
 
 
Das wenige Wissen habe ich aber benutzt,
 
um einige Quolder etwas zu ver&auml;ndern.
 
 
Es gibt z.B. eine zugehende Mauer. Nimmt
 
man  ein  Sandfeld  weg, verl&auml;ngert sich
 
die Mauer.  Statt einem neuen Mauerst&uuml;ck
 
entsteht aber ein neuer Rockford.  D.h.,
 
man  hat  evtl. 50 Rockfords (Spielfigu-
 
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KLAUS Q. AN ALLE              CRAZY DASH
 
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ren) rumlaufen. Verr&uuml;ckt. Der Bildschirm
 
ist  ein  einziges  Chaos, weil das Pro-
 
gramm  nicht  wei&szlig;, welchem Rockford  es
 
folgen muss. Das ist egal. Wenn  man ka-
 
puttgeht, hat man ja noch 49 andere. Das
 
ist CRAZY DASH, total verr&uuml;ckt.
 
 
Es gibt Level, da muss man zuerst einige
 
Rockfords aktivieren und dann welche op-
 
fern. Ansonsten kommt man nicht weiter.
 
 
Wer das nicht kennt, kommt nicht weiter.
 
Da w&auml;re so ein Longplay angebracht.
 
<__________________________ KLAUS Q. ___
 
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KLAUS Q. AN ALLE    ANSTEHENDE PROJEKTE
 
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Mir  f&auml;llt  immer wieder etwas ein. Z.B.
 
meine geplante C64-Seite.
 
 
Man  kann &uuml;ber Emulatoren viel schreiben
 
(Parameter  etc.).  Ich  habe hier  noch
 
fast alle C64er-Hefte. Da stehen soviele
 
Tipps &amp; Tricks drin, die k&ouml;nnte man auch
 
neu auflegen. Und und und...
 
 
Wenn ich mir so &uuml;berlege, was man so al-
 
les bringen kann,  w&auml;re das Material f&uuml;r
 
einige  Jahre.  Ich glaube, ich muss mir
 
das alles aufschreiben.
 
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KLAUS Q. AN ALLE    ANSTEHENDE PROJEKTE
 
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Da  ich  sehr  viel "um die Ohren" habe,
 
kann es sein, dass ich so  einige Sachen
 
vergesse.
 
 
Vergessen kann man nicht sagen, ich den-
 
ke nur nicht daran, weil ich dann ander-
 
weitig stark beansprucht bin.
 
 
 
Klaus
 
 
 
 
<__________________________ KLAUS Q. ___
 
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KLAUS Q. AN ALLE  QUOLDER DASH LONGPLAYS
 
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Ich  habe  vor, Longplays von Quolder zu
 
erstellen, dies w&auml;re aber eine  Knochen-
 
arbeit.  Quolder  ist  n&auml;mlich nicht  so
 
einfach.
 
 
Habe  das  lange nicht mehr gespielt und
 
wenn man einen Level nicht genau  kennt,
 
kommt  man  mit  dem ersten Anlauf nicht
 
durch.
 
 
Wenn ich aber f&uuml;r manchen Level 2-3 Ver-
 
suche ben&ouml;tige,  w&auml;r's am Ende ein Mega-
 
longplay.
 
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KLAUS Q. AN ALLE  QUOLDER DASH LONGPLAYS
 
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Au&szlig;erdem  sind manche Level sehr schwie-
 
rig, da komme ich oft auch nicht weiter.
 
 
Manche sind chaotisch gestaltet, da muss
 
man auch etwas Gl&uuml;ck haben. Die habe ich
 
absichtlich  eingebaut,  damit man nicht
 
mit einem Rutsch bis ans Ende kommt.
 
 
F&uuml;r mich wird ein Spiel langweilig, wenn
 
man jeden Level direkt schafft.
 
 
Warum finde ich Boulder (Quolder) so in-
 
teressant?
 
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KLAUS Q. AN ALLE  QUOLDER DASH LONGPLAYS
 
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Ich kenne kein Spiel,  das so vielseitig
 
ist.  Es gibt viele verschiedene Varian-
 
ten, wie man einen Level schafft.
 
 
Man  muss  sehr  gutes Reaktionsverm&ouml;gen
 
haben, eine gute Beobachtungsgabe, logi-
 
sches Denken,  gut  behalten  k&ouml;nnen wie
 
die Wege sind und gute Nerven sowie Aus-
 
dauer.
 
 
Einen Level kann man nur schaffen,  wenn
 
man  den  genau kennt.  F&uuml;r manche Level
 
braucht man  manchmal 5-10 Versuche,  um
 
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KLAUS Q. AN ALLE  QUOLDER DASH LONGPLAYS
 
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herauszufinden,  welcher  Weg  der beste
 
ist.  Z.B.  sind Level mit der sich aus-
 
breitenden Amoebe unberechenbar.  Manch-
 
mal breitet die sich schnell aus, manch-
 
mal nicht. Man steht pl&ouml;tzlich vor einer
 
ganz  anderen Situation  wie  noch einen
 
Versuch zuvor.
 
 
Dann  muss man blitzschnell umdenken und
 
nach anderen Wegen suchen.
 
 
Gru&szlig;, Klaus
 
 
<__________________________ KLAUS Q. ___
 
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DJ SID AN ALLE                  DT-HEFTE
 
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Ich  habe  noch  9 Hefte von der DT89 in
 
meinem Schrank liegen, die keiner liest.
 
Ich  habe auch noch 7 Hefte von der DT88
 
&uuml;ber.
 
 
Also wer leer ausgegangen ist, kann sich
 
bei  mir  melden. Ich schicke euch gerne
 
welche zu. Addy steht jetzt in der Addy-
 
Corner, oder auch per Email:
 
 
              djsid@web.de
 
 
 
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DJ SID AN ALLE              FERNSEHKARTE
 
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Wer  hat  noch  eine TV-Karte f&uuml;r den PC
 
und will diese gerne loswerden?
 
 
F&uuml;r  das  neue  Projekt  (DEMOS AUF DVD)
 
brauche ich ja so etwas.
 
 
Also,  mal  zuhause  nachschauen, was so
 
rumliegt und weg muss!
 
 
Infos an djsid@web.de
 
 
 
 
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DJ SID AN ALLE      DT-ERSCHEINUNGSWEISE
 
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Danke  an  alle,  die  ihre  Meinung zur
 
letzten Ausgabe der  DT  geschrieben ha-
 
ben.
 
 
Aber  nochmal  was  anderes. In der DT88
 
haben einige Leute nach einer  DT  geru-
 
fen, die monatlich erscheint.
 
 
Meine  Bitte:  Bitte nicht!!! W&auml;re viel-
 
leicht  ganz  sch&ouml;n,  aber  wenn man das
 
macht, muss ich jeden Monat ein Heft ab-
 
liefern.  Da  w&uuml;rde  ich ja zusammenbre-
 
chen.
 
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DJ SID AN ALLE      DT-ERSCHEINUNGSWEISE
 
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Haben  einige  von  euch 'ne Ahnung, wie
 
schwer es ist, alle 8 Wochen ein Heft zu
 
machen?  Im  Augenblick  sind  es  nur 2
 
Leute, die  daran  beteiligt  sind.  Die
 
meisten  schauen  einfach  nur  zu. Also
 
besser nicht alle 31 Tage!
 
 
 
 
 
 
 
 
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DJ SID AN ALLE                DT-WERBUNG
 
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Zum Thema Werbung im DT-Heft:
 
 
Wenn  ihr  einen  C64-H&auml;ndler kennt, der
 
noch einen  Ort sucht, wo er Werbung ma-
 
chen kann, k&ouml;nnt ihr ihm mal diese  Aus-
 
gabe zeigen.
 
 
Er wird sicher erstaunt sein, dass es so
 
etwas  noch  gibt.  Und das in Farbe. In
 
anderen  Mags  zahlen die Leute daf&uuml;r ja
 
Wahnsinnspreise!
 
 
 
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DJ SID AN ALLE            HEFTEVORSCHAU
 
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Ab  DT-Heft 91 habe ich schon 4 Artikel-
 
serien drin. Wahnsinn, wenn ich bedenke,
 
dass es letztes Jahr noch so schwer war,
 
8 DIN A5-Seiten voll zu bekommen. Manch-
 
mal  schaffe  ich bis zu 3 Seiten DIN A4
 
in einer Nacht. So viele Ideen habe ich.
 
 
Ich meine nur:  Einige  haben  in der DT
 
und  im  Forum64  nach einer monatlichen
 
Erscheinungsweise  gerufen. So k&ouml;nnte es
 
gehen. Muss aber nicht. Ist nur ein Vor-
 
schlag.  Oder das Heft bekommt einen an-
 
 
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DJ SID AN ALLE            HEFTEVORSCHAU
 
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deren  Namen.  Vielleicht  FORCE64  oder
 
SCENE64 oder  noch  was  anderes.  Macht
 
euch  mal 'nen Kopf. Soll aber nicht den
 
Versuch darstellen, die DT  im  Stich zu
 
lassen.  Man sollte nie vergessen, woher
 
man kam!!
 
 
Aber vielleicht ist alles so gut, wie es
 
jetzt ist.
 
 
 
ANM.DER REDAX: EIN BEKANNTES HEFT UMZU-
 
              BENENNEN KOMMT NICHT GUT!
 
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DJ SID AN ALLE            LEGEND OF SADE
 
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Wollte nochmal  sagen, dass ich das Last
 
Ninja - Legend of Sade Programm, welches
 
letztes  Mal defekt war, noch einmal auf
 
die  DVD  gepackt  habe.  Sorry an alle.
 
Jetzt l&auml;uft es ganz sicher!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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DJ SID AN ALLE                  SCRIBUS
 
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Hat schon jemand Scribus getestet?
 
 
Wer  wirklich mal etwas in die Druckerei
 
geben  will,  der sollte sich mit mir in
 
Verbindung setzen.
 
 
Erst  in  der  DT92  gehe ich auf dieses
 
Thema ein. Ist also noch ein wenig hin.
 
 
Aber ich kann euch sagen,  es  ist nicht
 
so einfach, wie ihr vielleicht denkt.
 
 
 
<____________________________ DJ SID ___
 
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SPIDER AN ALLE  GRAFIKEN VON PC AUF C64
 
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Hallo Leute,
 
 
ich w&uuml;rde nur all zu gerne Bilder vom PC
 
auf den C64 konvertieren. Welches Format
 
muss dabei die Ursprungsdatei haben?  In
 
welches  Format muss ich sie am C64 dann
 
umwandeln?  Geht  das  &uuml;berhaupt so ohne
 
weiteres? Welches Programm muss ich dazu
 
nehmen und woher bekomme ich das?
 
 
Habe  schon  etwas in GoDot rumprobiert,
 
aber ich komme damit nicht so zurecht...
 
 
_____________________________ SPIDER ___
 
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SPIDER AN ALLE                C65 / EBAY
 
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Am 27.12.  wurde ich Zeuge einer Auktion
 
bei ebay: Ein C65 (Vorbesitzer kommt aus
 
Wiener  Neudorf,  &Ouml;sterreich)  wechselte
 
f&uuml;r die Wahnsinns-Summe von
 
 
6060 EUR
 
6060 EUR den Besitzer!!!
 
 
Da soll noch  einmal  jemand sagen, dass
 
Commodore-Rechner nichts wert sind...
 
 
 
_____________________________ SPIDER ___
 
</pre>
 
<pre>
 
SPIDER AN ALLE          DEFEKTE HARDWARE
 
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Hallo Bastel-Freaks,
 
 
habe  folgende  Hardware, die nicht mehr
 
so funktioniert, wie es sein sollte:
 
 
1541-II  L&auml;mpchen leuchtet, reagiert
 
          aber auf keinen Ladebefehl
 
          (alle Ger&auml;teadressen probiert)
 
 
C64 (alt) L&auml;mpchen leuchtet, kein Bild
 
 
WAS IST GENAU DEFEKT - WER KANN HELFEN ?
 
 
_____________________________ SPIDER ___
 
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<pre>
 
SPIDER AN ALLE      STAR COMMANDER 0.83
 
________________________________________
 
 
Das lange Warten hat ein Ende:
 
 
Endlich  gibt  es  eine neue Version des
 
beliebten  Tools  StarCommander,  getunt
 
und stabiler als zuvor. Wer viel und oft
 
Disks zwischen  PC und C64 transferiert,
 
sollte  daher  unbedingt  zuschlagen und
 
sich Version 0.83 downloaden bei
 
 
http://noname.c64.org//csdb
 
 
 
_____________________________ SPIDER ___
 
</pre>
 
<pre>
 
SUSI AN ALLE            RETRO JAHR 2010
 
________________________________________
 
Bin  schon  sehr auf das neue Retro-Jahr
 
2010 gespannt, was so alles kommt!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
_______________________________ SUSI ___
 
</pre>
 
<pre>
 
COLLECTOR AN ALLE            GO64!-DISKS
 
________________________________________
 
Ich    habe  von  den  Go64!-Disks  alle
 
Ausgaben von Anfang bis heute.
 
 
Leider  fehlen  mir f&uuml;r die Vollst&auml;ndig-
 
keit die Ausgaben 7/08, 8/08 und 9/08.
 
 
Ich  w&auml;re sehr dankbar, wenn man mir die
 
gesuchten Editionen beschaffen k&ouml;nnte.
 
 
Interessant  ist,  dass  ich im Internet
 
keine  Adresse gefunden habe, wo ich sie
 
downloaden k&ouml;nnte.
 
 
__________________________ COLLECTOR ___
 
</pre>
 
<pre>
 
CHAMP AN ALLE            FLIMBO'S QUEST
 
________________________________________
 
Mal eine Frage an euch:
 
 
Ich habe das Original von Flimbo's Quest
 
(von  System3),  mir damals auf Kassette
 
zugelegt  und  nun  ist mir aufgefallen,
 
dass ich gar nicht mehr das Tape besitze
 
und  ich wollte euch fragen, wer mir von
 
diesem Spiel eine lauff&auml;hige Version auf
 
Kassette(!) zukommen lassen k&ouml;nnte?
 
W&auml;re super, wenn sich jemand findet. Als
 
Dank  darf  sich jemand ein Original aus
 
meiner  Spieleliste  in  der  An&amp;Verkauf
 
Rubi aussuchen! :-)
 
______________________________ CHAMP ___
 
</pre>
 
<pre>
 
MANUEL SEHRBROCK AN ALLE  /PARALAXRADIO
 
________________________________________
 
In  den  n&auml;chsten  2-4 Wochen wird wahr-
 
scheinlich  Heinrich Lenhardt interviewt
 
werden,  der Spielveteran bzw. Redakteur
 
der  Kultzeitschrift  Power  Play,  PC-
 
Player, etc.
 
 
Anatol  Locker,  J&ouml;rg  Langer und Roland
 
Austinat  waren  auch schonmal G&auml;ste bei
 
uns, wobei der Podcast von J&ouml;rg noch auf
 
unserer  Seite  steht (siehe Sendeplan &amp;
 
Podcast).
 
Ist  eine  relativ  neue (Talk)Show, bei
 
dem  wir  haupts&auml;chlich  mit  Usern  von
 
_______________________________________>
 
</pre>
 
<pre>
 
MANUEL SEHRBROCK AN ALLE  /PARALAXRADIO
 
________________________________________
 
GamersGlobal.de  2Std.  &uuml;ber  Retro- und
 
aktuelle  Spielethemen  quasseln  und zu
 
jeder  Sendung  versuchen, jemand promi-
 
nenten einzuladen.
 
 
Schaut doch mal rein:
 
 
          www.radio-paralax.de
 
 
 
 
 
 
<__________________ MANUEL SEHRBROCK ___
 
</pre>
 

Latest revision as of 23:03, 17 January 2011

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