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| − | <pre>
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| − | VICE CCS64 EMULATOR
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| − | VICE vs. CCS64 EMULATOR
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| − | ________________________________________
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| − | WELCHER IST BESSER?
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| − | ________________________________________
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| − | Anfangs habe ich mich nicht so genau da-
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| − | für interessiert, welcher Emulator bes-
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| − | ser ist.
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| − | Durch die Arbeit der Kultpack DVD und
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| − | die eingebundenen DT-Ausgaben musste ich
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| − | ja wissen, ob und wie die Spiele und DT-
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| − | Ausgaben automatisch zu starten sind.
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| − | Dadurch habe ich gemerkt, die Emulatoren
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| − | können viel mehr, wenn man es nur weiß.
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| − | </pre>
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| − | <pre>
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| − | Ob CCS64 oder Vice: Jeder hat Stärken
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| − | und Schwächen. Interessant ist, wie man
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| − | ein C64 Game oder Programm per Batch
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| − | starten kann.
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| − | Im Vice kann man in einer Batch fast al-
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| − | les einstellen:
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| − | Wieviele Diskseiten (Laufwerke), welcher
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| − | Joyport aktiv/inaktiv ist, ob der Turbo-
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| − | loader ein-/ausgeschaltet ist usw.
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| − | Ein Beispiel sind einige DT-Ausgaben mit
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| − | 4 Diskseiten.
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| − | 2 Diskseiten sind ja außerhalb der DT.
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| − | In meinem Spezialmenü kann man nun ein-
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| − | zelne Progs direkt starten.
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| − | Der DT-Editor lässt sich z.B. nicht
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| − | steuern, wenn beide Joyports eingeschal-
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| − | tet sind.
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| − | Ein Spiel kann man nicht steuern, wenn
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| − | beide Joyports ausgeschaltet sind.
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| − | Erklärung: Die Pfeiltasten simulieren ja
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| − | den Joystick.
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| − | Am C64 hat man ja die Joyports und das
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| − | Keyboard angeschlossen. Ein Emulator hat
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| − | da ein großes Manko. Wenn die Joyports
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| − | </pre>
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| − | <pre>
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| − | eingeschaltet sind, ist das Keyboard au-
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| − | tomatisch ausgeschaltet. Jedenfalls zum
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| − | Teil.
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| − | Ein Programm, welches nur auf Keyboard-
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| − | eingaben ausgerichtet ist, lässt sich
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| − | nicht richtig bedienen, wenn im Emulator
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| − | die Joyports eingeschaltet sind.
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| − | Viele Spiele laufen, wenn beide Joyports
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| − | aktiv sind, aber nicht alle. Man muss
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| − | diese Games einmal durchspielen. Wenn am
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| − | Ende eine Highscore-Eintragung nötig
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| − | ist, hängt man fest. Man kann nichts
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| − | eintragen, weil die Tastatur nicht aktiv
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| − | ist. Für solche Spiele muss man dann nur
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| − | </pre>
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| − | <pre>
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| − | EINEN (den richtigen) Joyport einstellen
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| − | und den anderen Port auf das Keyboard
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| − | legen.
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| − | Bei der KULTPACK DVD sind ALLE C64 Games
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| − | so eingestellt, dass auch eine High-
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| − | Score-Eintragung möglich ist.
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| − | Für die Spiele habe ich den CCS64 genom-
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| − | men, weil der etwas kompatibler ist.
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| − | Es gibt einige Games, die laufen im Vice
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| − | nicht richtig.
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| − | Zum Beispiel das Spiel COSMIC TUNNELS:
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| − | Das läuft am Anfang normal.
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| − | </pre>
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| − | <pre>
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| − | Irgendwann, mitten im Spiel, treten Stö-
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| − | rungen auf.
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| − | Der CCS64 ist da halt kompatibler. Auch
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| − | das 'LOADEN' geht schneller. Wenn man im
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| − | Vice den Schnellader einstellt, funktio-
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| − | nieren viele DT's nicht. Der CCS64 packt
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| − | das problemlos. D.h. beim CCS64 habe ich
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| − | kaum Wartezeit. Die Seiten sind in Se-
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| − | kunden da. Eine DT kann ich also viel
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| − | schneller durchblättern als mit Vice.
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| − | Vice hat einen besseren Sound und ein
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| − | besseres Bild. Will man besseren Sound
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| − | und ein besseres Bild haben, nimmt man
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| − | Vice.
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| − | </pre>
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| − | <pre>
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| − | Will man Zeit sparen und die Ladezeiten
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| − | reduzieren sich fast auf Null, nimmt man
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| − | CCS64.
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| − | Ich persönlich bevorzuge den CCS64, weil
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| − | man eben sehr viel Zeit spart. In der
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| − | Ladezeit, die Vice braucht, habe ich
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| − | beim CCS64 schon Artikel durchgelesen,
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| − | da ladet Vice immer noch...
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| − | Mir kommt es halt hauptsächlich auf die
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| − | Zeit an. Vice bringt aber mehr einen C64
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| − | Touch. Darum habe ich für DT auch Vice
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| − | genommen. :)
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| − | Klaus _
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| − | </pre>
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