DT 84 75

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<pre>
 
1943 - THE BATTLE OF MIDWAY
 
  
Bei diesem Ballerspiel handelt es sich
 
um eine Automatenumsetzung und um den
 
direkten Nachfolger von "1942", das 1984
 
erschienen war. Auch "1943" spielt, wie
 
der Titel es schon verr&auml;t, w&auml;hrend des
 
II. Weltkriegs, an der K&uuml;ste des Midway-
 
Atolls. Ziel ist es erneut, den eigenen
 
Flugzeugtr&auml;ger zu sch&uuml;tzen und m&ouml;glichst
 
viele feindliche, japanische Angreifer
 
zu zerst&ouml;ren. Gek&auml;mpft wird diesmal &uuml;ber
 
16 Level, die in jeweils zwei Sektionen
 
gegliedert sind. In Sektion 2 gilt es,
 
den Endgegner so kampfunf&auml;hig wie nur
 
m&ouml;glich zu machen. Wichtig zum Erreichen
 
</pre>
 
<pre>
 
der weiteren Level ist es, in den beiden
 
Sektionen einen ausreichend hohen Zer-
 
st&ouml;rungsgrad zu erreichen, sonst muss
 
man wiederholen - nicht unbedingt von
 
Vorteil, wenn die Energieleiste schon
 
fast auf Null steht...
 
 
Anders als der Vorg&auml;nger verf&uuml;gt "1943"
 
&uuml;ber einen Team-Player-Modus (gemeinsam
 
ist man stark!), die aufgesammelten
 
Power-Ups sind nur von kurzer Dauer und
 
ein feindlicher Kontakt f&uuml;hrt nicht
 
sofort zum Ableben, sondern verringert
 
"nur" oben erw&auml;hnte Energieleiste (je
 
schlimmer der Treffer umso schneller).
 
Die Grafik scrollt ausschlie&szlig;lich ver-
 
</pre>
 
<pre>
 
tikal, die bei "1942" bew&auml;hrte Drauf-
 
sicht wurde auch bei "1943" beibehalten,
 
auch die Art der Steuerung blieb gleich.
 
 
Fazit
 
Die Musik ist diesmal nur dezent, daf&uuml;r
 
aber punktuell eingesetzt. Mehr Wert
 
legte man auf die Kampfger&auml;usche, da
 
geht streckenweise richtig die Post ab.
 
Die Sprites und Grafiken sind besser
 
als beim Vorg&auml;nger, das Gameplay ist
 
klar strukturiert und bereitet keine
 
Probleme. Besonders hervorhebenswert,
 
dass "1943" sowohl alleine als auch im
 
Team-Player-Modus (was haben wir damals
 
bis tief in die Nacht gezockt!) gro&szlig;en
 
</pre>
 
<pre>
 
Spa&szlig; macht. Leider ist das Spiel etwas
 
zu einfach, viel zu schnell hat man oft
 
das letzte Level geschafft. Sei's drum:
 
"1943" macht Laune und ist durchaus ein
 
Spielchen wert. Immer wieder...
 
 
Jahr, Firma:    1988, Capcom
 
Genre, Spieler: Shoot 'em Up / 1-2 P
 
 
Grafik:        8
 
Sound:          7
 
Gameplay:      9
 
Schwierigkeit:  5
 
Motivation:    9
 
                      Quelle:
 
Gesamt:        8      www.c64games.de
 
</pre>
 

Latest revision as of 00:33, 18 January 2011

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