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| − | Artikel zum Spiel: Boulder Dash
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| − | Unlimited Deluxe
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| − | Autor: Björn J. aka UnlimitedStar23
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| − | (Dorsten, 15.08.2008)
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| − | | Kniffelige Angelegenheit - Comeback |
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| − | | eines C64 Klassikers |
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| − | Mit ungefähr 10 Jahren entdeckte ich in
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| − | der Diskettenbox meines Bruders eine
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| − | Diskette mit der Aufschrift Boulder Dash
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| − | Construction Kit. Überraschung und Neu-
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| − | gierde überrannten meine Sinne, als wä-
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| − | ren es Dampfwalzen gewesen. Innerhalb
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| − | weniger Sekunden befand ich mich vor dem
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| − | C64 und schob zitternd die Diskette in
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| − | die Floppy. Load"*",8,1 und Run.
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| − | Das Spiel lud und tatsächlich entpuppte
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| − | sich die Sache zu einem Editor, mit dem
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| − | man eigene Boulder Dash Caves bauen
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| − | konnte. Ich bastelte eine ganze Weile
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| − | herum und musste beim Speichern meiner
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| − | neuen Kreationen feststellen, dass die
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| − | Diskette einen Fehler hatte. Beim Spei-
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| − | chern gefror der Editor und meine Krea-
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| − | tion war in Luft aufgegangen.
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| − | Irgendwann gab ich es deprimiert auf.
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| − | Etwa 16 Jahre später beim Durchstöbern
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| − | einiger C64 Webseiten fand ich das Crazy
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| − | Light Toolkit von LogicDeLuxe. Das war
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| − | wieder eine Überraschung.
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| − | Ruckzuck erschien WinVice auf meinem
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| − | Bildschirm und der Emulator lud das zu-
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| − | vor genannte Wunderpaket. Ich stellte
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| − | zufrieden fest, dass ich meine Ideen für
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| − | neue Boulder Dash Caves damit verwirkli-
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| − | chen und sogar zu einem eigenständigen
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| − | Spiel zusammenfassen konnte.
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| − | Gesagt getan; Ende 2006 hatte ich alle
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| − | Caves fertig und mein erstes Boulder
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| − | Dash war geboren.
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| − | "Boulder Dash Unlimited Deluxe" wurde
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| − | das Spiel von mir genannt. Dieser Name
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| − | verbindet das Spiel und Teile der Spitz-
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| − | namen UnlimitedStar23 und LogicDeLuxe.
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| − | Der nächste Schritt war, dieses Boulder
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| − | Dash unter die Leute zu bringen.
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| − | E-Mails und Forenbeiträge waren schnell
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| − | geschrieben. Die Resonanz war jedoch re-
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| − | lativ schwach und daher kam das Interes-
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| − | se vorerst zum Erliegen.
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| − | Im August 2008 entdeckte ich beim Surfen
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| − | durch das Internet ein Boulder Dash Fo-
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| − | rum. Ein Account war schnell erstellt
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| − | und ein weiterer Beitrag zu meinem Boul-
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| − | der Dash geschrieben. Daraufhin durch-
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| − | forstete ich meine externe USB Festplat-
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| − | te nach dem alten d64 Image und begann
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| − | meine eigene Kreation durchzuspielen.
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| − | Kurz darauf gab es dann in einem weite-
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| − | ren Forum einen neuen Beitrag von mir zu
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| − | diesem Spiel. Die ersten Feedbacks waren
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| − | klasse und prompt wurde ich von DIGITAL
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| − | TALK angeschrieben.
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| − | Das Ergebnis ist nun, dass ihr diesen
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| − | Artikel vor euren Augen habt und für al-
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| − | le Boulder Dash Fans eine neue Heraus-
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| − | forderung auf diesem Diskmag wartet.
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| − | Mit neuer Motivation arbeite ich zurzeit
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| − | an einer Fortsetzung, damit keine Lange-
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| − | weile unter allen interessierten Spie-
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| − | lern aufkommt.
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| − | Ihr dürft euch also schon bald auf wie-
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| − | der neue Caves mit klassischen Boulder
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| − | Dash Elementen freuen. Feedbacks, Fragen
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| − | und Sonstiges zu diesem Artikel und/oder
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| − | dem Boulder Dash Spiel könnt ihr hier
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| − | hin schicken:
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| − | Per Post:
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| − | Per E-Mail:
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| − | Im Gästebuch meiner Internetseite:
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| − | www.unlimitedstar23.de
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| − | Per ICQ im Internet:
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