DT 88 41

From C64 Diskmag Wiki
(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
 
 
Line 1: Line 1:
[http://translate.google.com/translate?hl=de&ie=UTF-8&sl=de&tl=en&u=http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php%3Ftitle%3DDT_88_41&prev=_t  English Translation]
 
<pre>
 
  
 
 
 
N  O
 
N  O
 
 
M  E  R  C  Y
 
M  E  R  C  Y
 
 
 
 
        GAMEREVIEW VON SPIDER
 
 
 
 
</pre>
 
<pre>
 
NO MERCY                          REVIEW
 
________________________________________
 
 
Das Taschengeld war immer knapp und gute
 
Software  f&uuml;r  einen Jugendlichen meines
 
Alters  in  dieser  Zeit meistens selten
 
erschwinglich - Weihnachten ist nur ein-
 
mal im  Jahr, ebenso Ostern und Geburts-
 
tag. Neue und richtig gute Titel gab  es
 
also  nur  zu  besonderen Anl&auml;ssen oder,
 
wenn man viel Gl&uuml;ck hatte,  Monate  oder
 
manchmal erst Jahre sp&auml;ter als Crack auf
 
dem Schulhof... Sicher, es gab schon die
 
sog.  "Low-Budget-Spiele" vom W&uuml;hltisch,
 
die  damals  &uuml;berall, vor allem in Kauf-
 
h&auml;usern,  rumlagen.  Aber die angebotene
 
</pre>
 
<pre>
 
Software  war  i.d.R.  so schlecht, dass
 
sogar  10 DM noch  zuviel  waren...  Die
 
beste Alternative war  dann  immer  noch
 
der  Griff  zur Game On bzw. Magic Disk,
 
da bekam man wenigstens noch einigermas-
 
sen was f&uuml;r's Geld.  Die Golden Disk war
 
aus meiner Sicht schon wieder  mit 20 DM
 
zu teuer, auch  die  Software,  die  bis
 
dato erschien, war, gelinde ausgedr&uuml;ckt,
 
sehr bescheiden.  Auch aus meinem Freun-
 
deskreis  griff  man  lieber auf Game On
 
oder  Magic Disk als auf die Golden Disk
 
zur&uuml;ck,  so  dass ich sie meistens auto-
 
matisch ignorierte,  sobald ich im Zeit-
 
schriftenhandel stand. Mich interessier-
 
ten  nur 64'er, Game On und Magic Disk -
 
</pre>
 
<pre>
 
in  der  Reihenfolge.  So war das bis zu
 
dem  Tag  X, damals 1989, als ich meinen
 
Schulbus verpasste und  wegen str&ouml;menden
 
Regens im nahegelegenen Kaufhaus mir die
 
Zeit  tot zu schlagen versuchte, bis der
 
n&auml;chste Bus kommen w&uuml;rde...
 
 
Da  stand  ich nun, im Kaufhaus, bei den
 
Zeitschriften nahe dem Haupteingang, und
 
versuchte,  mir  die Zeit so gut es ging
 
zu vertreiben: Ich durchforstete diverse
 
Comics  und  Zeitschriften, immer in Er-
 
wartung,  dass  mich einer der Verk&auml;ufer
 
"freundlich"  zurecht weisen w&uuml;rde, erst
 
zu kaufen und dann erst zu lesen...  Ein
 
alter Trick,  um ohne Geld an gedrucktes
 
</pre>
 
<pre>
 
"Wissen"  zu gelangen - abgespeichert im
 
Gehirn  und zuhause schnell  verarbeitet
 
(&auml;llab&auml;tsch, &auml;llab&auml;tsch,  nanananana)...
 
Aber an diesem Tag passierte (zum Gl&uuml;ck)
 
gar nichts, egal  wie  konzentriert  ich
 
auch  in allen m&ouml;glichen Magazinen las -
 
es interessierte niemanden.  So ging das
 
knapp 1 Stunde lang,  von Zeitschrift zu
 
Zeitschrift,  bis ich pl&ouml;tzlich auf eine
 
Golden Disk stie&szlig;:  "Nanu?  Was'n  das?"
 
Ein  Soldat, knieend vor einem halb zer-
 
st&ouml;rten  Geb&auml;ude,  ein  Hubschrauber  im
 
Hintergrund,  Feuer - das war ein Cover,
 
das mir sofort ins Auge stach!  "Hm, das
 
muss  ich  mir  mal  n&auml;her anschauen..."
 
Ich drehte das Cover um, stellte schnell
 
</pre>
 
<pre>
 
fest:  Ein  Ballerspiel! Cool! Ich liebe
 
Ballerspiele!  Und  Rambo-Spiele  a  la
 
"Commando!"  waren  schon  immer  meine
 
St&auml;rke - diese Golden Disk muss ich  ha-
 
ben!  Eilig  suchte ich also im Rucksack
 
nach meiner Geldb&ouml;rse, in der  Hoffnung,
 
die "ber&uuml;chtigten" 19,80 DM  (der exakte
 
Preis - erinnert ihr euch?) bezahlen  zu
 
k&ouml;nnen.  Und  tats&auml;chlich: Normalerweise
 
chronisch pleite  konnte ich dieses Geld
 
zusammenkratzen,  dementsprechend  froh
 
stellte ich mich an der Kasse an - total
 
voller Vorfreude... Endlich zuhause, war
 
es  nat&uuml;rlich  dann kaum abzuwarten, die
 
Golden Disk ins Laufwerk zu schieben und
 
loszulegen.  Was  soll  ich sagen: Meine
 
</pre>
 
<pre>
 
Erwartungen, was der zu erwartende Sound
 
und die Grafik betrafen, wurden mehr als
 
erf&uuml;llt,  total  gebannt sa&szlig; ich vor dem
 
Monitor und konnte es kaum fassen.  WOW!
 
Und das alles f&uuml;r 19,80 DM...
 
 
Ich zockte bis sp&auml;t abends,  auch an den
 
nachfolgenden Tagen gab es f&uuml;r mich kein
 
anderes  Spiel  mehr.  Und in der Schule
 
schw&auml;rmte  ich nat&uuml;rlich  ebenfalls  nur
 
von  NO  MERCY.  Kurios  dabei:  Niemand
 
kannte es und keiner au&szlig;er mir hatte es.
 
Ebenfalls  kurios:  Die  n&auml;chste Ausgabe
 
der  Golden  Disk war bereits erschienen
 
und so war ich der einzige  unter meinen
 
Freunden  in  der  Klasse, der  NO MERCY
 
</pre>
 
<pre>
 
besa&szlig;.  Noch  kurioser:  Game  On, Magic
 
Disk und  Golden Disk waren nicht gerade
 
ber&uuml;hmt f&uuml;r ihren Kopierschutz.  So  ge-
 
sehen  h&auml;tte  ich  ja nur eine Kopie von
 
NO MERCY  erstellen  und diese  dann  an
 
meine Freunde weiter geben m&uuml;ssen.  Aber
 
NO MERCY  lie&szlig;  sich nicht ums Verrecken
 
kopieren!!! Alle damals g&auml;ngigen Kopier-
 
programme kamen zu Werke - alle chancen-
 
los. Ich nahm es gelassen. Denn schlie&szlig;-
 
lich war ICH im  Besitz  des  Originals,
 
"Schade" f&uuml;r meine Kumpels...  Wer  also
 
NO MERCY spielen wollte musste wohl oder
 
&uuml;bel  nachmittags  zu mir - was ein Pech
 
aber  auch...  NO MERCY  - "gnadenloses"
 
Spiel. Und "gnadenlos" unkopierbar...
 
</pre>
 
<pre>
 
Leider  ist NO MERCY mit seinen 7 Leveln
 
viel  zu  kurz  geraten, viel zu schnell
 
hat  man  das  Ende  erreicht.  Dennoch:
 
NO MERCY war wohl der erste wirklich ge-
 
lungene  Titel  der  noch  jungen Golden
 
Disk-Serie.  Und  im  Vergleich zum kom-
 
merziellen Pendant, OPERATION WOLF,  ein
 
Volltreffer  -  und  das  auch  noch zum
 
kleinen Preis. Die Original-Disk besitze
 
ich  &uuml;brigens  heute  noch, inkl. Cover.
 
Eine  Sicherheitskopie  konnte  ich auch
 
20 Jahre sp&auml;ter immer noch keine machen,
 
der  Kopierschutz  dieser Ausgabe bleibt
 
mir also auf immer ein R&auml;tsel.  Aber das
 
ist nur bedingt ein Problem: Mittlerwei-
 
le besitze  ich  zahlreiche  Cracks,  so
 
</pre>
 
<pre>
 
dass  ich  absolut  entspannt  auch  die
 
n&auml;chsten  20  Jahre  angehen  kann. Ganz
 
nach dem Motto:  "Rambo? Who the f*ck is
 
Rambo...?"
 
 
 
Jahr:  1989
 
Firma:  CP-Verlag / Golden Disk
 
        (7. Sonderausgabe Magic Disk)
 
Genre:  Ballerspiel ("Ego-Shooter")
 
Quelle: www.c64games.de
 
 
 
 
 
_____________________________ SPIDER ___
 
</pre>
 

Latest revision as of 23:44, 17 January 2011

Personal tools
Namespaces

Variants
Actions
Navigation
Toolbox