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		<title>DT 89 86 - Revision history</title>
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		<title>Nyquist at 22:35, 17 January 2011</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php?title=DT_89_86&amp;amp;diff=5748&amp;amp;oldid=4934&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Nyquist</name></author>	</entry>

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		<id>http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php?title=DT_89_86&amp;diff=4934&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nyquist at 15:48, 31 December 2009</title>
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				<updated>2009-12-31T15:48:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;←Older revision&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 15:48, 31 December 2009&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[http://translate.google.com/translate?hl=de&amp;amp;ie=UTF-8&amp;amp;sl=de&amp;amp;tl=en&amp;amp;u=http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php%3Ftitle%3DDT_89_86&amp;amp;prev=_t&amp;#160; english translation]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Nyquist</name></author>	</entry>

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		<id>http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php?title=DT_89_86&amp;diff=4923&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nyquist at 15:41, 31 December 2009</title>
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				<updated>2009-12-31T15:41:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
         +--------------------+&lt;br /&gt;
         | c64-forscherwelten |&lt;br /&gt;
         | c64-forscherwelten |&lt;br /&gt;
         +--------------------+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------------------------------------&lt;br /&gt;
 Textbeitrag f&amp;amp;uuml;r DT-Mag zum Brotkasten&lt;br /&gt;
---------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Mathes Alberto, XXXXXXXXXXXXXXX&lt;br /&gt;
   XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
C64-Forscherwelten:&lt;br /&gt;
___________________&lt;br /&gt;
Der  harte  Kern von Commodore-Fans hier&lt;br /&gt;
in  Germany  und restlicher Welt, zeigte&lt;br /&gt;
nach  dem  Siegeszug  der Pentiumklassen&lt;br /&gt;
und  dem modernen Internet, hier nun bis&lt;br /&gt;
heute  eine best&amp;amp;auml;ndige Treue zum C64/128&lt;br /&gt;
im Hobbybereich!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum  einen ist es immer noch der Kult um&lt;br /&gt;
einen der damals beliebtesten Homecompis&lt;br /&gt;
wo  auch  am meisten verkauft wurde, und&lt;br /&gt;
da  sich als ein zuverl&amp;amp;auml;ssiges Ger&amp;amp;auml;t be-&lt;br /&gt;
wies,  was bis heute immer noch einwand-&lt;br /&gt;
frei  so sich benutzen l&amp;amp;auml;sst auf vieler-&lt;br /&gt;
lei Einsatzgebieten!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der  Brotkasten  somit  weiterhin Multi-&lt;br /&gt;
funktional, zum soliden Gebrauch auf den&lt;br /&gt;
elementaren   Computersektoren  mit  ge-&lt;br /&gt;
gewissen Einschr&amp;amp;auml;nkungen zum derzeitigen&lt;br /&gt;
PC-Standard der Gigabyte-Klassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was  daher beweist, der Brotkasten wurde&lt;br /&gt;
ganz  ideal damals konzipiert und war in&lt;br /&gt;
seinen Eigenschaften der Nutzung seiner-&lt;br /&gt;
zeit  planerisch weit voraus, weil er so&lt;br /&gt;
Gamekonsole+vollwertiger    Computer  in&lt;br /&gt;
einem war!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem  waren  Preis+Leistung  seinerzeit&lt;br /&gt;
g&amp;amp;uuml;nstig  angemessen und boten dazu viele&lt;br /&gt;
weitere  Zusatzausstattungen  von  Hard+&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der C64/128 wurde somit als System ange-&lt;br /&gt;
boten durch all seine Erg&amp;amp;auml;nzungsm&amp;amp;ouml;glich-&lt;br /&gt;
keiten f&amp;amp;uuml;r jeden User-Zweck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Praktisch  daher als hochwertiges Ger&amp;amp;auml;t,&lt;br /&gt;
um  in die weitere Computerei einsteigen&lt;br /&gt;
zu  k&amp;amp;ouml;nnen  was  den Hausgebrauch im be-&lt;br /&gt;
sonderen angeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was machte nun sein System aus, um damit&lt;br /&gt;
so beliebt und weit verbreitet zu werden&lt;br /&gt;
in aller Welt,und hier in Deutschland?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Programm-Vielfalt&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 2) gro&amp;amp;szlig;e Game-Menge&lt;br /&gt;
 3) viele n&amp;amp;uuml;tzliche+praktische Anwender-&lt;br /&gt;
    programme und Utilys&lt;br /&gt;
 4) verschiedene Fachheft-Serien&lt;br /&gt;
 5) diverse Fachb&amp;amp;uuml;cher&lt;br /&gt;
 6) Programmierungskunst&lt;br /&gt;
 7) allerlei Hardware-Sachen&lt;br /&gt;
 8) unterschiedliche Baureihen/Modelle&lt;br /&gt;
    zu C64/128&lt;br /&gt;
 9) Datenfern&amp;amp;uuml;bertragung wie BTX, CB-&lt;br /&gt;
    funk und Internet&lt;br /&gt;
10) Gr&amp;amp;uuml;ndung von Clubs+Vereinen&lt;br /&gt;
11) Bildung von Demo+Szenegroups&lt;br /&gt;
12) private C64-Kontakte mit Swapperei&lt;br /&gt;
13) Enstehung von Serienmags auf Tape&lt;br /&gt;
    und Disk&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
14) Enstehung von Entwicklergruppen und&lt;br /&gt;
    Fachfirmen&lt;br /&gt;
15) Modultechnik f&amp;amp;uuml;r Programme&lt;br /&gt;
16) Laufwerke/Speichermedien wie Data-&lt;br /&gt;
    sette und Tapes, Floppy und Disks&lt;br /&gt;
    wie 5,25 Zoll und Doppelseitig, dann&lt;br /&gt;
    3,5 Zoll, Festplatten bis Gigabyte&lt;br /&gt;
    und kleine Speicherkarten in SD-&lt;br /&gt;
    Nutzung&lt;br /&gt;
17) C64 Emulatoren am PC- und Amiga&lt;br /&gt;
18) Joystick mit eingebautem C64-System&lt;br /&gt;
    und allerlei Spielen darin&lt;br /&gt;
19) Maustechnologie&lt;br /&gt;
20) Geos-System a'la Windows&lt;br /&gt;
21) verschiedene Betriebssysteme wie&lt;br /&gt;
    Jiffy+Dolphin-DOS&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
22) verschiedenste Joystick+Gamepad-&lt;br /&gt;
    Modelle&lt;br /&gt;
23) Koalatablett&lt;br /&gt;
24) Lightpen und Lightgun&lt;br /&gt;
25) Handscanner&lt;br /&gt;
26) Nadeldrucker in Schwarzwei&amp;amp;szlig;+Farbe,&lt;br /&gt;
    ebenso zu Tintenstrahldrucker, dann&lt;br /&gt;
    Thermodrucker mit Faxpapier&lt;br /&gt;
27) C64 als Netzwerk und Verbindung zum&lt;br /&gt;
    PC, Amiga und anderen Compis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soweit  mal  das  wesentliche was bisher&lt;br /&gt;
alles  mit  C64/128  m&amp;amp;ouml;glich  ist und in&lt;br /&gt;
seinem Umfeld dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man  kann also von ausgehen, auch in Zu-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
kunft  wird  es noch weitere Neuentwick-&lt;br /&gt;
lungen geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der  C64/128  als  rein  privates Compi-&lt;br /&gt;
vergn&amp;amp;uuml;gen  bleibt  daher  auch weiterhin&lt;br /&gt;
eine  gute  Sache zum vergn&amp;amp;uuml;glichen Ent-&lt;br /&gt;
spannen in der Freizeit!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer  also damit neu anf&amp;amp;auml;ngt als Einstei-&lt;br /&gt;
er,  oder so auch schon lange dabei ist,&lt;br /&gt;
der  sollte  daher  sein  Hobby auch zur&lt;br /&gt;
Forschung  in  der  C-64 Welt nutzen, um&lt;br /&gt;
damit  weiteres  an  Neuheiten  zu  ent-&lt;br /&gt;
decken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forschung  in  diesem Fall bedeutet, man&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
mu&amp;amp;szlig;  viele Dinge miteinander vergleichen&lt;br /&gt;
und  seine  R&amp;amp;uuml;ckschl&amp;amp;uuml;sse  daraus ziehen.&lt;br /&gt;
Am  besten  also  sich eine Sammlung an-&lt;br /&gt;
legen, beispielsweise von Games!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man  wird  so von Game zu Game erfahren,&lt;br /&gt;
wie  unterschiedlich diese in Inhalt und&lt;br /&gt;
Aufmachung gebaut sind. Wo Vor+Nachteile&lt;br /&gt;
darin  liegen,  was  man verbessern oder&lt;br /&gt;
weglassen  sollte.  Wo  das  wesentliche&lt;br /&gt;
drin  liegt,  worauf  es ankommt, um be-&lt;br /&gt;
stimmte Effekte zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder  mit  welchen  Methoden mu&amp;amp;szlig; ich ein&lt;br /&gt;
Thema  angehen,  damit es auch beim User&lt;br /&gt;
gut   r&amp;amp;uuml;berkommt  an  Verst&amp;amp;auml;ndnis,  Fun+&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Action?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen  wir mal Autorennen, von denen es&lt;br /&gt;
ja  zig  Varianten am C64 gibt. Man wird&lt;br /&gt;
sehen,  es  gibt verschiedene Hersteller&lt;br /&gt;
und  Programmierer,  die  das  Thema oft&lt;br /&gt;
ganz  anders  jeweils angegangen sind in&lt;br /&gt;
der  Aufmachung,  Gestaltung,  Steuerung&lt;br /&gt;
und in den Farben bis zum Sound hin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu wurden diese Games in verschiedenen&lt;br /&gt;
Jahren  auch  entwickelt,  je nach Stand&lt;br /&gt;
der  damaligen  Programmierungskust,  so&lt;br /&gt;
von Basic bis zu Assembler oder anderem!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaut  man  die  Games  an,  findet man&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
allereinfachste   Darstellung  monochrom&lt;br /&gt;
und in Strich-/Punkt-Techniken mit wenig&lt;br /&gt;
Ton oder keinem dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann  andere in hochwertig-bunter Grafik&lt;br /&gt;
von  2D  bis 3D Darstellung und sich an-&lt;br /&gt;
passenden  Hintergr&amp;amp;uuml;nden, mit gutem rea-&lt;br /&gt;
listischem Sound und sch&amp;amp;ouml;ner Musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu viele diverse Rennstrecken zur Aus-&lt;br /&gt;
wahl, ebenso auch die Automodelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles  auch  jeweils  bestimmt vom Spei-&lt;br /&gt;
cherplatz her, wie es programmiert wurde&lt;br /&gt;
in entsprechendem Code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erkennbar  auch,  einige Firmen haben da&lt;br /&gt;
oft einfach die Idee einer anderen Firma&lt;br /&gt;
so  &amp;amp;uuml;bernommen und nur ein paar Ver&amp;amp;auml;nde-&lt;br /&gt;
rungen wegen Copyright eingef&amp;amp;uuml;hrt!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit  den  Vorg&amp;amp;auml;nger  als Mustervorlage&lt;br /&gt;
ausgenutzt,  weil  er sich bew&amp;amp;auml;hrt hatte&lt;br /&gt;
von  den  Verkaufszahlen her und auch so&lt;br /&gt;
perfekt erfunden wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daher  gibt  es  also wohl ideale Games,&lt;br /&gt;
die  f&amp;amp;uuml;r sich einen H&amp;amp;ouml;hepunkt darstellen&lt;br /&gt;
und   einfach  nicht  mehr  verbesserbar&lt;br /&gt;
sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit w&amp;amp;auml;re dann also quasi der Endpunkt&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
einer    Entwicklungslinie  erreicht  im&lt;br /&gt;
jeweiligen Spielgenre. Weiteres w&amp;amp;auml;re nur&lt;br /&gt;
ein  modisches  Umformen  am bestehenden&lt;br /&gt;
und  somit  keine  wesentliche Verbesse-&lt;br /&gt;
rung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber  wie  hei&amp;amp;szlig;t es so sch&amp;amp;ouml;n, in der Ab-&lt;br /&gt;
wechslung liegt die Kunst der Unterhalt-&lt;br /&gt;
ung damit es nicht langweilig wird!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forschung  ist  also  &amp;amp;uuml;berall am C64/128&lt;br /&gt;
m&amp;amp;ouml;glich und auf jedem Gebiet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Material  gibt  es  genug  durch all die&lt;br /&gt;
Jahre,  was neu erkundet werden kann und&lt;br /&gt;
somit  die  Sache  immer wieder spannend&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
werden l&amp;amp;auml;sst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die  k&amp;amp;uuml;nstlerische  Gestaltungskraft  am&lt;br /&gt;
Brotkasten  von  Bildern,  Sound, Musik,&lt;br /&gt;
Animationen,  Programmierung und anderem&lt;br /&gt;
mehr  bleibt wahrlich beeindruckend, ist&lt;br /&gt;
ein gutes Vorbild zum nacheifern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au&amp;amp;szlig;erdem  dank  Emulatoren, so auch ohne&lt;br /&gt;
einen  C64/128  am modernen PC weiterhin&lt;br /&gt;
f&amp;amp;uuml;r die User ausf&amp;amp;uuml;hrbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             ---- Ende ----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Mathes XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX&lt;br /&gt;
   XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyquist</name></author>	</entry>

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