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		<title>DT 89 12 - Revision history</title>
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		<title>Nyquist at 22:16, 17 January 2011</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php?title=DT_89_12&amp;amp;diff=5687&amp;amp;oldid=4820&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Nyquist</name></author>	</entry>

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		<id>http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php?title=DT_89_12&amp;diff=4820&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nyquist at 22:04, 28 December 2009</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;←Older revision&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 22:04, 28 December 2009&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[http://translate.google.com/translate?hl=de&amp;amp;ie=UTF-8&amp;amp;sl=de&amp;amp;tl=en&amp;amp;u=http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php%3Ftitle%3DDT_89_12&amp;amp;prev=_t&amp;#160; english translation]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Nyquist</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php?title=DT_89_12&amp;diff=4809&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nyquist at 21:55, 28 December 2009</title>
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				<updated>2009-12-28T21:55:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
INTERVIEW MIT&lt;br /&gt;
                   XXXX&lt;br /&gt;
                  XXXXXX          Teil 1&lt;br /&gt;
_______ TAXIM ___XXXXXXXX   XXXXX ______&lt;br /&gt;
_______ TAXIM ___XXXXXXXXXXXX     ______&lt;br /&gt;
                 XXXXXXXXXXXXXXXXXX   &lt;br /&gt;
                  XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX&lt;br /&gt;
                   XXXX  XXXXXXXXXXX&lt;br /&gt;
                         XXXXXXXXXXXX&lt;br /&gt;
                           XXXXXXXXXXXX&lt;br /&gt;
                             XXXX    XXX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KONTAKTDATEN: info(at)taxim-music.com&lt;br /&gt;
www.taxim-music.com&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diesmal wollen wir jemanden interviewen,&lt;br /&gt;
den viele von euch von fr&amp;amp;uuml;her kennen, um&lt;br /&gt;
den es in der C64-Szene lange Zeit ruhig&lt;br /&gt;
gewesen  ist  und  von dem wir so einige&lt;br /&gt;
sch&amp;amp;ouml;ne Releases in der Vergangenheit auf&lt;br /&gt;
dem C64 zu sehen bekamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen von euch wird vielleicht noch die&lt;br /&gt;
AREA 64 #1,  DROMAEOMANIA  oder auch die&lt;br /&gt;
DEINONYCHUS #1-7 in guter Erinnerung ge-&lt;br /&gt;
blieben sein. Sp&amp;amp;auml;testens bei den SYNTHIE&lt;br /&gt;
TRAX 64  werden  die  alten Scener unter&lt;br /&gt;
euch, die schon 1997, 1998 aktiv gewesen&lt;br /&gt;
sind, aufhorchen:  Die Rede ist von nie-&lt;br /&gt;
mand geringerem als TAXIM&lt;br /&gt;
                    TAXIM...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Hallo Taxim, erst einmal wollen wir es&lt;br /&gt;
  herzlich  begr&amp;amp;uuml;&amp;amp;szlig;en,  dass  du nach all&lt;br /&gt;
  den Jahren der Abstinenz wieder an den&lt;br /&gt;
  C64 zur&amp;amp;uuml;ckgekehrt  bist.  Viele  Leser&lt;br /&gt;
  werden  dich  noch  kennen,  aber auch&lt;br /&gt;
  sehr viele neue sind seit damals dazu-&lt;br /&gt;
  gekommen,  die vielleicht  noch nichts&lt;br /&gt;
  von dir geh&amp;amp;ouml;rt haben. Stelle dich doch&lt;br /&gt;
  einmal f&amp;amp;uuml;r all diejenigen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.  Mein Name ist Alex, ich&lt;br /&gt;
bin 35 Jahre alt  und seit ca. 21 Jahren&lt;br /&gt;
mit dem C64 verheiratet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich  bin  haupts&amp;amp;auml;chlich Musiker und habe&lt;br /&gt;
mich auf dem C64  von Anbeginn auf Musik&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit Samples, Digis, wie auch immer, spe-&lt;br /&gt;
zialisiert.  Da ich stets mit einem Edi-&lt;br /&gt;
tor gearbeitet habe, der dem &amp;quot;Soundmoni-&lt;br /&gt;
tor&amp;quot;  sehr  &amp;amp;auml;hnelt, ist meine Arbeit  in&lt;br /&gt;
technischer Hinsicht  mit  der von Chris&lt;br /&gt;
H&amp;amp;uuml;lsbeck zu vergleichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein  Ziel  war es immer, C64-untypische&lt;br /&gt;
Musik zu erschaffen, die sehr gut und so&lt;br /&gt;
wenig wie m&amp;amp;ouml;glich nach C64 klingt; viel-&lt;br /&gt;
mehr  nach  einem  Amiga 500.  Ich w&amp;amp;uuml;rde&lt;br /&gt;
auch sagen, da&amp;amp;szlig; ich mit dem  einen  oder&lt;br /&gt;
anderen meiner sp&amp;amp;auml;teren Tunes recht nahe&lt;br /&gt;
an den Sound der &amp;quot;Freundin&amp;quot; herankam.&lt;br /&gt;
Die soundtechnisch besten Tunes  enth&amp;amp;auml;lt&lt;br /&gt;
wahrscheinlich  meine Collection &amp;quot;Deino-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
nychus #7&amp;quot; (1998). Gegen Ende meiner ak-&lt;br /&gt;
tiven Zeit in der Szene begann  ich  je-&lt;br /&gt;
doch auch,  Tunes  zu  arrangieren,  die&lt;br /&gt;
komplett ohne Samples auskamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend  hierf&amp;amp;uuml;r  war,  da&amp;amp;szlig;  ich&lt;br /&gt;
mehr und mehr Anfragen  hinsichtlich Mu-&lt;br /&gt;
sik f&amp;amp;uuml;r Demos bekam,  f&amp;amp;uuml;r  welche  meine&lt;br /&gt;
&amp;quot;Digi-Tunes&amp;quot;  zumeist  ungeeignet waren.&lt;br /&gt;
Sie  belegten  einfach  zuviel  Speicher&lt;br /&gt;
und fra&amp;amp;szlig;en auch zuviel Rasterzeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine  besten  Tunes  ohne Samples  (bis&lt;br /&gt;
2000) sind in der  Collection  &amp;quot;Dromaeo-&lt;br /&gt;
mania #1&amp;quot; zusammengefasst, die nach mei-&lt;br /&gt;
nem Szene-Ausstieg erschien.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Damals 1997 den Dreh rum kamst  du  ja&lt;br /&gt;
  auf die Idee,  einige  C64-Titel durch&lt;br /&gt;
  deinen Synthesizer  zu  jagen,  die du&lt;br /&gt;
  unter dem Namen SYNTHIETRAX 64 angebo-&lt;br /&gt;
  ten hast und die ja  einen gro&amp;amp;szlig;en  An-&lt;br /&gt;
  klang gefunden haben.  Wie bist du da-&lt;br /&gt;
  mals auf die Idee gekommen,  diese um-&lt;br /&gt;
  zusetzen  und  wie  lange sitzt man im&lt;br /&gt;
  Durchschnitt an so einem Tune?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun, eigentlich ist das eine naheliegen-&lt;br /&gt;
de  Sache,  wenn man C64-Musik liebt und&lt;br /&gt;
einen Synthesizer besitzt  -  ich wollte&lt;br /&gt;
halt mal einige meiner  &amp;quot;Lieblingstunes&amp;quot;&lt;br /&gt;
in  dickem  Synthie-Sound h&amp;amp;ouml;ren. Vom Re-&lt;br /&gt;
sultat war ich  damals auch ziemlich be-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
geistert, aber im Nachhinein mu&amp;amp;szlig; ich sa-&lt;br /&gt;
gen,  da&amp;amp;szlig; letztlich doch nichts &amp;amp;uuml;ber das&lt;br /&gt;
Original geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie auch immer,  zu dieser Zeit gefielen&lt;br /&gt;
mir die  Intro-Musik zu  &amp;quot;The Last Ninja&lt;br /&gt;
III&amp;quot;  sowie &amp;quot;Cyberworld&amp;quot; - ein Tune, der&lt;br /&gt;
in der Oxyron-Demo &amp;quot;Dawnfall&amp;quot; Verwendung&lt;br /&gt;
fand - besonders gut und das wurden dann&lt;br /&gt;
auch meine ersten Umsetzungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese schickte ich aus Spa&amp;amp;szlig; an der Freu-&lt;br /&gt;
de an einen damaligen Contact,  der sich&lt;br /&gt;
ziemlich begeistert zeigte  und  meinte,&lt;br /&gt;
ich  solle  noch  mehr  davon machen und&lt;br /&gt;
diese Synthie-Versionen dann in der Sze-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
ne verbreiten. Ich h&amp;amp;ouml;rte da auch mal auf&lt;br /&gt;
ihn,  nannte das Ganze  &amp;quot;SynthieTrax 64&amp;quot;&lt;br /&gt;
und wenig sp&amp;amp;auml;ter sa&amp;amp;szlig; ich hier auch schon&lt;br /&gt;
und  t&amp;amp;uuml;tete  massenhaft  Tapes  ein. Die&lt;br /&gt;
Nachfrage  war  wider  meiner  Erwartung&lt;br /&gt;
wirklich sehr gro&amp;amp;szlig; und deshalb beschloss&lt;br /&gt;
ich, diese Serie fortzuf&amp;amp;uuml;hren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F&amp;amp;uuml;r  den  zweiten  Teil  &amp;amp;auml;u&amp;amp;szlig;erten einige&lt;br /&gt;
Leute auch W&amp;amp;uuml;nsche;  so ist  z.B.  meine&lt;br /&gt;
Umsetzung von  H&amp;amp;uuml;lsbeck's  &amp;quot;Holiday Mor-&lt;br /&gt;
ning&amp;quot; ein solcher &amp;quot;Wunschtune&amp;quot;. Ich per-&lt;br /&gt;
s&amp;amp;ouml;nlich mag den Tune nicht sonderlich.;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht anders verhielt es sich beim drit-&lt;br /&gt;
ten, letzten und sicherlich besten Teil,&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
der dann auf CD erschien.  Wie lange ich&lt;br /&gt;
im Schnitt an einer Adaption  gearbeitet&lt;br /&gt;
habe, ist schwer zu sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim  ersten  Teil  hatte  ich mir nicht&lt;br /&gt;
sonderlich viel M&amp;amp;uuml;he gegeben, zumal ich,&lt;br /&gt;
wie gesagt,  nicht  mit dieser Nachfrage&lt;br /&gt;
gerechnet hatte.  Ich habe vielleicht an&lt;br /&gt;
4 oder 5 Tagen an diesen 6 Tracks  gear-&lt;br /&gt;
beitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim  zweiten  Teil legte ich mich schon&lt;br /&gt;
etwas mehr rein,  doch  l&amp;amp;auml;nger  als eine&lt;br /&gt;
Woche  werde  ich auch hier nicht an den&lt;br /&gt;
Synths gesessen haben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am  l&amp;amp;auml;ngsten  arbeitete  ich  am dritten&lt;br /&gt;
Teil  -  jeden  Tag  und  insgesamt etwa&lt;br /&gt;
zweieinhalb  Wochen lang (f&amp;amp;uuml;r  13 Umset-&lt;br /&gt;
zungen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Hollywood Poker&amp;quot; und &amp;quot;City Cobra&amp;quot;  ent-&lt;br /&gt;
standen &amp;amp;uuml;brigens am selben Tag. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls  sich  jemand f&amp;amp;uuml;r die &amp;quot;SynthieTrax&lt;br /&gt;
64&amp;quot; interessieren sollte: Der erste Teil&lt;br /&gt;
sowie  die  gelungensten Umsetzungen aus&lt;br /&gt;
dem dritten Teil  befinden  sich auf der&lt;br /&gt;
CD  &amp;quot;SynthieTrax 64:  Alpha/Omega&amp;quot;,  die&lt;br /&gt;
man kostenlos im MP3-Format auf&lt;br /&gt;
www.taxim-music.com 'runterladen kann.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch  f&amp;amp;uuml;r  Kenner  der  &amp;quot;SynthieTrax 64&amp;quot;&lt;br /&gt;
k&amp;amp;ouml;nnte  diese  Compilation   interessant&lt;br /&gt;
sein, da der erste Teil erstmals digital&lt;br /&gt;
aufgenommen wurde.  Ferner  hat  es  auf&lt;br /&gt;
dieser   CD  noch  2003er-Versionen  von&lt;br /&gt;
&amp;quot;Warhawk&amp;quot; und &amp;quot;Cyberworld&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sp&amp;amp;auml;ter wurde es ja lange Zeit still um&lt;br /&gt;
  dich, ehe man nun wieder von dir  h&amp;amp;ouml;r-&lt;br /&gt;
  te. Was hast du in all den Jahren,  wo&lt;br /&gt;
  du dem C64 den R&amp;amp;uuml;cken zugekehrt  hast,&lt;br /&gt;
  getrieben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht  dem C64 - der Szene hatte ich den&lt;br /&gt;
R&amp;amp;uuml;cken zugekehrt.  ;)  Tats&amp;amp;auml;chlich  fing&lt;br /&gt;
mein  Cevi  in dieser Zeit niemals wirk-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
lich Staub. Zum Zocken (und einige Jahre&lt;br /&gt;
sp&amp;amp;auml;ter  auch  wieder  zum  Musik machen)&lt;br /&gt;
wurde er noch &amp;amp;ouml;fters hervorgeholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch  zur  Frage:  Im Grunde drehte sich&lt;br /&gt;
hier alles  um  mein  Musikprojekt,  das&lt;br /&gt;
ebenfalls auf den Namen Taxim h&amp;amp;ouml;rt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taxim war auch der Hauptgrund f&amp;amp;uuml;r meinen&lt;br /&gt;
Ausstieg aus der Szene. Nachdem ich 1999&lt;br /&gt;
meinen ersten  (kleinen)  Plattenvertrag&lt;br /&gt;
unterschrieben hatte,  nahm ich mir vor,&lt;br /&gt;
mit  meiner  Musik  noch eine ganze Ecke&lt;br /&gt;
weiterzukommen.&lt;br /&gt;
Hat auch geklappt - wenngleich erst  ei-&lt;br /&gt;
nige Jahre sp&amp;amp;auml;ter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab 2005  hatte ich recht guten Erfolg in&lt;br /&gt;
den USA und Kanada;  dort  mauserte sich&lt;br /&gt;
mein Track  &amp;quot;Genetisches Material&amp;quot;,  den&lt;br /&gt;
ich schon 2002 schrieb, zu  einem  Club-&lt;br /&gt;
hit.  Daraufhin  nahm mich ein Ami-Label&lt;br /&gt;
unter Vertrag  und  2006  erschien  dann&lt;br /&gt;
mein US-Deb&amp;amp;uuml;talbum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als  ich  2 Jahre sp&amp;amp;auml;ter nochmal richtig&lt;br /&gt;
Gas gab, um mich endg&amp;amp;uuml;ltig etablieren zu&lt;br /&gt;
k&amp;amp;ouml;nnen, lief  mehr  oder  weniger leider&lt;br /&gt;
alles anders als geplant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine 2008-EP floppte,  weil ich bei ei-&lt;br /&gt;
nem, wie sich sp&amp;amp;auml;ter herausstellen soll-&lt;br /&gt;
te, echt beschissenen Label  unterzeich-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
net hatte.  Die haben das Ding schlicht-&lt;br /&gt;
weg in den Sand gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F&amp;amp;uuml;r's  n&amp;amp;auml;chste  Album hatte ich dann ein&lt;br /&gt;
anderes Label und  wirklich  gute Tracks&lt;br /&gt;
am Start,  doch  pl&amp;amp;ouml;tzlich entschied ich&lt;br /&gt;
mich dazu, mit meinen bisherigen  Stilen&lt;br /&gt;
zu brechen und Taxim nur noch  aus  Spa&amp;amp;szlig;&lt;br /&gt;
an der Freude zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tja,  und deshalb hat mich die C64-Szene&lt;br /&gt;
sozusagen wieder. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wenn du auf die letzten 10 Jahre  C64-&lt;br /&gt;
  Musikproduktion zur&amp;amp;uuml;ckblickst, was ist&lt;br /&gt;
  in dieser Zeit anders geworden?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine ganze Menge...  Damals, so zwischen&lt;br /&gt;
1997 und 1999,  produzierte ich ja  aus-&lt;br /&gt;
schlie&amp;amp;szlig;lich &amp;quot;Digi-Tunes&amp;quot;, die ganz sch&amp;amp;ouml;n&lt;br /&gt;
unter dem neuen SID  zu  leiden  hatten,&lt;br /&gt;
bzw. unter  meinem Vorhaben,  die  Tunes&lt;br /&gt;
auf allen SIDs  quasi  gleich klingen zu&lt;br /&gt;
lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, eine etwas schwierige Mission,  doch&lt;br /&gt;
ich hatte schon so meine Tricks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schade lediglich,  da&amp;amp;szlig; diese eine starke&lt;br /&gt;
Einschr&amp;amp;auml;nkung sowohl bei den Sounds  als&lt;br /&gt;
auch bei der Musik bedeuteten. Ich werde&lt;br /&gt;
das jetzt mal nicht n&amp;amp;auml;her  erkl&amp;amp;auml;ren,  da&lt;br /&gt;
es eine l&amp;amp;auml;ngere Geschichte ist. ;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedenfalls  produziere ich mittlerweile,&lt;br /&gt;
u.a. wegen dieser Einschr&amp;amp;auml;nkungen,  vor-&lt;br /&gt;
nehmlich Tunes ohne Samples  und  folge-&lt;br /&gt;
richtig liegt der Schwerpunkt auch nicht&lt;br /&gt;
mehr auf dem Sound.  Zwar achte ich nach&lt;br /&gt;
wie vor drauf, aber es darf f&amp;amp;uuml;r mich nun&lt;br /&gt;
auch ruhig mal nach C64 klingen. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und  weil  ich  mich in diesen 10 Jahren&lt;br /&gt;
&amp;quot;nat&amp;amp;uuml;rlich&amp;quot;  auch weiterentwickelt habe,&lt;br /&gt;
sind die Kompositionen nun  viel  ausge-&lt;br /&gt;
reifter und irgendwie &amp;quot;frischer&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach ca. 21 Jahren Musik brauch ich auch&lt;br /&gt;
mal frischen Wind...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Damals,  vor langer Zeit,  hattest  du&lt;br /&gt;
  vor,  die beiden Spiele KAISER III und&lt;br /&gt;
  ALIEN - DER ANFANG  zu  programmieren,&lt;br /&gt;
  wo es von beiden ja auch schon ein er-&lt;br /&gt;
  stes spielbares  Preview  gegeben  hat&lt;br /&gt;
  und welche wir auf einer &amp;amp;auml;lteren  Aus-&lt;br /&gt;
  gabe der DT ver&amp;amp;ouml;ffentlicht haben.  Wie&lt;br /&gt;
  sieht  der  aktuelle  Stand  der Dinge&lt;br /&gt;
  aus, k&amp;amp;ouml;nnen wir da noch drauf  hoffen?&lt;br /&gt;
  Oder gibt es andere Spieleprojekte, wo&lt;br /&gt;
  du zur Zeit dran sitzt und auf die wir&lt;br /&gt;
  uns alle freuen k&amp;amp;ouml;nnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh,  ein Preview zu &amp;quot;Alien - Der Anfang&amp;quot;&lt;br /&gt;
gab es auch? Wei&amp;amp;szlig; ich gar nicht mehr. ;)&lt;br /&gt;
F&amp;amp;uuml;r  Kaiser III  sieht's  sehr  schlecht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
aus,  weil ich bei diesem Spiel program-&lt;br /&gt;
miertechnisch  einfach  Schei&amp;amp;szlig;e   gebaut&lt;br /&gt;
hatte  und da auch nichts mehr zu retten&lt;br /&gt;
ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kann's halt gehen, wenn man in Sachen&lt;br /&gt;
Spieleprogrammierung eher unerfahren ist&lt;br /&gt;
und  nicht  alles gut genug durchgeplant&lt;br /&gt;
hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei &amp;quot;Alien&amp;quot; hingegen konnte ich nicht so&lt;br /&gt;
viel Schei&amp;amp;szlig;e bauen, zumal das  Spiel  ja&lt;br /&gt;
noch nicht sonderlich weit fortgeschrit-&lt;br /&gt;
ten war.&lt;br /&gt;
Ich  bin  mir aber nicht ganz sicher, ob&lt;br /&gt;
aus &amp;quot;Alien&amp;quot; noch was wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Motivation, f&amp;amp;uuml;r den Cevi ein komple-&lt;br /&gt;
xeres  Adventure zu programmieren,  bzw.&lt;br /&gt;
zu planen und zu programmieren,  ist  in&lt;br /&gt;
jedem  Fall  wieder  vorhanden - ich bin&lt;br /&gt;
mir halt nur nicht mehr so sicher, ob es&lt;br /&gt;
mit  H. R. Giger's Aliens zu  tun  haben&lt;br /&gt;
wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich meine,  ich bin ja schon durchaus in&lt;br /&gt;
der Lage dazu, mir selbst was gutes aus-&lt;br /&gt;
zudenken. ;)  Und da&amp;amp;szlig; es ein Sci-Fi Hor-&lt;br /&gt;
ror-Adventure wird - das steht  in jedem&lt;br /&gt;
Fall fest...  Es  mu&amp;amp;szlig; jetzt also niemand&lt;br /&gt;
traurig sein.  ;)  Auch  werde ich viele&lt;br /&gt;
Dinge, die ich f&amp;amp;uuml;r &amp;quot;Alien&amp;quot;  geplant hat-&lt;br /&gt;
te, &amp;amp;uuml;bernehmen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zum Beispiel gef&amp;amp;auml;llt mir diese Idee, da&amp;amp;szlig;&lt;br /&gt;
man mehrere Personen  gleichzeitig  kon-&lt;br /&gt;
trollieren mu&amp;amp;szlig;. Besonders viel M&amp;amp;uuml;he wer-&lt;br /&gt;
de  ich  mir  auch bei der musikalischen&lt;br /&gt;
Untermalung geben.  Ich  will  hinterher&lt;br /&gt;
sagen  k&amp;amp;ouml;nnen:  &amp;quot;Dieses  Spiel  wirkt im&lt;br /&gt;
Dunkeln am besten&amp;quot;. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber  naja,  das ist noch Zukunftsmusik;&lt;br /&gt;
kommen wir mal zu aktuellen Projekten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit mische ich bei 2 Spieleprojekten&lt;br /&gt;
der Gruppe &amp;quot;Out of Order&amp;quot;,  der ich nach&lt;br /&gt;
wie vor  angeh&amp;amp;ouml;re,  mit:  &amp;quot;Hotspot&amp;quot;  und&lt;br /&gt;
&amp;quot;32&amp;quot;. Bei ersterem Spiel handelt es sich&lt;br /&gt;
um ein  &amp;quot;Funny Space-Adventure&amp;quot;, das da-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit beginnt,  da&amp;amp;szlig; der Spieler  (ein &amp;quot;Er-&lt;br /&gt;
denfl&amp;amp;uuml;chtling&amp;quot;)   wegen  eines  Raumver-&lt;br /&gt;
kehrsdelikts  strafweise zwangsverheira-&lt;br /&gt;
tet und vor der Hochzeitsnacht auf einen&lt;br /&gt;
unbekannten Planeten verschleppt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von dort  m&amp;amp;ouml;chte der Erdenfl&amp;amp;uuml;chtling na-&lt;br /&gt;
t&amp;amp;uuml;rlich wieder weg und dabei w&amp;amp;uuml;nsche ich&lt;br /&gt;
den potentiellen Spielern  schon mal gu-&lt;br /&gt;
tes Gelingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin bei  &amp;quot;Hotspot&amp;quot; nat&amp;amp;uuml;rlich f&amp;amp;uuml;r den&lt;br /&gt;
Soundtrack verantwortlich,  der au&amp;amp;szlig;eror-&lt;br /&gt;
dentlich  abwechslungsreich geraten ist.&lt;br /&gt;
Man ahnt ja garnicht,  an was f&amp;amp;uuml;r Schau-&lt;br /&gt;
pl&amp;amp;auml;tzen man sich dort wiederfinden wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im  Police-Thriller &amp;quot;32&amp;quot;  geht  es  dann&lt;br /&gt;
ernster zu: Der Spieler erf&amp;amp;auml;hrt als jun-&lt;br /&gt;
ger Kommissar, da&amp;amp;szlig; sich aus einer norma-&lt;br /&gt;
len Streifenfahrt ein wahres Horror-Sze-&lt;br /&gt;
nario entwickeln kann.  Seine Gegenseite&lt;br /&gt;
gibt sich auch alle M&amp;amp;uuml;he,  ihm einen be-&lt;br /&gt;
sonders schweren Fall zu bereiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden Beweise manipuliert, man kommt&lt;br /&gt;
in den Genuss vieler falscher Freunde...&lt;br /&gt;
Es ist schon alles drin, was man von ei-&lt;br /&gt;
nem Spiel dieser Art erwarten w&amp;amp;uuml;rde. Und&lt;br /&gt;
noch etwas mehr - &amp;quot;32&amp;quot;  wird  sicherlich&lt;br /&gt;
auch aufgrund der digitalisierten Grafi-&lt;br /&gt;
ken hervorstechen.  Naja, und vielleicht&lt;br /&gt;
auch wegen des Soundtracks. ;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Gibt  es  hinsichtlich  HOTSPOT und 32&lt;br /&gt;
  schon genaueres,  wann wir  mit  einem&lt;br /&gt;
  offiziellen Release rechnen k&amp;amp;ouml;nnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da kann ich momentan nur sagen, da&amp;amp;szlig; &amp;quot;32&amp;quot;&lt;br /&gt;
zuerst kommen wird  und dies auch  recht&lt;br /&gt;
bald. Wer sich f&amp;amp;uuml;r die beiden Spiele in-&lt;br /&gt;
teressiert,  bookmarkt am besten einfach&lt;br /&gt;
www.out-of-order.info.  Dort  findet man&lt;br /&gt;
alle  weitere Informationen sowie einige&lt;br /&gt;
Screenshots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Das  Ganze  h&amp;amp;ouml;rt  sich ja mehr als nur&lt;br /&gt;
  fantastisch an, was  vor allem die Ad-&lt;br /&gt;
  venturefreunde unter uns erfreuen wird&lt;br /&gt;
  und  du  scheinst  die n&amp;amp;auml;chste Zeit ja&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
  gut eingespannt zu sein.  Hast du auch&lt;br /&gt;
  schon &amp;amp;uuml;berlegt, die DROMAEOMANIA- oder&lt;br /&gt;
  DNS-Reihe fortzusetzen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ich am C64 ja nun wieder Musik mache,&lt;br /&gt;
stehen die Chancen  f&amp;amp;uuml;r eine Fortsetzung&lt;br /&gt;
der &amp;quot;Dromaeomania&amp;quot;-Reihe recht gut. Aber&lt;br /&gt;
auch eine Fortsetzung der &amp;quot;DNS&amp;quot; will ich&lt;br /&gt;
nicht ganz ausschlie&amp;amp;szlig;en.  Schon  w&amp;amp;auml;hrend&lt;br /&gt;
meiner  inaktiven  Zeit hatte ich ab und&lt;br /&gt;
an irgendwie Lust dazu,  mal wieder eine&lt;br /&gt;
neue  &amp;quot;DNS&amp;quot;-Collection auf die  Beine zu&lt;br /&gt;
stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich m&amp;amp;ouml;chte ja doch mal wissen,  wie  ein&lt;br /&gt;
aktueller  Taxim-&amp;quot;Digitune&amp;quot;  so  klingen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
w&amp;amp;uuml;rde.  Bei  so  einer neuen &amp;quot;DNS&amp;quot; w&amp;amp;uuml;rde&lt;br /&gt;
ich allerdings keine R&amp;amp;uuml;cksicht  mehr auf&lt;br /&gt;
den neuen SID nehmen,  da ich von diesen&lt;br /&gt;
soundtechnischen Einschr&amp;amp;auml;nkungen die Na-&lt;br /&gt;
se gestrichen voll habe.  Ich denke, da&amp;amp;szlig;&lt;br /&gt;
Fans  der  Reihe auch nicht zu faul sein&lt;br /&gt;
werden,  mal  eben einen C64 mit &amp;amp;auml;lterem&lt;br /&gt;
SID hervorzukramen. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Gibt es noch weitere Projekte, die zur&lt;br /&gt;
  Zeit bei dir anstehen,  eventuell  ein&lt;br /&gt;
  neues Musikalbum? Wenn ja, wann k&amp;amp;ouml;nnen&lt;br /&gt;
  wir damit rechnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Klar&amp;quot;,  das  Taxim-Projekt  bringt seit&lt;br /&gt;
ca.  2 Jahren  wieder  eine Menge  Musik&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
hervor.  &amp;amp;Uuml;brigens  ist es quasi zu einer&lt;br /&gt;
Band geworden  -  es  sind  mittlerweile&lt;br /&gt;
noch 2 Damen mit von der Partie.  Aller-&lt;br /&gt;
dings sind sie nur f&amp;amp;uuml;r additionalen  Ge-&lt;br /&gt;
sang und Gitarren verantwortlich...  Die&lt;br /&gt;
Musik  stammt  also nach wie vor zu 100%&lt;br /&gt;
von mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit arbeiten wir an einem neuen  Al-&lt;br /&gt;
bum, das auf den Namen &amp;quot;Einer f&amp;amp;uuml;r sich.&amp;quot;&lt;br /&gt;
h&amp;amp;ouml;rt und eine v&amp;amp;ouml;llig neue Taxim-&amp;amp;Auml;ra ein-&lt;br /&gt;
l&amp;amp;auml;uten wird. Mit vorangegangenen Outputs&lt;br /&gt;
hat  es  absolut nichts mehr zu tun. Den&lt;br /&gt;
Stil  w&amp;amp;uuml;rde  ich als  &amp;quot;Electro Fun Punk&amp;quot;&lt;br /&gt;
bezeichnen: Synthie-Drums,  E-Bass, 2 E-&lt;br /&gt;
Gitarren,  ein paar elektronische Sounds&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
und  ein  ziemlich sinnfreier Text... So&lt;br /&gt;
in etwa schaut  der  aktuelle Taxim-Song&lt;br /&gt;
aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und  das  Schlimmste  ist:  Ich  bin der&lt;br /&gt;
Leads&amp;amp;auml;nger.  ;)  H&amp;amp;auml;tte  ich nie gedacht,&lt;br /&gt;
da&amp;amp;szlig; ich mal der Instrumentalmusik  gr&amp;amp;ouml;&amp;amp;szlig;-&lt;br /&gt;
tenteils abschw&amp;amp;ouml;ren  und am Mikro stehen&lt;br /&gt;
w&amp;amp;uuml;rde,  wenngleich ich - aus Spa&amp;amp;szlig; an der&lt;br /&gt;
Freude - vor  ca. 7 Jahren  begann,  die&lt;br /&gt;
Singerei zu trainieren.  Wie auch immer,&lt;br /&gt;
das neue Album wird vermutlich im Sommer&lt;br /&gt;
2010  fertig  werden  und wer sich davon&lt;br /&gt;
mal ein  Bild  machen  m&amp;amp;ouml;chte,  dem  sei&lt;br /&gt;
abermals die Taxim-Homepage&lt;br /&gt;
(www.taxim-music.com) empfohlen. Derzeit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
kann man dort in 6 Songs reinh&amp;amp;ouml;ren,  von&lt;br /&gt;
denen einer &amp;amp;uuml;brigens C64-Sounds enth&amp;amp;auml;lt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Eine Zeit lang hast du auch  mitgehol-&lt;br /&gt;
  fen, die Tiger Disk zu erstellen, wel-&lt;br /&gt;
  che ja monatlich  erschienen  ist. Wie&lt;br /&gt;
  f&amp;amp;uuml;hlte man sich so,  Monat  f&amp;amp;uuml;r  Monat&lt;br /&gt;
  die  TD  zu erstellen, immer mit einem&lt;br /&gt;
  Zeitdruck zu wissen, da&amp;amp;szlig; alles schnell&lt;br /&gt;
  fertig werden muss, um es an den Winni&lt;br /&gt;
  zur&amp;amp;uuml;ckzuschicken,  und  man  im Grunde&lt;br /&gt;
  schon fast wieder in den  Vorbereitun-&lt;br /&gt;
  gen der n&amp;amp;auml;chsten Ausgabe gewesen ist?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Was war der damalige Grund deines Aus-&lt;br /&gt;
  stiegs bei der Tiger Disk?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tja,  wie  f&amp;amp;uuml;hlte man sich so...  Manche&lt;br /&gt;
von euch werden den Winni ja kennen  und&lt;br /&gt;
wissen, da&amp;amp;szlig; er ein recht lockerer  Zeit-&lt;br /&gt;
genosse ist,  der einem wegen eines C64-&lt;br /&gt;
Diskmags garantiert nicht die H&amp;amp;ouml;lle hei&amp;amp;szlig;&lt;br /&gt;
macht. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die TD in ihren besseren Zeiten  aber&lt;br /&gt;
so einige Abonnenten hatte,  musste  man&lt;br /&gt;
nat&amp;amp;uuml;rlich hier und da doch mal etwas Gas&lt;br /&gt;
geben. Ich hab das jedoch eigentlich im-&lt;br /&gt;
mer ganz gerne gemacht, schon allein f&amp;amp;uuml;r&lt;br /&gt;
Winni - wir haben uns echt gut  verstan-&lt;br /&gt;
den  und  hatten uns auch &amp;amp;uuml;ber das Thema&lt;br /&gt;
C64 hinaus einiges zu sagen.  Aber naja,&lt;br /&gt;
die Erstellung  der TD war an sich schon&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
etwas &amp;quot;ekelig&amp;quot;, da sehr arbeitsintensiv.&lt;br /&gt;
Das meiste musste via  Maschinensprache-&lt;br /&gt;
Monitor  gemacht werden und wenn man nur&lt;br /&gt;
den kleinsten Fehler machte,  konnte  es&lt;br /&gt;
durchaus  passieren, da&amp;amp;szlig; man mit der Er-&lt;br /&gt;
stellung wieder  fast von vorne beginnen&lt;br /&gt;
konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das  ist  mir  einige Male passiert. Der&lt;br /&gt;
Grund f&amp;amp;uuml;r meinen Ausstieg war das aller-&lt;br /&gt;
dings nicht ;) - der Hauptgrund war auch&lt;br /&gt;
hier +axim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wenn  du  einen  Blick  in die HALL OF&lt;br /&gt;
  FAME der Digital Talk wirfst, wirst du&lt;br /&gt;
  sehen, da&amp;amp;szlig; seit damals jede Menge pas-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
  siert ist,  und  Spider  seit mehreren&lt;br /&gt;
  Ausgaben die Nummer 1 ist, du auch bei&lt;br /&gt;
  Spielen  wie  LIGHTFORCE  vom 1. Platz&lt;br /&gt;
  gekickt wurdest. Wie siehts aus? Nicht&lt;br /&gt;
  Lust, die HOF ein wenig  aufzumischen,&lt;br /&gt;
  um unter die ersten 3 zu kommen? ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaja, die Hall of Fame...  Mit das Beste&lt;br /&gt;
an der DT.  Ich hab mir die HOF der Aus-&lt;br /&gt;
gabe 88 angesehen und du hast wohl recht&lt;br /&gt;
- bin bei so einigen Spielen etwas abge-&lt;br /&gt;
rutscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da&amp;amp;szlig;  Spider,  den ich ja noch von damals&lt;br /&gt;
&amp;quot;kenne&amp;quot; (sch&amp;amp;ouml;nen Gru&amp;amp;szlig; an dieser Stelle),&lt;br /&gt;
mal die Nummer 1 werden w&amp;amp;uuml;rde, h&amp;amp;auml;tte ich&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
nicht gedacht.  Er stellt definitiv eine&lt;br /&gt;
Konkurrenz f&amp;amp;uuml;r dich dar,  doch denke ich&lt;br /&gt;
auch, da&amp;amp;szlig; er nicht unwesentlich von dei-&lt;br /&gt;
ner Auszeit profitiert hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber gut, wir werden sehen - ihr liefert&lt;br /&gt;
euch ja gerade ein spannendes K&amp;amp;auml;mpfchen.&lt;br /&gt;
;)&lt;br /&gt;
Was mich anbelangt:  Ich  mische  wieder&lt;br /&gt;
mit und mein Ansturm auf Platz 3 hat be-&lt;br /&gt;
gonnen.  Ich  habe mir bereits den einen&lt;br /&gt;
oder anderen ersten Platz  zur&amp;amp;uuml;ckerobert&lt;br /&gt;
und auch neue erste Pl&amp;amp;auml;tze sind hinzuge-&lt;br /&gt;
kommen. Bei Light Force bin ich noch Nr.&lt;br /&gt;
2,  aber  du kannst dir sicher sein, da&amp;amp;szlig;&lt;br /&gt;
ich mir auch diesen ersten Platz zur&amp;amp;uuml;ck-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
erobere. Wenn nicht schon in dieser Aus-&lt;br /&gt;
gabe, dann in der n&amp;amp;auml;chsten. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu guter Letzt noch das altbekannte  DT-&lt;br /&gt;
WORDWRAP:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wie gef&amp;amp;auml;llt dir die DT?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr gut und ich find's klasse,  da&amp;amp;szlig; ihr&lt;br /&gt;
euch nach wie vor die M&amp;amp;uuml;he macht, alle 2&lt;br /&gt;
Monate eine Ausgabe herauszubringen.&lt;br /&gt;
Bitte weiter so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Was  gef&amp;amp;auml;llt  dir  daran nicht und was&lt;br /&gt;
  k&amp;amp;ouml;nnte besser gemacht werden?&lt;br /&gt;
S.o.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Was sind deine Lieblingsspiele auf dem&lt;br /&gt;
  C64?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raid  on  Bungeling Bay,  Karateka,  Spy&lt;br /&gt;
Hunter, Moon Cresta,  Beyond the Forbid-&lt;br /&gt;
den  Forest,  Caverns  of  Kafka,  Aztec&lt;br /&gt;
Challenge,  Bruce Lee, Way of the Explo-&lt;br /&gt;
ding Fist, Fist II + Tournament, Wizard,&lt;br /&gt;
Space Taxi,  Ninja, The last Ninja,  Zak&lt;br /&gt;
McKracken, Warhawk, Light Force,  Fight-&lt;br /&gt;
ing Warrior, Encounter, Card Sharks, Po-&lt;br /&gt;
kersam, The Big Deal, Space Pilot II...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;Auml;h, ich h&amp;amp;ouml;re jetzt mal besser auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Deine Lieblingsdemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich  bevorzuge die guten alten One-Filer&lt;br /&gt;
aus den  Jahren 1985 und 1986. Aber auch&lt;br /&gt;
etwas j&amp;amp;uuml;ngere One-Filer wie &amp;quot;No!&amp;quot; (Smash&lt;br /&gt;
Designs)  und  &amp;quot;Dawnfall&amp;quot; (Oxyron) finde&lt;br /&gt;
ich sehr gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mags:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tja, ich bin ja &amp;amp;uuml;berhaupt nicht mehr auf&lt;br /&gt;
dem Laufenden - am besten  gefielen  mir&lt;br /&gt;
die Publication,  Arachnophobia,  Tiger-&lt;br /&gt;
Disk und die Digital Talk,  die ja immer&lt;br /&gt;
noch gef&amp;amp;auml;llt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Filme:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alice im Wunderland, James Bond (nur mit&lt;br /&gt;
Connery und Moore),  Der Untergang,  Ju-&lt;br /&gt;
rassic  Park,  Event  Horizon,  Gothika,&lt;br /&gt;
Alien,  Das Ding aus einer anderen Welt,&lt;br /&gt;
Das Omen, Das Leben des Brian,  Ice Age,&lt;br /&gt;
Wenn der Wind weht,  Kampf  der Titanen,&lt;br /&gt;
Frankenstein (ja, die ganz alten Filme),&lt;br /&gt;
Stalingrad, Die 36 Kammern der Shao Lin,&lt;br /&gt;
alle Bruce Lee-Filme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Musikgruppen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sodom, Kreator, Nuclear Assault,  Massa-&lt;br /&gt;
cra,  Tankard,  Slayer, Megadeth, Napalm&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Death, Sepultura, Onslaught,  Morbid An-&lt;br /&gt;
gel,  Die &amp;amp;Auml;rzte,  Molotow Soda,  The Ex-&lt;br /&gt;
ploited,  Die  Toten Hosen,  Heiter  bis&lt;br /&gt;
Wolkig, Sigue Sigue Sputnik, Billy Idol,&lt;br /&gt;
Talk Talk,  Michael Jackson, EAV, Black-&lt;br /&gt;
mail, Garbage, The Cure, Cinema Strange,&lt;br /&gt;
Pennywise, NoFX, Beastie Boys, Jimmy So-&lt;br /&gt;
merville,  Shakin' Stevens,  Elvis,  The&lt;br /&gt;
Beatles,  Simon  &amp;amp;amp;  Garfunkel,  ABBA und&lt;br /&gt;
fast die ganze NDW... und noch und noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Getr&amp;amp;auml;nke:&lt;br /&gt;
Kaffee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Essen:&lt;br /&gt;
Nudeln mit Sauce&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Fernsehserien:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glotz kein TV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Du hast 3 W&amp;amp;Uuml;nsche frei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Oh Herr, bitte merze die schlechte&lt;br /&gt;
   Musik aus - insbesondere&lt;br /&gt;
   &amp;quot;Industrial&amp;quot;- und Hip Hop-Bands,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. La&amp;amp;szlig; eine Beziehung doch auch mal&lt;br /&gt;
   halten,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Ich h&amp;amp;auml;tte nichts gegen eine etwas&lt;br /&gt;
   friedlichere Welt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Was  w&amp;amp;uuml;rdest du auf eine einsame Insel&lt;br /&gt;
  mitnehmen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Freundin, eine Gitarre,&lt;br /&gt;
Zigaretten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wie  wird  sich  die  C64-Szene deiner&lt;br /&gt;
  Meinung  nach  im  Laufe  der n&amp;amp;auml;chsten&lt;br /&gt;
  Jahre weiter entwickeln?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich  denke,  in den n&amp;amp;auml;chsten Jahren wird&lt;br /&gt;
alles  wie  gewohnt  weiterlaufen. Viel-&lt;br /&gt;
leicht etwas neue Hardware,  neue Demos,&lt;br /&gt;
ein paar neue Spiele...&lt;br /&gt;
Vorerst mache ich mir also keine  Sorgen&lt;br /&gt;
um die C64-Szene.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Noch ein letztes Wort an die  C64-J&amp;amp;uuml;n-&lt;br /&gt;
  ger da drau&amp;amp;szlig;en in der weiten Welt, die&lt;br /&gt;
  gerade  vor  ihren Rechnern sitzen und&lt;br /&gt;
  deine Zeilen hier lesen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich  finde  es  einfach sehr gut, da&amp;amp;szlig; du&lt;br /&gt;
gerade vor diesem Rechner  oder immerhin&lt;br /&gt;
Emu hockst. Bleib dem ollen Cevi treu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- M&amp;amp;ouml;chtest du noch jemanden gr&amp;amp;uuml;&amp;amp;szlig;en?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klar - die ganze Out of Order-Bande,&lt;br /&gt;
JakTRip, Baracuda, Ninja, Dejuhra,&lt;br /&gt;
MacGyver und alle alten &amp;quot;CTX&amp;quot;&lt;br /&gt;
(insbesondere Firefox).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
- KONTAKTDATEN:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
info(at)taxim-music.com&lt;br /&gt;
www.taxim-music.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                       _&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyquist</name></author>	</entry>

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