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		<title>DT 88 40 - Revision history</title>
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		<id>http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php?title=DT_88_40&amp;diff=5789&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nyquist at 22:44, 17 January 2011</title>
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				<updated>2011-01-17T22:44:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php?title=DT_88_40&amp;amp;diff=5789&amp;amp;oldid=5188&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Nyquist</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php?title=DT_88_40&amp;diff=5188&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nyquist at 17:42, 6 April 2010</title>
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				<updated>2010-04-06T17:42:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[http://translate.google.com/translate?hl=de&amp;amp;ie=UTF-8&amp;amp;sl=de&amp;amp;tl=en&amp;amp;u=http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php%3Ftitle%3DDT_88_40&amp;amp;prev=_t  English Translation]&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
               &lt;br /&gt;
               O   I   L&lt;br /&gt;
               O   I   L____________&lt;br /&gt;
                                    _&lt;br /&gt;
      I   M   P   E   R   I   U   M&lt;br /&gt;
      I   M   P   E   R   I   U   M&lt;br /&gt;
      ___________________________&lt;br /&gt;
                                |&lt;br /&gt;
                                |&lt;br /&gt;
         GAMEREVIEW VON SPIDER  _&lt;br /&gt;
                                -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
OIL IMPERIUM                      REVIEW&lt;br /&gt;
________________________________________&lt;br /&gt;
Ein ganz normaler Nachmittag, irgendwann&lt;br /&gt;
im Sp&amp;amp;auml;tsommer (aber nicht '69!): Ich und&lt;br /&gt;
Martin  zu  Gast bei Stefan, wir spielen&lt;br /&gt;
mit Wasserpistolen und versuchen, uns im&lt;br /&gt;
riesigen  Garten  von Stefans Eltern mit&lt;br /&gt;
gro&amp;amp;szlig;em  Kampf  gegenseitig abzuspritzen.&lt;br /&gt;
Das gelingt besser  als  erwartet und so&lt;br /&gt;
sind wir bald nass bis auf die Haut. Das&lt;br /&gt;
bekommt nat&amp;amp;uuml;rlich Stefans Mutter mit und&lt;br /&gt;
damit wir nicht krank werden schickt sie&lt;br /&gt;
uns ins Haus,  um uns abzutrocknen. Dick&lt;br /&gt;
eingeh&amp;amp;uuml;llt in gro&amp;amp;szlig;en Handt&amp;amp;uuml;chern  sitzen&lt;br /&gt;
wir  schlie&amp;amp;szlig;lich  in  Stefans Zimmer und&lt;br /&gt;
kichern  um  die Wette und jeder von uns&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
ist  der festen &amp;amp;Uuml;berzeugung, der bessere&lt;br /&gt;
J&amp;amp;auml;ger  bzw. Sch&amp;amp;uuml;tze gewesen zu sein. Ich&lt;br /&gt;
wollte  gerade achtlos mein Handtuch zur&lt;br /&gt;
Seite  werfen,  als  mein Blick auf eine&lt;br /&gt;
Schachtel  f&amp;amp;auml;llt,  die etwas abseits von&lt;br /&gt;
Stefans  C128  liegt:  OIL IMPERIUM. Ach&lt;br /&gt;
ja,  dieses  Wirtschaftsspiel, denke ich&lt;br /&gt;
mir. Bei Stefan ganz normal, f&amp;amp;uuml;ge ich in&lt;br /&gt;
Gedanken hinzu. Stefan ist einer unserer&lt;br /&gt;
besten  Sch&amp;amp;uuml;ler in unserer Klasse und da&lt;br /&gt;
er  zugleich  auch  eine  totale Null am&lt;br /&gt;
Joystick ist liegt es nahe, dass er sich&lt;br /&gt;
am  Computer  eher f&amp;amp;uuml;r Spiele begeistern&lt;br /&gt;
kann,  bei  denen  der Joystick mehr als&lt;br /&gt;
&amp;quot;Eingabeger&amp;amp;auml;t&amp;quot;   fungiert.   Mit  Stefan&lt;br /&gt;
zocken  wir, Martin und ich, auch in der&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Regel  nie:  Das w&amp;amp;auml;re n&amp;amp;auml;mlich noch sinn-&lt;br /&gt;
loser als einem Schwerh&amp;amp;ouml;rigen Musik vor-&lt;br /&gt;
zuspielen...  Auch  Stefans  Diskbox hat&lt;br /&gt;
bei  Martin und mir nie all zu gro&amp;amp;szlig;e Be-&lt;br /&gt;
geisterung   hervorgerufen,  denn  au&amp;amp;szlig;er&lt;br /&gt;
Wirtschafts-,  Strategie- und Adventure-&lt;br /&gt;
spielen  war da kaum etwas &amp;quot;Brauchbares&amp;quot;&lt;br /&gt;
dabei.  Und  wenn  es nach Stefan ginge,&lt;br /&gt;
h&amp;amp;auml;tte man auch nie den Joystick  zu  er-&lt;br /&gt;
finden  brauchen. Kurzum: F&amp;amp;uuml;r Stefan war&lt;br /&gt;
der Joystick ein FEIND...  Ich hatte von&lt;br /&gt;
OIL IMPERIUM noch nicht viel geh&amp;amp;ouml;rt oder&lt;br /&gt;
gelesen,  au&amp;amp;szlig;er  dass  es halt irgendein&lt;br /&gt;
Wirtschaftsspiel ist. Und das scheint im&lt;br /&gt;
ersten  Moment  zu ihm zu passen wie die&lt;br /&gt;
Faust aufs Auge.  Nun ja.  Nicht  weiter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
spektakul&amp;amp;auml;r  im  ersten Moment. Ich ver-&lt;br /&gt;
suche,  mir  nicht  anmerken  zu lassen,&lt;br /&gt;
dass ich  OIL IMPERIUM &amp;quot;gesichtet&amp;quot; habe.&lt;br /&gt;
Denn Stefan  liebt nichts mehr als seine&lt;br /&gt;
so tollen  &amp;quot;Anti-Joystick&amp;quot;-Spiele an den&lt;br /&gt;
Mann zu bringen - wer das mal erlebt hat&lt;br /&gt;
wei&amp;amp;szlig; was ich meine. Wer nicht, der kennt&lt;br /&gt;
vielleicht DIE DREI ??? und deren Anf&amp;amp;uuml;h-&lt;br /&gt;
rer,  Justus Jonas. Klingelt's?  Ja,  so&lt;br /&gt;
&amp;amp;auml;hnlich  ist  (war)  Stefan,  wenn es um&lt;br /&gt;
&amp;quot;seine&amp;quot; Spiele geht...  Das will ich un-&lt;br /&gt;
bedingt  vermeiden,  also &amp;amp;uuml;berspiele ich&lt;br /&gt;
meine  &amp;quot;Entdeckung&amp;quot; so gut  es  geht. Im&lt;br /&gt;
ersten  Moment  scheint das wunderbar zu&lt;br /&gt;
funktionieren. Dann  macht  Martin  eine&lt;br /&gt;
Bemerkung,  f&amp;amp;uuml;r  die  ich  ihm im ersten&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Moment  am  liebsten eine Ohrfeige geben&lt;br /&gt;
m&amp;amp;ouml;chte: &amp;quot;Mensch Stefan! Neues Spiel?&amp;quot;...&lt;br /&gt;
FEHLER! FEHLER! FEHLER!  Stefan ist voll&lt;br /&gt;
in  seinem Element, ganz als habe er nur&lt;br /&gt;
auf diese Frage gewartet:  &amp;quot;Jawohl! Soll&lt;br /&gt;
ich es euch kurz vorf&amp;amp;uuml;hren?&amp;quot; BAAAAAAAAH!&lt;br /&gt;
Martin,  du  Depp,  du depperter! Martin&lt;br /&gt;
merkt erst jetzt, was er da  angerichtet&lt;br /&gt;
hat und versucht,  die Situation noch zu&lt;br /&gt;
retten: Zu sp&amp;amp;auml;t. Stefan hat bereits  die&lt;br /&gt;
Disk  eingelegt,  GO64  getippt  und das&lt;br /&gt;
Spiel gestartet. Na toll,  denke ich. Um&lt;br /&gt;
nicht  ganz  wie  ein  Idiot dazustehen,&lt;br /&gt;
nehme ich die Schachtel in die Hand  und&lt;br /&gt;
schaue  mir mal die Beschreibung und die&lt;br /&gt;
Bilder an. Nun ja, die Screenshots  sind&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
schon  extraklasse,  keine  Frage.  Aber&lt;br /&gt;
das  hei&amp;amp;szlig;t gar nichts. Meistens sind das&lt;br /&gt;
immer  Grafiken  vom  PC  oder Amiga und&lt;br /&gt;
sp&amp;amp;auml;testens wenn die C64-Version zu sehen&lt;br /&gt;
ist,  packt  einem  das kalte Grausen...&lt;br /&gt;
Hm,  man  muss nach &amp;amp;Ouml;l bohren und so, in&lt;br /&gt;
guter  alter  Dallas-Manier.  Toll.  Wie&lt;br /&gt;
spannend.  Ich seufze innerlich und lege&lt;br /&gt;
gerade  die  Schachtel beiseite, als das&lt;br /&gt;
Titelbild und die Musik von OIL IMPERIUM&lt;br /&gt;
erscheint: Hey, die Grafik ist aber echt&lt;br /&gt;
nicht  schlecht. Was f&amp;amp;uuml;r eine Verschwen-&lt;br /&gt;
dung...  Es  folgt  ein  Auswahlmen&amp;amp;uuml; und&lt;br /&gt;
eine Code-Abfrage. Mal ehrlich: Wer will&lt;br /&gt;
denn  schon  so einen Mist kopieren? Ist&lt;br /&gt;
doch totaler Qua... MIST! Die Grafik ist&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
ja  immer  noch geil. Verflixt und zuge-&lt;br /&gt;
n&amp;amp;auml;ht!  Stefan  hat  3 Spieler angemeldet&lt;br /&gt;
und  nach  einem  kurzen Crash-Kurs, wie&lt;br /&gt;
was  wo  warum  und  weshalb zu tun ist,&lt;br /&gt;
gehen wir alle alsbald an den Start:&lt;br /&gt;
&amp;quot;TransOil&amp;quot; alias Stefan, &amp;quot;Explora&amp;quot; alias&lt;br /&gt;
Martin  und  ich  als  &amp;quot;Interoil&amp;quot;. Immer&lt;br /&gt;
noch   skeptisch  und  nur   widerwillig&lt;br /&gt;
lasse ich mich auf  dieses  Spiel  ein -&lt;br /&gt;
um  zusammen mit Martin ein paar Stunden&lt;br /&gt;
sp&amp;amp;auml;ter als total begeisterter  JR junior&lt;br /&gt;
den  Heimweg  anzutreten. Ich und Martin&lt;br /&gt;
k&amp;amp;ouml;nnen  es  kaum  glauben:  Es  gibt ein&lt;br /&gt;
Wirtschaftsspiel,  das  gute  Grafik und&lt;br /&gt;
Sound besitzt und SPASS macht! WOW!&lt;br /&gt;
Bis  vor  wenigen  Stunden  glaubten wir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
beide,  sowas  wird  es  auf dem C64 nie&lt;br /&gt;
geben...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die  nachfolgenden und weiteren Nachmit-&lt;br /&gt;
tage  verbringen  wir  also  immer &amp;amp;ouml;fter&lt;br /&gt;
bei  Stefan,  um  unsere  Gier  nach dem&lt;br /&gt;
&amp;quot;schwarzen Gold&amp;quot; zu stillen.  Inzwischen&lt;br /&gt;
sind  wir  auch  vollstens mit dem Spiel&lt;br /&gt;
und  seinen Feinheiten vertraut, so dass&lt;br /&gt;
wir mittlerweile  richtig  verbissen  um&lt;br /&gt;
die   &amp;quot;Weltherrschaft&amp;quot;  im  Oil-Business&lt;br /&gt;
k&amp;amp;auml;mpfen:  Nach  &amp;amp;Ouml;l  selber bohren und so&lt;br /&gt;
gewinnbringend  wie  m&amp;amp;ouml;glich  verkaufen,&lt;br /&gt;
brennende  &amp;amp;Ouml;lfelder l&amp;amp;ouml;schen (so verlust-&lt;br /&gt;
frei   wie  m&amp;amp;ouml;glich),  Pipelines  legen,&lt;br /&gt;
spekulieren,   andere  Mitspieler  sabo-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
tieren etc. Und je nach dem, was man als&lt;br /&gt;
Spielziel  ausgibt:  MEHR GELD SCHEFFELN&lt;br /&gt;
ALS MEINE MITSPIELER!!!  Ha, ha, ha, ho,&lt;br /&gt;
ho, ho...!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OIL IMPERIUM  war  in der Tat damals das&lt;br /&gt;
erste  Wirtschaftsspiel,  das mich wirk-&lt;br /&gt;
lich fesselte und &amp;amp;uuml;berzeugte. Lange Zeit&lt;br /&gt;
war ich der Meinung, dass  dieses  Genre&lt;br /&gt;
eine  Beleidigung  f&amp;amp;uuml;r  jeden &amp;quot;normalen&amp;quot;&lt;br /&gt;
Spieler  sei,  da  sie normalerweise nur&lt;br /&gt;
mit  primitiver Grafik (wenn &amp;amp;uuml;berhaupt),&lt;br /&gt;
langweiligen  Men&amp;amp;uuml;s  und  Aufmachung  am&lt;br /&gt;
C64  in  Erscheinung  trat. OIL IMPERIUM&lt;br /&gt;
&amp;amp;uuml;berzeugte  aber mit exzellenter Grafik,&lt;br /&gt;
gutem  Sound  und einem Spielaufbau, der&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
einfach nur s&amp;amp;uuml;chtig machen musste.  Lei-&lt;br /&gt;
der ist das Spiel nicht so komplex, dass&lt;br /&gt;
man es wochen- oder  monatelang  spielen&lt;br /&gt;
kann. Aber f&amp;amp;uuml;r ein oder zwei  gem&amp;amp;uuml;tliche&lt;br /&gt;
Abende reicht es allemal - und  das  ist&lt;br /&gt;
doch ok, oder etwa nicht...?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reLINE - Diese  Software-Schmiede  hatte&lt;br /&gt;
grafisch  mit  HOLLYWOOD POKER PRO schon&lt;br /&gt;
Ma&amp;amp;szlig;st&amp;amp;auml;be am C64 gesetzt. Dass  man  dies&lt;br /&gt;
noch  mit  OIL IMPERIUM toppte - das war&lt;br /&gt;
f&amp;amp;uuml;r  mich damals eine absolute Sensation&lt;br /&gt;
und eine totale Genugtuung gegen&amp;amp;uuml;ber den&lt;br /&gt;
arroganten Amiga- u. PC-Besitzern, deren&lt;br /&gt;
Versionen dem C64 nicht das  Wasser rei-&lt;br /&gt;
chen k&amp;amp;ouml;nnen. BO(H)R(E)N TO BE WILD !!!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
TIPPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Es ist am Anfang sehr wichtig, wo&lt;br /&gt;
  man sein erstes &amp;amp;Ouml;lfeld er&amp;amp;ouml;ffnet, da&lt;br /&gt;
  man nur &amp;amp;uuml;ber 5 Mio. DM Startkapital&lt;br /&gt;
  verf&amp;amp;uuml;gt. Man sollte daher unbedingt&lt;br /&gt;
  Konzessionen in Regionen erwerben,&lt;br /&gt;
  deren &amp;amp;Ouml;lfelder viel &amp;amp;Ouml;l f&amp;amp;ouml;rdern lassen.&lt;br /&gt;
  Europa w&amp;amp;auml;re also zum Start daher nicht&lt;br /&gt;
  so toll geeignet. Ich empfehle Alaska&lt;br /&gt;
  oder den mittleren Osten. Die sind&lt;br /&gt;
  zwar gef&amp;amp;auml;hrdeter und anf&amp;amp;auml;lliger f&amp;amp;uuml;r&lt;br /&gt;
  Anschl&amp;amp;auml;ge, aber sie bringen halt auch&lt;br /&gt;
  mehr &amp;amp;Ouml;l zu Tage. Und mehr &amp;amp;Ouml;l = mehr&lt;br /&gt;
  Geld!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Sich anfangs nur f&amp;amp;uuml;r eine Region&lt;br /&gt;
  entscheiden, denn jede neue Region&lt;br /&gt;
  kostet 2 Mio DM Konzession. Viel Geld,&lt;br /&gt;
  das man zu Beginn nicht hat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mit den Anschl&amp;amp;auml;gen auf andere Mitspie-&lt;br /&gt;
  ler sollte man warten. Denn wenn man&lt;br /&gt;
  erwischt wird (und das passiert schon&lt;br /&gt;
  recht oft), verliert man 1 &amp;amp;Ouml;lfeld. Im&lt;br /&gt;
  schlimmsten Fall das einzige, das man&lt;br /&gt;
  hat. Zahlungsunf&amp;amp;auml;higkeit ist wom&amp;amp;ouml;glich&lt;br /&gt;
  die Folge und die f&amp;amp;uuml;hrt unweigerlich&lt;br /&gt;
  zum eigenen GAME OVER (zur Freude der&lt;br /&gt;
  Mitspieler...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;amp;Ouml;lfelder so lange wie m&amp;amp;ouml;glich selber&lt;br /&gt;
  bohren und l&amp;amp;ouml;schen. Stichwort: KOSTEN.&lt;br /&gt;
  Erst wenn man wirklich dick Kohle&lt;br /&gt;
  gescheffelt hat, lohnt es sich, bohren&lt;br /&gt;
  zu lassen, um Zeit zu sparen, die man&lt;br /&gt;
  braucht, um Monat f&amp;amp;uuml;r Monat sein &amp;amp;Ouml;l&lt;br /&gt;
  verkaufen zu k&amp;amp;ouml;nnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Immer darauf achten, dass man genug&lt;br /&gt;
  Tanks in der Region hat: Sind n&amp;amp;auml;mlich&lt;br /&gt;
  die Tanks voll oder zu klein wird zwar&lt;br /&gt;
  weiter gef&amp;amp;ouml;rdert - das zu viel gef&amp;amp;ouml;r-&lt;br /&gt;
  derte &amp;amp;Ouml;l aber ist verloren!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sobald das Kapital ausreicht: Detektiv&lt;br /&gt;
  anheuern f&amp;amp;uuml;r den pers&amp;amp;ouml;nlichen Schutz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Oftmals wird man so vor Anschl&amp;amp;auml;gen&lt;br /&gt;
  doppelt so oft verschont wie ohne. Und&lt;br /&gt;
  das kann sich lohnen (weniger brennen-&lt;br /&gt;
  de &amp;amp;Ouml;lfelder, weniger Sabotagen an den&lt;br /&gt;
  Tanks etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;amp;Ouml;lliefervertr&amp;amp;auml;ge erst unterschreiben,&lt;br /&gt;
  wenn man in dieser Region wirklich&lt;br /&gt;
  &amp;amp;Ouml;lfelder besitzt und wenn man defini-&lt;br /&gt;
  tiv immer die geforderte Menge liefern&lt;br /&gt;
  kann. Kann man n&amp;amp;auml;mlich das nicht: Die&lt;br /&gt;
  Konventionalstrafen sind M&amp;amp;Ouml;RDERISCH!!!&lt;br /&gt;
  Zudem immer auf den Kurs achten und&lt;br /&gt;
  stets einen Taschenrechner parat hal-&lt;br /&gt;
  ten: Gute Liefervertr&amp;amp;auml;ge entpuppen&lt;br /&gt;
  sich dann oft als Flops...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Expertisen einholen &amp;amp;uuml;ber &amp;amp;Ouml;lfelder&lt;br /&gt;
  lohnen sich eigentlich immer. Gro&amp;amp;szlig;er&lt;br /&gt;
  Nachteil: Zeit. Expertisen dauern...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laufende Kosten sparen: Drei neben-&lt;br /&gt;
  einander liegende &amp;amp;Ouml;lfelder bilden&lt;br /&gt;
  einen 3er-Bund und vermindern die&lt;br /&gt;
  Ausgaben (sobald ein solcher Bund ge-&lt;br /&gt;
  schlossen ist, blinken die &amp;amp;Ouml;lfelder!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Spekulation ist wichtig, nicht also&lt;br /&gt;
  immer gleich alles zu jedem Kurs ver-&lt;br /&gt;
  kaufen. Aber Achtung: Verspekuliert&lt;br /&gt;
  hat man sich schnell. Wer zu sehr ins&lt;br /&gt;
  Minus rutscht und nichts dagegen tut&lt;br /&gt;
  (obwohl man k&amp;amp;ouml;nnte) = GAME OVER !!!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wem das Wirtschaften zu langsam geht,&lt;br /&gt;
  dr&amp;amp;uuml;ckt einfach folgende Tastenkombi-&lt;br /&gt;
  nation: - CONTROL RUN/STOP...&lt;br /&gt;
  Derselbe Trick funktioniert auch beim&lt;br /&gt;
  Bohren, nur dass man da kein Geld&lt;br /&gt;
  erh&amp;amp;auml;lt, sondern einen Bohrwiderstand&lt;br /&gt;
  von Null hat (praktisch, oder?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und nun viel Spa&amp;amp;szlig;, ihr kleinen JR's...!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jahr:   1989&lt;br /&gt;
Firma:  reLINE&lt;br /&gt;
Genre:  Wirtschaftssimulation&lt;br /&gt;
Quelle: www.c64games.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_____________________________ SPIDER ___&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyquist</name></author>	</entry>

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