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		<title>DT 84 33 - Revision history</title>
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		<id>http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php?title=DT_84_33&amp;diff=5969&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nyquist at 23:27, 17 January 2011</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php?title=DT_84_33&amp;amp;diff=5969&amp;amp;oldid=5551&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Nyquist</name></author>	</entry>

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		<id>http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php?title=DT_84_33&amp;diff=5551&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nyquist at 13:04, 6 October 2010</title>
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				<updated>2010-10-06T13:04:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;←Older revision&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 13:04, 6 October 2010&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 545:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 545:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;style)KURVE - Fotografie mit Biss.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;style)KURVE - Fotografie mit Biss.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;www.style-kurve.de - &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;info&amp;amp;uuml;style-kurve.de&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;www.style-kurve.de - &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;XXXXXXXXXXXXXXXXXXX&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nyquist</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php?title=DT_84_33&amp;diff=5550&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nyquist at 13:03, 6 October 2010</title>
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				<updated>2010-10-06T13:03:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[http://translate.google.com/translate?hl=de&amp;amp;ie=UTF-8&amp;amp;sl=de&amp;amp;tl=en&amp;amp;u=http://c64mags.untergrund.net/wiki/index.php%3Ftitle%3DDT_84_33&amp;amp;prev=_t  English Translation]&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
______________ interview _______________&lt;br /&gt;
______________ interview _______________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      mit Bitbreaker / Metalvotze&lt;br /&gt;
    &amp;amp;uuml;ber 64Net 2, Retrokalender usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - - Gef&amp;amp;uuml;hrt von Ace / T.A.C. - - - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Bitbreaker, stell dich doch einmal&lt;br /&gt;
unserer Leserschaft vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitbreaker:&lt;br /&gt;
Im wahren Leben hei&amp;amp;szlig;e ich eigentlich To-&lt;br /&gt;
bias.  Zu  meiner Jugendzeit war der C64&lt;br /&gt;
brandaktuell und stand in vielen Jugend-&lt;br /&gt;
zimmern  zuhause.  1988  hatte ich eben-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
falls meinen eigenen C64 erstanden  (da-&lt;br /&gt;
vor  musste ich mir immer den meines &amp;amp;auml;l-&lt;br /&gt;
teren Bruders klauen). Schon immer haben&lt;br /&gt;
mich die Intros vor  gecrackten  Spielen&lt;br /&gt;
interessiert  (Demos gab es damals  noch&lt;br /&gt;
sehr wenig), die Menschen  dahinter, das&lt;br /&gt;
Wissen.  Aber auch das Programmieren von&lt;br /&gt;
Spielen selbst begeisterte mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziemlich schnell habe ich dann damit an-&lt;br /&gt;
gefangen, eigene Programme zu schreiben,&lt;br /&gt;
vor  allem auch in Assembler. Durch ent-&lt;br /&gt;
sprechende   Diskmags   habe  ich   dann&lt;br /&gt;
schnell Kontakt mit Leuten aus der Szene&lt;br /&gt;
gefunden (Swap) und auch eine Gruppe bei&lt;br /&gt;
der ich meine Talente einbringen konnte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Truppe hie&amp;amp;szlig; Climax Ind.,  eine reine&lt;br /&gt;
Demogruppe, bestehend aus einer Handvoll&lt;br /&gt;
ehemaliger Members der Gruppe Poison. So&lt;br /&gt;
war  1989 der  Einstieg in die Szene ge-&lt;br /&gt;
lungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1994 waren alle Members von Climax  mehr&lt;br /&gt;
oder minder inaktiv,  und  so  wechselte&lt;br /&gt;
ich damals zu Metalvotze, meinem finalen&lt;br /&gt;
Aufenthaltsort. Einige Members wie  Syn-&lt;br /&gt;
tax, Drago oder auch Mephisto kannte ich&lt;br /&gt;
schon  zuvor durch meine Aktivit&amp;amp;auml;ten als&lt;br /&gt;
Swapper.  Hier  konnte  ich letztendlich&lt;br /&gt;
meiner Kreativit&amp;amp;auml;t in Form von  durchaus&lt;br /&gt;
anst&amp;amp;ouml;&amp;amp;szlig;igen  Releases freien Lauf lassen,&lt;br /&gt;
es ist sch&amp;amp;ouml;n auf diesem Grat zu wandern,&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
auf dem es nur hocherfreute Anh&amp;amp;auml;nger als&lt;br /&gt;
auch verbitterte Hasser dieser  Release-&lt;br /&gt;
Philosophie gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde es sch&amp;amp;ouml;n, auch noch als 32j&amp;amp;auml;h-&lt;br /&gt;
riger verheirateter Mann hier etwas sei-&lt;br /&gt;
ne Albernheit ausleben zu k&amp;amp;ouml;nnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ace:&lt;br /&gt;
Deine Lieblingscomputer?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitbreaker:&lt;br /&gt;
Noch  immer  der  C64,  wobei ich fr&amp;amp;uuml;her&lt;br /&gt;
auch viel am C16 gemacht und gelernt ha-&lt;br /&gt;
be. Heutzutage kann ich eine beachtliche&lt;br /&gt;
Sammlung  von Vintage-Computern mein ei-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
gen nennen. F&amp;amp;uuml;r  so  manchen  w&amp;amp;uuml;rde  ich&lt;br /&gt;
gerne  einmal  ein Demo machen, etwa dem&lt;br /&gt;
Sharp MZ-800 oder dem Thomson TO-8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ace:&lt;br /&gt;
Drei Dinge f&amp;amp;uuml;r einen Aufenthalt auf  ei-&lt;br /&gt;
ner einsamen Insel?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitbreaker:&lt;br /&gt;
Meine Frau, mehr nicht. Dort wird es oh-&lt;br /&gt;
nehin keinen Strom geben,  also kann ich&lt;br /&gt;
auf den Computerkram verzichten. :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich mag vernarrt in diese alten Computer&lt;br /&gt;
sein,  aber  ich  bin kein Narr, es gibt&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
auch noch andere sch&amp;amp;ouml;ne Dinge im  Leben,&lt;br /&gt;
die man genie&amp;amp;szlig;en kann. :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ace:&lt;br /&gt;
Aus wieviel Mitgliedern besteht  &amp;quot;Metal-&lt;br /&gt;
votze&amp;quot;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitbreaker:&lt;br /&gt;
Wir bestehen aus 10 Mitgliedern, die ei-&lt;br /&gt;
nen mehr, die anderen weniger aktiv, na-&lt;br /&gt;
t&amp;amp;uuml;rlich  gibt es auch ein paar ehemalige&lt;br /&gt;
Mitglieder, die wir in Ehren halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ace:&lt;br /&gt;
Wie  kommt  man auf so einen provokanten&lt;br /&gt;
Namen?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bitbreaker:&lt;br /&gt;
Provokant  ist  er  nur  f&amp;amp;uuml;r die, die es&lt;br /&gt;
sich einfach machen, sich reizen lassen,&lt;br /&gt;
ohne &amp;amp;uuml;ber den Sinn von  Wortspielen  und&lt;br /&gt;
Ironie nachzudenken. :-)  Die Fotze kann&lt;br /&gt;
selbstverst&amp;amp;auml;ndlich  das  weibliche   Ge-&lt;br /&gt;
schlechtsteil sein, hat aber im  bayeri-&lt;br /&gt;
schen Sprachraum vor allem die Bedeutung&lt;br /&gt;
Maul/Mund sowie Ohrfeige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drago als Urgr&amp;amp;uuml;nder der Gruppe lebte an-&lt;br /&gt;
fangs  in Bayern und kreierte daraus die&lt;br /&gt;
Metalvotze,  die &amp;quot;Harte Ohrfeige aus Me-&lt;br /&gt;
tal&amp;quot;, oder auch das eherne Mundwerk, das&lt;br /&gt;
unverw&amp;amp;uuml;stliche Schandmaul. Ich denke das&lt;br /&gt;
trifft auch unsere Philosophie ganz gut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nebenher  birgt  es  nat&amp;amp;uuml;rlich  noch die&lt;br /&gt;
nicht  ganz  ungewollte  Gefahr der Ver-&lt;br /&gt;
wechslung.  Das  V sollte dies entsch&amp;amp;auml;r-&lt;br /&gt;
fen.  Da aber eine Vielzahl von Menschen&lt;br /&gt;
lieber affektiert handelt, anstatt  &amp;amp;uuml;ber&lt;br /&gt;
die  eigent&amp;amp;uuml;mliche   Rechtschreibung  zu&lt;br /&gt;
sinnieren,  st&amp;amp;ouml;&amp;amp;szlig;t  dieser  Name  dennoch&lt;br /&gt;
vielen auf. Letztendlich ist es ja  aber&lt;br /&gt;
genau das, was wir wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ace:&lt;br /&gt;
T&amp;amp;auml;tigkeiten bestehen bei euch aus was?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitbreaker:&lt;br /&gt;
Wir sind durchaus in verschiedensten Be-&lt;br /&gt;
reichen  t&amp;amp;auml;tig,  haben  f&amp;amp;auml;hige Leute f&amp;amp;uuml;r&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
den C64, aber auch  f&amp;amp;uuml;r andere Plattfor-&lt;br /&gt;
men wie Gameboy Advance,  Vectrex  sowie&lt;br /&gt;
PC.  Zudem  haben  wir  auch Musiker und&lt;br /&gt;
Grafiker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das  Lustige  daran,  eine  Vielzahl der&lt;br /&gt;
Mitglieder haben trotz des vordergr&amp;amp;uuml;ndig&lt;br /&gt;
erst einmal einf&amp;amp;auml;ltig erscheinenden  Hu-&lt;br /&gt;
mors und der manchmal zweifelhaften Qua-&lt;br /&gt;
lit&amp;amp;auml;t  der  Releases  eine   akademische&lt;br /&gt;
Laufbahn hinter sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das  assige  Zecken-  und  Punkrockimage&lt;br /&gt;
w&amp;amp;uuml;rden  viele  gerne in uns verwirklicht&lt;br /&gt;
sehen, ein reales Treffen mit uns  l&amp;amp;auml;sst&lt;br /&gt;
diese Illusion aber meist platzen. :-)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ace:&lt;br /&gt;
Zwei deiner Projekte sind ja das 64/Net2&lt;br /&gt;
und der Retro Kalender. Wie kamst du auf&lt;br /&gt;
die Idee, einen Retrokalender zu entwer-&lt;br /&gt;
fen  und wo zum Geier hast du die M&amp;amp;auml;dels&lt;br /&gt;
her? :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitbreaker:&lt;br /&gt;
Entstanden ist das Ganze aus der allt&amp;amp;auml;g-&lt;br /&gt;
lichen Kaffeerunde am Arbeitsplatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nitro  und  Toxie waren zu der Zeit noch&lt;br /&gt;
als Doktorand an der Uni in Ulm,  und so&lt;br /&gt;
haben wir uns immer wieder getroffen und&lt;br /&gt;
neue Ideen geschmiedet,  sei es f&amp;amp;uuml;r neue&lt;br /&gt;
Demos  als  auch Pl&amp;amp;auml;ne zur Erlangung der&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weltherrschaft. Unter vielen  minderwer-&lt;br /&gt;
tigen und wieder verworfenen Ideen kamen&lt;br /&gt;
dabei aber auch so Juwelen wie  der  Re-&lt;br /&gt;
trokalender zum Vorschein.  Zusammen mit&lt;br /&gt;
Nitro haben wir immer wieder Vintagecom-&lt;br /&gt;
puter zusammengetragen und  in  der  Uni&lt;br /&gt;
gelagert. Aber sie nur im Regal verstau-&lt;br /&gt;
ben zu lassen, fanden wir zu schade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieso  die  Computer  nicht  ins  rechte&lt;br /&gt;
Licht r&amp;amp;uuml;cken, dachten wir uns, und schon&lt;br /&gt;
war die Idee geboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F&amp;amp;uuml;r  die  Ausgabe  2006  hatten  wir uns&lt;br /&gt;
hierzu eine Studentin, die Nitro kannte,&lt;br /&gt;
als Model gebucht.  Als Studio stand uns&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
leihweise ein Raum in  einem  Altersheim&lt;br /&gt;
zur Verf&amp;amp;uuml;gung,  den ein befreundeter Fo-&lt;br /&gt;
tograf eingerichtet hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kalender 2007 ist im Roboterlabor an&lt;br /&gt;
der Uni entstanden, hier haben wir erst-&lt;br /&gt;
mals 2 professionelle  Modelle  gebucht,&lt;br /&gt;
die restlichen  M&amp;amp;auml;dels waren aus unserem&lt;br /&gt;
Bekanntenkreis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2008 schlussendlich waren  die  privaten&lt;br /&gt;
Ressourcen  jedoch  ersch&amp;amp;ouml;pft, also habe&lt;br /&gt;
ich  beinahe  alle M&amp;amp;auml;dels  bei Agenturen&lt;br /&gt;
gebucht,  lediglich Pest und Faith  sind&lt;br /&gt;
Szenerinnen,  die hier freiwillig mitge-&lt;br /&gt;
wirkt haben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach den Erfolgen der letzten Jahre wird&lt;br /&gt;
es sicher auch wieder 2009 eine  Auflage&lt;br /&gt;
des Kalenders geben.  Wenn  also  jemand&lt;br /&gt;
Interesse hat,  mitzuwirken,  k&amp;amp;ouml;nnt  ihr&lt;br /&gt;
euch gerne bei mir melden  (das gilt so-&lt;br /&gt;
wohl f&amp;amp;uuml;r Frauen als auch Computer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ace:&lt;br /&gt;
Ich habe die Kalender von  2007 und 2008&lt;br /&gt;
hier.  Vom Inhalt gef&amp;amp;auml;llt mir pers&amp;amp;ouml;nlich&lt;br /&gt;
der 2007 Kalender. Ist im neuen Jahr ei-&lt;br /&gt;
ne weitere Produktion geplant?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitbreaker:&lt;br /&gt;
Ja,  f&amp;amp;uuml;r  2009  ist eine weitere Auflage&lt;br /&gt;
geplant. Der  2007er  Kalender erscheint&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
durch  die  gleichm&amp;amp;auml;&amp;amp;szlig;igen   Hintergr&amp;amp;uuml;nde&lt;br /&gt;
eher wie aus einem Guss, aber ich wollte&lt;br /&gt;
etwas wegkommen  vom  einheitlichen, zum&lt;br /&gt;
Teil etwas langweilig wirkenden Wei&amp;amp;szlig; und&lt;br /&gt;
mehr Inhalt durch Handlung  und  Hinter-&lt;br /&gt;
grund  in  die einzelnen Kalenderbl&amp;amp;auml;tter&lt;br /&gt;
bringen.  Da  ich  ab  2008  ein eigenes&lt;br /&gt;
gr&amp;amp;ouml;&amp;amp;szlig;eres Studio haben werde, d&amp;amp;uuml;rfte  ich&lt;br /&gt;
f&amp;amp;uuml;r  den Kalender 2009 deutlich mehr ge-&lt;br /&gt;
stalterischen Spielraum haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ace:&lt;br /&gt;
Die Bilder sehen sehr hochwertig aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bist du Fotograf oder wer hat die Bilder&lt;br /&gt;
geschossen?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bitbreaker:&lt;br /&gt;
Ja,  ich selbst bin neben meinem Job als&lt;br /&gt;
Admin an der Uni auch noch freiberuflich&lt;br /&gt;
als Fotograf t&amp;amp;auml;tig. Dadurch habe ich na-&lt;br /&gt;
t&amp;amp;uuml;rlich  auch  entsprechende Kontakte zu&lt;br /&gt;
anderen Fotografen und vor allem auch zu&lt;br /&gt;
Modellen f&amp;amp;uuml;r meine Projekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ace:&lt;br /&gt;
Lass  uns  mal  &amp;amp;uuml;ber  dein interessantes&lt;br /&gt;
64Net/2  Projekt  sprechen. Viele kennen&lt;br /&gt;
das 64Net noch aus  Michael  Renz  (PPE)&lt;br /&gt;
Zeiten,  wo  das  Projekt mit deutlichen&lt;br /&gt;
Einschr&amp;amp;auml;nkungen  kommerziell  vertrieben&lt;br /&gt;
wurde.  Du hast aus dem freien Quellcode&lt;br /&gt;
anscheinend  was  feines   zusammengeba-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
stelt. Was hat  dich  dazu  bewegt,  den&lt;br /&gt;
64Net Code umzustricken?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitbreaker:&lt;br /&gt;
Ich  habe immer wieder nach einer L&amp;amp;ouml;sung&lt;br /&gt;
gesucht, die  es  mir  erm&amp;amp;ouml;glicht,  ohne&lt;br /&gt;
Disketten am C64 zu arbeiten,  denn  die&lt;br /&gt;
Kapazit&amp;amp;auml;t von Disketten war begrenzt und&lt;br /&gt;
durch  fehlende  Neuproduktion nahm auch&lt;br /&gt;
die Qualit&amp;amp;auml;t der Disketten stetig ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also hab ich mich damals im Internet um-&lt;br /&gt;
gesehen ob es nicht schon L&amp;amp;ouml;sungen gibt,&lt;br /&gt;
die hier Abhilfe schaffen k&amp;amp;ouml;nnen. Zuerst&lt;br /&gt;
bin ich dabei  auf  64hdd  von  Nicholas&lt;br /&gt;
Coplin gesto&amp;amp;szlig;en. Das Produkt  ist  eben-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
falls kostenpflichtig, aber es existier-&lt;br /&gt;
te eine kostenfreie abgespeckte Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F&amp;amp;uuml;r  den  Anfang war ich damit zufrieden&lt;br /&gt;
und ich half Nicholas damals auch, eini-&lt;br /&gt;
ge  Dinge  an seiner Software (vor allem&lt;br /&gt;
auf C64 Seite)  zu verbessern und zu op-&lt;br /&gt;
timieren. Das Problem war  jedoch,  dass&lt;br /&gt;
die Speichergeschwindigkeiten immer noch&lt;br /&gt;
sehr niedrig waren, laden  hingegen  war&lt;br /&gt;
dank Parallelkabel mit recht  hohen  Ge-&lt;br /&gt;
schwindigkeiten m&amp;amp;ouml;glich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch weiteres Herumst&amp;amp;ouml;bern bin ich dann&lt;br /&gt;
auf die freie Version von 64net von Paul&lt;br /&gt;
Gardner-Stephen gesto&amp;amp;szlig;en. Nach anf&amp;amp;auml;ngli-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
chen  Schwierigkeiten,  die Software zum&lt;br /&gt;
Laufen zu bringen,  habe  ich  mich dazu&lt;br /&gt;
entschlossen, ein zuverl&amp;amp;auml;ssigeres Proto-&lt;br /&gt;
koll zu implementieren,  das sowohl beim&lt;br /&gt;
Laden  als  auch  Speichern die Vorteile&lt;br /&gt;
der parallelen &amp;amp;Uuml;bertragung &amp;amp;uuml;ber Userport&lt;br /&gt;
und Druckerport ausnutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das  Limit  war jedoch schnell erreicht,&lt;br /&gt;
auch war das Kabel etwas klobig  und man&lt;br /&gt;
ben&amp;amp;ouml;tigte etwas Zusatzhardware am Kabel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach  dem  Kauf  eines  RetroReplays mit&lt;br /&gt;
Netzwerkmodul  habe  ich  ein   weiteres&lt;br /&gt;
&amp;amp;Uuml;bertragungsmodul  geschrieben,  das nun&lt;br /&gt;
den Transfer &amp;amp;uuml;ber Ethernet abwickelt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
F&amp;amp;uuml;r  den C64 habe ich dazu ebenfalls ei-&lt;br /&gt;
nen gesonderten  Kernal  entwickelt.  Da&lt;br /&gt;
das Netzwerk mehrere Clienten auf  einem&lt;br /&gt;
Medium  erlaubt,  wurde  64net  nun auch&lt;br /&gt;
multiclientf&amp;amp;auml;hig. Im Laufe der Zeit habe&lt;br /&gt;
ich  noch eine Vielzahl an Optimierungen&lt;br /&gt;
und Erweiterungen eingebaut, so dass ich&lt;br /&gt;
nun 64net schon seit Jahren  als  zuver-&lt;br /&gt;
l&amp;amp;auml;ssigen und extrem schnellen  Floppyer-&lt;br /&gt;
satz  nutze.  Statt  einer 1541 habe ich&lt;br /&gt;
nun auf Parties immer ein kleines  K&amp;amp;auml;st-&lt;br /&gt;
chen mit einem MiniPC mit mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ace:&lt;br /&gt;
Was kann ich mit deiner aktuellen 64Net/&lt;br /&gt;
2 Version genau anstellen und was  genau&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
wird jetzt f&amp;amp;uuml;r einen Betrieb ben&amp;amp;ouml;tigt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitbreaker:&lt;br /&gt;
Die aktuelle Version von 64net erscheint&lt;br /&gt;
am C64 als ein regul&amp;amp;auml;res  Diskettenlauf-&lt;br /&gt;
werk (Device #9). Wie gewohnt  kann  man&lt;br /&gt;
auf diesem Laufwerk beinahe  alle  Funk-&lt;br /&gt;
tionen  ausf&amp;amp;uuml;hren, wie man sie von einer&lt;br /&gt;
1541 gewohnt  ist,  zus&amp;amp;auml;tzlich  gibt  es&lt;br /&gt;
noch eine Vielzahl an Extrafunktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit  Pro  Client l&amp;amp;auml;sst sich das Laufwerk&lt;br /&gt;
individuell  konfigurieren,  so  ist  es&lt;br /&gt;
m&amp;amp;ouml;glich, dass jeder Client einen anderen&lt;br /&gt;
Pfad auf dem Server (etwa sein Home) zu-&lt;br /&gt;
gewiesen bekommt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedes  Laufwerk  beherrscht  bis  zu 255&lt;br /&gt;
verschiedene  Partitionen mit  ebenfalls&lt;br /&gt;
unterschiedlichen Basisverzeichnissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch Kommandos ist es m&amp;amp;ouml;glich, die Par-&lt;br /&gt;
titionen als auch Verzeichnisse zu wech-&lt;br /&gt;
seln.  Ebenso  k&amp;amp;ouml;nnen  Dateien  und Ver-&lt;br /&gt;
zeichnisse  verschoben,  kopiert und ge-&lt;br /&gt;
l&amp;amp;ouml;scht werden. Diskimages wie .d64, .d71&lt;br /&gt;
und .d81 erscheinen ebenfalls  als  Ver-&lt;br /&gt;
zeichnis  und  k&amp;amp;ouml;nnen  somit durch einen&lt;br /&gt;
einfachen  CD:DISKIMAGE.D64  Befehl  ge-&lt;br /&gt;
mountet  werden.  Der Transfer via Netz-&lt;br /&gt;
werk  erm&amp;amp;ouml;glicht  extrem  hohe  &amp;amp;Uuml;bertra-&lt;br /&gt;
gungsgeschwindigkeiten.  Laden   erfolgt&lt;br /&gt;
mit bis zu 50kb/s und Speichern mit  bis&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
zu 30kb/s. 200 Blocks werden  so  inner-&lt;br /&gt;
halb einer Sekunde geladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F&amp;amp;uuml;r  den Betrieb ben&amp;amp;ouml;tigt man als Server&lt;br /&gt;
einen PC mit Linux  (getestet mit Debian&lt;br /&gt;
3.1 und Ubuntu 6.10 LTS,  andere Versio-&lt;br /&gt;
nen  sollten  aber kein Problem darstel-&lt;br /&gt;
len),  ebenso  sollte  die  Software auf&lt;br /&gt;
Macs  sowie  BSD-Maschinen &amp;amp;uuml;bersetzt und&lt;br /&gt;
betrieben werden k&amp;amp;ouml;nnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am  C64 ben&amp;amp;ouml;tigt man ein RetroReplay mit&lt;br /&gt;
RR-Net Modul.  Bisher  ungetestet,  aber&lt;br /&gt;
aufgrund   kompatibler  Hardware  sollte&lt;br /&gt;
auch die Kombination aus MMC64  und  RR-&lt;br /&gt;
Net Modul funktionieren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weitere  Module  mit  gleichem Ethernet-&lt;br /&gt;
Chipsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zus&amp;amp;auml;tzlich  ist  es sinnvoll, einen Ker-&lt;br /&gt;
naladapter f&amp;amp;uuml;r  28pin  Chips  (27c64, 28&lt;br /&gt;
c64) im C64 zu haben um den 64net-Kernal&lt;br /&gt;
direkt als ROM in der Maschine zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ace:&lt;br /&gt;
Was genau sind die Highlights?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitbreaker:&lt;br /&gt;
Ganz  klar,  die sehr hohen Geschwindig-&lt;br /&gt;
keiten, Mounten von Images, Multiclient-&lt;br /&gt;
f&amp;amp;auml;higkeit, erweiterte DOS-Befehle.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ace:&lt;br /&gt;
Einer der Schwachpunkte war das  hausin-&lt;br /&gt;
terne N64 Images, was 64Net angelegt hat&lt;br /&gt;
sobald Daten vom C64 auf den PC &amp;amp;uuml;bertra-&lt;br /&gt;
gen  wurden.  Das  verwendest du, glaube&lt;br /&gt;
ich zumindest, nicht mehr, oder?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitbreaker:&lt;br /&gt;
Das  .N64  hat,  wie  auch die sonst bei&lt;br /&gt;
Emulatoren vorzufindenden .PXX  Formate,&lt;br /&gt;
den  Vorteil, dass der Filename PETSCII-&lt;br /&gt;
kompatibel  im Header des Files vermerkt&lt;br /&gt;
wird.  Je nach Basisfilesystem sind man-&lt;br /&gt;
che der am C64  erlaubten  PETSCII-Codes&lt;br /&gt;
aber nicht im Filenamen erlaubt. Der zu-&lt;br /&gt;
s&amp;amp;auml;tzliche Header jedoch macht es schwie-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
rig,  Dateien  etwa in einem Emulator zu&lt;br /&gt;
laden oder direkt in Diskimages  zu  ko-&lt;br /&gt;
pieren,  da  dann das Programm wegen des&lt;br /&gt;
vorgelagerten Headers nicht mehr lauff&amp;amp;auml;-&lt;br /&gt;
hig  w&amp;amp;auml;re.  Deshalb habe ich auf ein ge-&lt;br /&gt;
sondertes Format  verzichtet und konver-&lt;br /&gt;
tierte  daher  lieber die Dateinamen auf&lt;br /&gt;
einen  f&amp;amp;uuml;r  das Filesystem vertr&amp;amp;auml;glichen&lt;br /&gt;
Namen. Innerhalb von  Diskimages  werden&lt;br /&gt;
daf&amp;amp;uuml;r die PETSCII-Codes  des  Filenamens&lt;br /&gt;
1:1 &amp;amp;uuml;bernommen.  Ich  denke,  ein  guter&lt;br /&gt;
Mittelweg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ace:&lt;br /&gt;
Was ist noch alles geplant im 64Net/2?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bitbreaker:&lt;br /&gt;
Ich  denke,  sobald  neue Module auf den&lt;br /&gt;
Markt kommen, werde ich  die  Lauff&amp;amp;auml;hig-&lt;br /&gt;
keit mit diesen testen, ebenso werde ich&lt;br /&gt;
das Ganze noch auf weiteren  Plattformen&lt;br /&gt;
testen und ggf. portieren. Hier sind na-&lt;br /&gt;
t&amp;amp;uuml;rlich Tester mit entsprechender  Hard-&lt;br /&gt;
ware/OS gefragt, die bereit sind, im ge-&lt;br /&gt;
wissen Umfang mitzuhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rein  technisch  ist  das meiste bereits&lt;br /&gt;
ausgereift. Man k&amp;amp;ouml;nnte lediglich dar&amp;amp;uuml;ber&lt;br /&gt;
nachdenken, alle  oder  einen  Teil  der&lt;br /&gt;
Funktionen (wie etwa Initialisierung des&lt;br /&gt;
RR-Net Moduls) in das ROM des  Retro-Re-&lt;br /&gt;
plays zu verlagern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings sind manche Funktionen am be-&lt;br /&gt;
sten  in  einem neuen Kernal aufgehoben,&lt;br /&gt;
da  man somit eine maximale Kompatibili-&lt;br /&gt;
t&amp;amp;auml;t erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ace:&lt;br /&gt;
Sind  weitere  C64  Projekte von dir ge-&lt;br /&gt;
plant?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitbreaker:&lt;br /&gt;
Woran  ich  seit der Benutzung von 64hdd&lt;br /&gt;
ebenfalls arbeite ist ein Videoconverter&lt;br /&gt;
f&amp;amp;uuml;r den C64, so dass man am  C64  Videos&lt;br /&gt;
in  verschiedenen   Grafikmodi   ansehen&lt;br /&gt;
kann.  Die  schnelle  &amp;amp;Uuml;bertragung  hilft&lt;br /&gt;
hier nat&amp;amp;uuml;rlich f&amp;amp;uuml;r eine fl&amp;amp;uuml;ssige Wieder-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
gabe. Es gibt hierzu bereits einen funk-&lt;br /&gt;
tionierenden Konverter und eine Vielzahl&lt;br /&gt;
an funktionierenden Videomodi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings  ist  die  Doku  dazu  extrem&lt;br /&gt;
sp&amp;amp;auml;rlich,  au&amp;amp;szlig;erdem  w&amp;amp;auml;re es sch&amp;amp;ouml;n, wenn&lt;br /&gt;
man die Funktionalit&amp;amp;auml;t  etwas  aufbohren&lt;br /&gt;
w&amp;amp;uuml;rde. Denkbar w&amp;amp;auml;re ein Videoserver  f&amp;amp;uuml;r&lt;br /&gt;
C64, der am normalen Partynetzwerk h&amp;amp;auml;ngt&lt;br /&gt;
und &amp;amp;uuml;ber den die Leute mittels  Netzwerk&lt;br /&gt;
sich on demand Videostr&amp;amp;ouml;me holen und an-&lt;br /&gt;
sehen k&amp;amp;ouml;nnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleiches w&amp;amp;auml;re auch f&amp;amp;uuml;r Samples usw. m&amp;amp;ouml;g-&lt;br /&gt;
lich.  Auf  der  Softwareseite  habe ich&lt;br /&gt;
erst  k&amp;amp;uuml;rzlich  einen   IFLI-Editor  ge-&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
schrieben, auch hier hat mich die Quali-&lt;br /&gt;
t&amp;amp;auml;t existierender Editoren gest&amp;amp;ouml;rt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interessantestes Feature d&amp;amp;uuml;rfte wohl der&lt;br /&gt;
4x4 Zoommodus und eingebaute  Maussteue-&lt;br /&gt;
rung sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ace:&lt;br /&gt;
Hast  du  noch  etwas auf den Lippen f&amp;amp;uuml;r&lt;br /&gt;
unsere Leserschaft?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitbreaker:&lt;br /&gt;
Falls  ihr  ein  eigenes  Projekt macht,&lt;br /&gt;
h&amp;amp;ouml;rt nicht auf  die  anderen,  denn  sie&lt;br /&gt;
werden eh nur meckern und heulen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schei&amp;amp;szlig;t  drauf  und  zieht  euer eigenes&lt;br /&gt;
Ding durch und habt Spa&amp;amp;szlig; daran. :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist doch sch&amp;amp;ouml;n,  dass ihr euch nicht nur&lt;br /&gt;
mit den aktuellen  Hypes,  sondern  auch&lt;br /&gt;
mit der Vergangenheit und den  einfachen&lt;br /&gt;
Dingen besch&amp;amp;auml;ftigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ace:&lt;br /&gt;
Wir dr&amp;amp;uuml;cken dir die Daumen f&amp;amp;uuml;r das tolle&lt;br /&gt;
Projekt und bedanken uns bei dir f&amp;amp;uuml;r das&lt;br /&gt;
Interview.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitbreaker:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Logen.                              &amp;amp;amp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
style)KURVE - Fotografie mit Biss.&lt;br /&gt;
www.style-kurve.de - info&amp;amp;uuml;style-kurve.de&lt;br /&gt;
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX&lt;br /&gt;
XXXXXXXXX&lt;br /&gt;
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
________________________________________&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyquist</name></author>	</entry>

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